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准确的执行力是一个优秀团队必不可少的基本要素,每个人都有自己无可替代的位置,缺一不可,所以让每个人都能参与进来,都想做的更好,才会使他们都找到集体的荣誉感,归属感,才会变成一支纪律严明,战无不胜的强队...
灵猿看似悠闲的生活,其实也并不轻松,大自然赋予它天生的战士之躯,与士兵的对战中彼此都可以受益匪浅,这就是木三想要的,经验都是战斗中总结出来的,只是士兵凭着现有的装备,想打败它太难了,这还是它没有趁手武器的情况下,如果为其装备上合适的重武器,那结果更没有丝毫的悬念,只是木三还没想到适合它的兵器,看来力量的差距不是一时半会可以消除的,尺有所长,寸有所短。
这片山林也迎来了它最热闹的时刻,灵猿最近的活跃好斗,使其回归山林的野性一股脑的全发泄出来,不能对士兵下狠手,林中的小兽可遭了大殃,手臂粗的小树被它当做武器,用不了几回合便被砸断,气的它只能恨恨的发火,即便是能与其一较高下的大兽也不得不暂避锋芒,因为它可不是自己一个,身后有着整整二百人的队伍,底气十足。
木三最担心却恰恰正是这点,它的脾气太急躁,跟金晨有的一拼,马上与泰云联盟开始的战斗,己方全面的劣势,灵猿如果冲击起来不管不顾,每一次都冲到最前端,有可能会给敌人造成震慑,但远离战阵,也很容易陷入包围当中,各有利弊,木三不敢冒险,上次已经吃过大亏,只好多嘱咐它慢点再慢点,可效果却并不大,这也成了木三一大心病,所以很希望给它打造一把趁手的兵器。
抛开灵猿不说,毕竟它只能做为奇兵,用不用还两说,主力还是手下这二百人的小军团,能否抵御外敌,还得靠他们,随着各自小队默契的提高至纯熟,木三迫不及待的开始进行大队战阵的组合练习,毕竟这些都只是最基本的,离可上战场还早着呢,时间已经浪费了许多,泰云联盟说到就到,整整二百人的团队,才是真正的考验,其中兵种的配合极为关键,有些士兵注定要放弃一些东西,木三根据每个人的特点,划分不同的兵种,盾兵,刀兵,矛兵,弓箭手,有牺牲才会有收获。
各小队之间不再独立作战的样子,相互配合,渐渐有了军团的样子,比如四组弓箭手,差不多四五十人,他们处在队伍的最后方,完全不需要担心防御问题,可以轮流发射,力求无攻击间隔,盾兵配上盾牌,辅佐以刀兵,可守可攻,但需要心理素质极强的战士,因为他们作为第一道防线,一定会面临敌人最凶猛的冲击,当然这些问题现在不会暴露出来,但上了战场就没了选择的余地,所以木三必须慎重,同样作为主攻手的刀兵矛兵压力也不会少,木三总想着可以更进一些,让士兵在战场上可以最大限度的保命杀伤,这就需要从装备上加强。
战争一旦即将开始,危机四伏起,思想的机器便停不下来,现有的武器并不能让人满意,但只要信心不失,就会不断的有人提出好的策略,也有人提出改造武器,甚至有人直接动手,将现有的长矛加以改进创新,在原有的基础上,横加刀刃,让直刺更有力,又增添了挥摆的杀伤,可勾可刺,这种武器很少见,谁也不知效果如何,但木三愿意尝试,对其也充满了信心。
它已经不能称之为矛了,似戟又有区别,前端也可以改进,增加重力,使其不再轻盈,砸击力大大的加强,或可立上尖刺,虽失去了一部分刃伤,却更增加了打击力,密密麻麻的覆盖,森森寒光,威力自是不凡,只是这种新式武器的木柄易折断,而且横刃尖刺都不能很好的固定住,大力之下,容易脱落,马上运用到实战当中并不现实。
木三不是没想过换成铁制的长棍,只是这样的话重量大增,灵猿没问题,但普通的战士用起来会很吃力,大大减少了灵活性,而且同样解决不了固定的问题,捆绑的方式总归不是长久之计,激烈的战场上使不了几个回合,除非可以用一体浇铸的方式,来保证武器的最大耐久,这也需要很厉害的制造水平,不知现在的金氏部落能否达到,木三并不清楚到底他们现在到底是什么水平,而且说实在话,他也不是这方面的行家,专事需要专人做,不过看手下战士的装备,清一色都是普通的刀剑,规格大小也不相同,应该还不具备批量生... -->>
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准确的执行力是一个优秀团队必不可少的基本要素,每个人都有自己无可替代的位置,缺一不可,所以让每个人都能参与进来,都想做的更好,才会使他们都找到集体的荣誉感,归属感,才会变成一支纪律严明,战无不胜的强队...
灵猿看似悠闲的生活,其实也并不轻松,大自然赋予它天生的战士之躯,与士兵的对战中彼此都可以受益匪浅,这就是木三想要的,经验都是战斗中总结出来的,只是士兵凭着现有的装备,想打败它太难了,这还是它没有趁手武器的情况下,如果为其装备上合适的重武器,那结果更没有丝毫的悬念,只是木三还没想到适合它的兵器,看来力量的差距不是一时半会可以消除的,尺有所长,寸有所短。
这片山林也迎来了它最热闹的时刻,灵猿最近的活跃好斗,使其回归山林的野性一股脑的全发泄出来,不能对士兵下狠手,林中的小兽可遭了大殃,手臂粗的小树被它当做武器,用不了几回合便被砸断,气的它只能恨恨的发火,即便是能与其一较高下的大兽也不得不暂避锋芒,因为它可不是自己一个,身后有着整整二百人的队伍,底气十足。
木三最担心却恰恰正是这点,它的脾气太急躁,跟金晨有的一拼,马上与泰云联盟开始的战斗,己方全面的劣势,灵猿如果冲击起来不管不顾,每一次都冲到最前端,有可能会给敌人造成震慑,但远离战阵,也很容易陷入包围当中,各有利弊,木三不敢冒险,上次已经吃过大亏,只好多嘱咐它慢点再慢点,可效果却并不大,这也成了木三一大心病,所以很希望给它打造一把趁手的兵器。
抛开灵猿不说,毕竟它只能做为奇兵,用不用还两说,主力还是手下这二百人的小军团,能否抵御外敌,还得靠他们,随着各自小队默契的提高至纯熟,木三迫不及待的开始进行大队战阵的组合练习,毕竟这些都只是最基本的,离可上战场还早着呢,时间已经浪费了许多,泰云联盟说到就到,整整二百人的团队,才是真正的考验,其中兵种的配合极为关键,有些士兵注定要放弃一些东西,木三根据每个人的特点,划分不同的兵种,盾兵,刀兵,矛兵,弓箭手,有牺牲才会有收获。
各小队之间不再独立作战的样子,相互配合,渐渐有了军团的样子,比如四组弓箭手,差不多四五十人,他们处在队伍的最后方,完全不需要担心防御问题,可以轮流发射,力求无攻击间隔,盾兵配上盾牌,辅佐以刀兵,可守可攻,但需要心理素质极强的战士,因为他们作为第一道防线,一定会面临敌人最凶猛的冲击,当然这些问题现在不会暴露出来,但上了战场就没了选择的余地,所以木三必须慎重,同样作为主攻手的刀兵矛兵压力也不会少,木三总想着可以更进一些,让士兵在战场上可以最大限度的保命杀伤,这就需要从装备上加强。
战争一旦即将开始,危机四伏起,思想的机器便停不下来,现有的武器并不能让人满意,但只要信心不失,就会不断的有人提出好的策略,也有人提出改造武器,甚至有人直接动手,将现有的长矛加以改进创新,在原有的基础上,横加刀刃,让直刺更有力,又增添了挥摆的杀伤,可勾可刺,这种武器很少见,谁也不知效果如何,但木三愿意尝试,对其也充满了信心。
它已经不能称之为矛了,似戟又有区别,前端也可以改进,增加重力,使其不再轻盈,砸击力大大的加强,或可立上尖刺,虽失去了一部分刃伤,却更增加了打击力,密密麻麻的覆盖,森森寒光,威力自是不凡,只是这种新式武器的木柄易折断,而且横刃尖刺都不能很好的固定住,大力之下,容易脱落,马上运用到实战当中并不现实。
木三不是没想过换成铁制的长棍,只是这样的话重量大增,灵猿没问题,但普通的战士用起来会很吃力,大大减少了灵活性,而且同样解决不了固定的问题,捆绑的方式总归不是长久之计,激烈的战场上使不了几个回合,除非可以用一体浇铸的方式,来保证武器的最大耐久,这也需要很厉害的制造水平,不知现在的金氏部落能否达到,木三并不清楚到底他们现在到底是什么水平,而且说实在话,他也不是这方面的行家,专事需要专人做,不过看手下战士的装备,清一色都是普通的刀剑,规格大小也不相同,应该还不具备批量生... -->>
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