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顶点笔趣阁 www.ddbiquge.co,林德之门无错无删减全文免费阅读!

的画风独树一帜,画得则是船族村湖边木屋风景。

    以官方名义问论坛发图的大触要得版权,对玩家来说也算是确定论坛居然真有官方存在吧。因为写实一下就被船族认出来了,只有不同币值颜色不一样。

    “对的对的,就直接当钱,什么?你居然连数字都不认识,扫盲班怎么上的?”

    “认识万佳族数字就够了,对对对,就是这种1、2、5这不都有写嘛,通用语数字也有写,还不行虽然图案一样,但颜色都不一样啊……啊?色盲啊,那、学数字吧。”

    {到底哪个神仙把阿拉伯数字搞成万佳族数字的?这骚操作都行?以后万佳族不成万物起源了哈。}

    {哈哈哈虽然我不知道是谁,但干得漂亮啊!阿拉伯数字不也是古印度发明的嘛,按照传播套名的规律,万佳族数字这名字没毛病,稳得很。}

    {好像是和扫盲班小老师很熟的那个,就是没事也去扫盲班教学的那个人,他似乎有额外身份,就很气,为什么扫盲班上课不算入玩家日常啊。}

    林德微笑表示,当然是怕你们上课乱灌输思想啊,彻底上课的威力和技术普及时零星带出的观点可相差甚远,这也是目前扫盲班第一批老师没带出来才需要玩家偶尔的协助,并且教育过程最好连贯,玩家又算得上三分钟热度,当个顾问还行,真天天在游戏里当老师哪有玩家受得了,也有点浪费。

    林德基本把玩家当刀尖用,朴实无华、地基类的活儿,带出来后还是留给原住民自己来吧。

    毕竟,永无止境的开荒才是玩家的征途。

    经过玩家本身的思考,他们不停鼓吹着纸币的好处,也不算完全的为了任务没良心,以前一直以物易物本来就很麻烦啊,不然玩家间都是为了快乐何至于组个商务组,因为和NPC进行商业行为真的繁琐,大部分玩家宁愿让商务组过一手,省得费事。

    因此游戏出了种和NPC交易的货币对玩家来说,是件值得给制作组点赞的事,虽然还得拿挺麻烦的……这么一想还是荣誉点好啊。

    “我听懂了,你们以前的钱、我很想做作的说句‘我的天哪’!”

    “这么麻烦也不嫌费脑子,你的数学……我是同情你们啊,换算这么复杂有什么好用的!”

    “纸币多时髦啊,你们想想,往常都是贵族或者超凡用呢,不好这些人能用嘛?这是进步,你试试,多轻便好携带啊。”

    “我知道你担心什么,但我告诉你这是历史的进程……听不懂?嗯……我这可以用!”

    有玩家说到这灵机一动,站到高处大喊:“我这有刚打到的肉,谁要买?只收纸币!”

    他刚觉得自己可真聪明,立刻又震惊的喊道:“铁憨憨,不能撕!撕一半可不算一半钱!”

    有玩家配合,让船族花纸币到不难,难得是愿不愿意认同纸币背后的公信力,也就是收纸币。

    最早站出来的是村长家的长子,在工厂下班时的门口,摆了几个斜挎包说要卖,居然不是粗麻做得,还针脚精致,因此价格不便宜。

    船族觉得有点奢侈又认为对方摆摊很奇怪,因此站了一圈看热闹没人买,做日常的玩家到不觉得贵,试着花纸币去购买,对方全都收了。

    酒馆里的沁樱语也说服酿酒师夫妇,开始在酒馆收取纸币。

    随着村里少数的手艺人被玩家死缠烂打逐一攻破,纸币逐渐就可靠起来。

    林德在车门那里紧急支了一个用钱买粮的地方,只要能确实用,就会安一部分心,等市场建成后再转到市场就行。他还鸡贼的拿出几块金块摆在那,说是可以用纸币换,但那是金块可不是金币,船族可怜的积蓄哪里换得起,反正他是摆出来了,自己领民真要换他也绝对不会使诈。

    另一方面,就是玩家的习以为常,玩家以一种非常自然、习惯的方式认同、使用着纸币,关于纸币的一切他们无比纯熟,教育同化着原住民,营造着一种纸币就是如此方便常见的气氛,更大大加速了纸币的流通。

    再加上卢吉堡来人也手持其他钞票,他们一副“你们小地方的人真是大惊小怪”的模样,也影响着船族想法。

    卢吉堡人唯一的震惊反倒是发这么多钞票,他们是不懂其中原理,但其他地方都做不到,咱们领地做到了……再联想钞票一般都是上等人用的,虽然不明白原因,但莫名觉得好像领地时髦值上升了。

    只不过这个船族村图案纸币,好像很便宜哦。

    这也是林德的纸币和目前市面所有钞票的不同之处,最初的钞票肯定都更偏向支票形式,主要是大额交易,发展了这么久,各个银行也有自己的常规小额支票,再分分级,基本可以算贵族的纸币了。

    但林德无疑最初就十分清晰最终模式,分级明确或者各色鲜明都是基操,他目前发行的是“元”,他是懒得设计新名字,不过也就用了个名字,最关键的是纸币的向下普及,导致他不可能直接把一元等于一金币,哪怕是价值最低的金币,船族也换不起几块,他们就是个铜币到银币的花费水准,先用着。

    后面是进制换单位还是一路大额叠加看情况,又不是不能改制第二版,第一套RMB还有五万面值的呢,一次到位也不现实,反正只要地盘稳,这些变动就在控制中。

    所以卢吉堡来人才觉得领地纸币好便宜,因为他们平时面额最小的纸币是对接金币,林德设计的纸币应用人群是船族,真要比一元是比一金币便宜多了。

    虽然林德抱着第一版应急随便用用的心态,但防伪还是有设置,怎么普及教导就是玩家的活了,甚至都不用林德特意设置,做日常时顺便就教了:

    “我来教你啊,首先,你摸右下角,是不是手感不一样?有凸起?”

    “……还真是!其实这钱花花绿绿的,图案这么热闹,我觉得不用学……”

    “你别急,最后一点就是左上角的那个小小的透明圆点。”玩家也搞不懂这个看上去透明,摸起来又很塑料的小小圆点是什么,其实在玩家看来,这钱整体都比较粗糙,纸质不怎么样,套色吧……显然也不能和现代比,唯独这个透明圆点透露着不凡,又摸不出什么衔接的痕迹,魔法的一批。

    科技防伪是钢印、平印技艺的突破,超凡防伪是透明小孔和油墨。

    林德因为明白两边的差别,玩得就是超凡太贵科技凑,科技搞不来的部分超凡补,尤其油墨这部分,他要是不计成本再加入珍用过的“白莹草”还能搞出黑暗中荧光的效果。

    不过普及类物品他目前的风格是,够用的情况下尽可能便宜……

    别说,林德富贵了十六年,突然行事宗旨变成性价比,他居然还挺习惯。

    应该说个人的富裕在领地建设面前难免捉襟见肘,从有钱变没钱,不需要改变钱的数目,只需要改变你需要养的人数就够了。

    “这要换个从小没穷过的贵族,还真不一定能适应……”林德一方面认为曾经的回忆如今都成了宝贵经验,另一方面忍不住深思:“难道贫穷真是深入骨髓的?我可是当了有钱人十几年啊,怎么对扣扣索索还这么熟练呢?”

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