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“这才刚刚三点出头啊,还是去刷个副本后再回家吧。”
心情重新变得不错的少年,基本不需要准备什么东西,便即向学校走去,半个小时后,再次进入到了“死亡废墟”之中。
带着那把+1弹弓、顺手在一层招了两个行尸作为傀儡后,白泽便即迈上了通往二层的台阶。
说起来,他之所以不再在一层徘徊,其实主要的原因还是在于这一层的怪物基本都被他给清光了,想要重新补足数量需要经过一个星期的时间,因此若是不想无聊的在那里遛弯的话,就必须要上楼才行,好在他的实力又有了新的进展,就算是跟高一层对他来说也没有什么危险了。
二层相对一层并没有什么大变化,只是行尸的数量稍微多了那么一星半点,不过别小看这每条走廊和房间多出来的一两只行尸,对于新人来说,这么细微的差别,往往就是压垮骆驼的最后一根稻草,很多时候若是不能够迅速消灭掉面前的敌人话,只要被包夹到,那么就很难幸免了。
不过白泽有两个行尸作为帮手,虽然如今他很难如臂使指的控制它们一同发动攻击,但是不论是拿它们当作盾牌、还是分批次的投入战斗都没有问题,战力上的不足完全能够被数量补足,尤其在这种敌人数量会成为攻略难点的时候,这一点就显得尤为重要了。
上楼后,由于被当作傀儡操纵的行尸不会再在区区两三招间就自行崩溃,因此不仅战斗续航的时间增加了,战术选择也更多了——虽然如今对于白泽来说根本没有什么战术可言,只需要不断地向前平推,等到傀儡快完蛋的时候,再换一个就行了,即使如此,当有两个行尸可供操纵的时候,可以完全把楼道堵上,这样一来他要刻下新的咒印就会轻松许多了。
第二层的进展良好,虽然应对的行尸数量稍微多了那么一点点,但是对他来说根本构不成什么威胁,就如之前说的那样,不需要什么战术,只需要平推过去、时不时再换一个新的就足够了,不过既是如此,战斗数量依旧是不可避免的增加了,同时也增加了白泽在对于傀儡损耗情况的预估上的难度,很多时候,往往正处于战斗中的时候,作为他傀儡的行尸就因为使用到期而自行崩毁了,而这个时候根本没有时间再次刻下咒印,只能够亲身涉险,硬着头皮投入战斗之中。
不过当他真的动手后,却发现原来就算没有傀儡的帮助,他在应对起那些行尸时也根本没有什么难度,首先在于他的身手相对来说要灵活轻便的多,只要注意不被前后包夹,基本上就能够轻松远离这些怪物的追击,其次在于他在通过「引燃火焰」之法驱动下的念火,对于这种心智薄弱的怪物有着奇效,虽然暂时来说,他的心灵之力还无法干涉到物质存在,但是在影界中,一切都是精神世界的倒映,就算是看似物质的种种其实也是精神与能量相互融合之下形成的幻象,因此对于他这种专克精神异力之流的念火来说几乎抗性为负,轻松就能够打出让人瞠目结舌的恐怖伤害出来。
不过因为「引燃火焰」虽然威力巨大,但是攻击范围实在是太短,往往只能够作用于身前半米左右的距离,而这个距离却正是行尸这种虽然移动缓慢、但是力气极大的怪物的最佳攻击距离,因此在尝失了几次后,虽然能够在几秒中就将一头行尸烧成灰烬,但是不小心挨上一击的话,却也足以让人吐血了——这是他在消耗了一瓶治疗药剂后的亲身体悟,随后他就退而求其次,专注于远程攻击不再搞什么近身战了。
只见随着手指轻点,几缕火线在指端纠结成球,随即在翻掌轻弹之下,划作一道箭影疾射而去,只消得打中那些影界生物身体任何一处,其身便会被骤然燃起的仿佛光影一般的焰芒吞没,虽然因为这缕火丝完全是由魔力为主体、仅糅合了些微念火而成,并不具备太多的神异之处,难以分解和破坏构成它们身体的精神组成,却也依旧能够吸收它们体表散佚的能量源源不断的补给自身,并凭此极大消耗它们的精神力量从而中止这些行尸的思维活动,让它们化作一个个人形火炬站在那里,任由白泽施加咒印,或是控制傀儡予以灭杀。
除此外,他也在尝试了几次那把+1精准弹弓后,喜欢上了使用这种小孩子专用的打鸟神器的独特爽快之感,首先在于弹药俯仰皆是,甚至他只需要操控傀儡往墙上轰... -->>
“这才刚刚三点出头啊,还是去刷个副本后再回家吧。”
心情重新变得不错的少年,基本不需要准备什么东西,便即向学校走去,半个小时后,再次进入到了“死亡废墟”之中。
带着那把+1弹弓、顺手在一层招了两个行尸作为傀儡后,白泽便即迈上了通往二层的台阶。
说起来,他之所以不再在一层徘徊,其实主要的原因还是在于这一层的怪物基本都被他给清光了,想要重新补足数量需要经过一个星期的时间,因此若是不想无聊的在那里遛弯的话,就必须要上楼才行,好在他的实力又有了新的进展,就算是跟高一层对他来说也没有什么危险了。
二层相对一层并没有什么大变化,只是行尸的数量稍微多了那么一星半点,不过别小看这每条走廊和房间多出来的一两只行尸,对于新人来说,这么细微的差别,往往就是压垮骆驼的最后一根稻草,很多时候若是不能够迅速消灭掉面前的敌人话,只要被包夹到,那么就很难幸免了。
不过白泽有两个行尸作为帮手,虽然如今他很难如臂使指的控制它们一同发动攻击,但是不论是拿它们当作盾牌、还是分批次的投入战斗都没有问题,战力上的不足完全能够被数量补足,尤其在这种敌人数量会成为攻略难点的时候,这一点就显得尤为重要了。
上楼后,由于被当作傀儡操纵的行尸不会再在区区两三招间就自行崩溃,因此不仅战斗续航的时间增加了,战术选择也更多了——虽然如今对于白泽来说根本没有什么战术可言,只需要不断地向前平推,等到傀儡快完蛋的时候,再换一个就行了,即使如此,当有两个行尸可供操纵的时候,可以完全把楼道堵上,这样一来他要刻下新的咒印就会轻松许多了。
第二层的进展良好,虽然应对的行尸数量稍微多了那么一点点,但是对他来说根本构不成什么威胁,就如之前说的那样,不需要什么战术,只需要平推过去、时不时再换一个新的就足够了,不过既是如此,战斗数量依旧是不可避免的增加了,同时也增加了白泽在对于傀儡损耗情况的预估上的难度,很多时候,往往正处于战斗中的时候,作为他傀儡的行尸就因为使用到期而自行崩毁了,而这个时候根本没有时间再次刻下咒印,只能够亲身涉险,硬着头皮投入战斗之中。
不过当他真的动手后,却发现原来就算没有傀儡的帮助,他在应对起那些行尸时也根本没有什么难度,首先在于他的身手相对来说要灵活轻便的多,只要注意不被前后包夹,基本上就能够轻松远离这些怪物的追击,其次在于他在通过「引燃火焰」之法驱动下的念火,对于这种心智薄弱的怪物有着奇效,虽然暂时来说,他的心灵之力还无法干涉到物质存在,但是在影界中,一切都是精神世界的倒映,就算是看似物质的种种其实也是精神与能量相互融合之下形成的幻象,因此对于他这种专克精神异力之流的念火来说几乎抗性为负,轻松就能够打出让人瞠目结舌的恐怖伤害出来。
不过因为「引燃火焰」虽然威力巨大,但是攻击范围实在是太短,往往只能够作用于身前半米左右的距离,而这个距离却正是行尸这种虽然移动缓慢、但是力气极大的怪物的最佳攻击距离,因此在尝失了几次后,虽然能够在几秒中就将一头行尸烧成灰烬,但是不小心挨上一击的话,却也足以让人吐血了——这是他在消耗了一瓶治疗药剂后的亲身体悟,随后他就退而求其次,专注于远程攻击不再搞什么近身战了。
只见随着手指轻点,几缕火线在指端纠结成球,随即在翻掌轻弹之下,划作一道箭影疾射而去,只消得打中那些影界生物身体任何一处,其身便会被骤然燃起的仿佛光影一般的焰芒吞没,虽然因为这缕火丝完全是由魔力为主体、仅糅合了些微念火而成,并不具备太多的神异之处,难以分解和破坏构成它们身体的精神组成,却也依旧能够吸收它们体表散佚的能量源源不断的补给自身,并凭此极大消耗它们的精神力量从而中止这些行尸的思维活动,让它们化作一个个人形火炬站在那里,任由白泽施加咒印,或是控制傀儡予以灭杀。
除此外,他也在尝试了几次那把+1精准弹弓后,喜欢上了使用这种小孩子专用的打鸟神器的独特爽快之感,首先在于弹药俯仰皆是,甚至他只需要操控傀儡往墙上轰... -->>
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