第一百一十五章 玩家经典战术:莽(二合一) (2/2)
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开荒伯爵府啦。}
{找找规律啊,以后总用得上。}
{杀啊,听说伯爵府的厨子做饭很好吃!}
{伯爵装备肯定多,玩稀有武器的冲鸭!}
这座浪漫之城,瞬间变得……倒不是战场。
玩家还希望以后来玩邂逅,因此少有的克制了,几乎没出动大规模杀伤武器,有些玩家上一秒还在攻打,死了几次无聊后,立刻去找出不了城的好看艺术家小姐姐小哥哥刷好感,魔王是他,拯救美人的英雄也是他。
打打战场,刷刷好感,在困境下的NPC别有一番动人剧情,还真比平时更特别,少见的病娇、黑化类型曾不出穷,喜不喜欢是一回事,稀有是另一回事嘛。
并且只要愿意,护送NPC出城,再装装身不由己,我为了护你安全付出好多,战友都因此翻脸(FFF团的大火球警告),别提好感刷的多快了……总是套路得人心。
城墙,对玩家来说,根本不算问题,因为复活点就在城中的地标广场上,要不是一时半会混不进去领主府,他们能直接把复活点开在里面,到时候直接在敌人老家玩快乐空降更美滋滋。
可惜……克拉克这个家族,外松内紧。
玩家不是没有尝试过混入伯爵这个级别的势力,在帝都时他们都玩腻了,一般只要表现出能力,总会被招揽,虽然可能最初给的任务简单非常外围,但加入确实不难。
但三天了,没有一个玩家能混进去,就邪门。
和艺术上的开放支持相反,克拉克对超凡者的招揽十分保守克制。
不知道是不是源于本身是记录书记官出身,他们几乎是天然的保密主义,又持有不少秘闻,包括防御不少方面都有自己的独特之处,最特别的就是他们的防御体系,里面有类似幻术的部分。
玩家经常打着打着,就忘了要该干或痛击队友。
但玩家很强。
如今的玩家集合到一起,非常强。
也许不是方方面面都已经登堂入室,毕竟知识在帝国十分封闭,但任何领域都有尝试的玩家,还没法和古往今来最厉害的原住民相比,可是没有遗漏。
总会有玩家能对突如其来的攻击防御发表看法,有些基于现实知识,有些是因为游戏中的机遇。
帝国太大了,林德对玩家的放松,甚少有什么主线,让他们自由探索,可以说是非常关键。
不传之秘、家族传承、神奇传闻,处处都有玩家的身影,都在培育酝酿出一个巨大的群体。
林德无法找寻、提供的庞大资料,是每一个玩家一点一滴汇集而成的,众多的职业、分支,都依靠玩家的尝试、幸运、试错收集而来。
必须得承认,哪怕是重视个人力量的异世界,也许力量上能以一敌万,但知识不行,尤其是具有众多来历基础的超凡知识,这本就是一座高塔,任何天才也无法凭一己之力拔地而起,而众多的玩家可以建成。
他们不知不觉中,早已建成了原住民无法想象的知识巴别塔,也许手段不一,有的靠不要脸,有的靠不求回报,但不可否认的是,当一个玩家要死磕什么时,他们拥有无限的机会次数,于是就只是手段和时间问题。
最可怕的是,哪怕再费劲艰辛,他们一旦意识到不适合,还有着弃之不用的底气和魄力。
于是,当这个群体聚集在一起时,没有死角。
唯一不算弱点的弱点,只有不感兴趣。
所以,克拉克越是新鲜困难、与众不同,反而迎来了更为强大的敌人。
这令克拉克伯爵绝望。
他最初没认为菲碧认真,后来又觉得林德是在献殷勤可笑,当万佳族出现时,甚至还觉得是个趁机观察的好机会。
毕竟万佳族各色奇奇怪怪的传闻下谁都忍不住好奇。
但是,仅仅两周。
从花舞节前夕到现在,他已经走投无路了。
一开始,是硬战。
领主府防御,调动城防军,可是两天内,就被源源不断的万佳族收拾干净,那可是克拉克家族最精英的私军,连皇位之争都没派出去而是留守。
这一次的玩家太多了,所以实际上并不高明,因为总有没想太多的玩家,踏入陷阱、陷入计谋、缺乏纪律等等等等。
伯爵可以细数出万佳族无数缺点,但依旧无法匹敌万佳族。
这是堂堂正正的一战,别说玩家有什么计谋或者脸厚心黑,生死之际,克拉克伯爵也不遑多让,因为组织性,比玩家更有细致计划的行动力。
玩家还经常因为哪个一嗓子,最后演变成无可救药的大乱战。
但城防军依旧在领主府的指挥、整个城市的配合、市民的帮助下,迅速落败。
无它,实力碾压。
不管是平均位阶,还是人数持久,都一败涂地。
那些万佳族,甚至还有闲心担忧城内风景被毁坏,总能分出人保持城内秩序,身为侵略者,居然还好意思指责城防军,影响居民生活和把战火带到市区……
当强大到一定程度时,哪怕是不要脸,也只能体现玩家的游刃有余。
近万的超凡者,还不死,这是BUG,普通人无法匹敌的BUG。
后来,就是计谋。
离间、收买、美人……种种玩家只听过没见过的计谋出现,玩得可比他们脏多了,玩家撑死是游戏心态没有罪恶感,但作为现实普通人的玩家,再怎么去设想罪恶,也比不过积年的政治家族。
唯一遗憾的是,刺杀对玩家没什么意义,对方早就有所耳闻,于是多是攻心,而不是更粗暴的手段,倒是令玩家很失望,少了一大笔经验收益……哎,以前不出名还是有好处的,送经验的傻鸟更多。
这该死的名气,走开,快走开。
我已经对出名不堪重负了。
……
克拉克在实地贵族中算得上有勇有谋,他们一边拖延,一边调动分散各地的军队。
伯爵只恨那个不孝女,只是两年,派到帝都的军队居然就不再听从他的了,虽然答应回援,但根本没有动,而家族盟友,也大多都在劝,菲碧是非常优秀的继承人。
看似中立,不参与克拉克家族争斗,但实际上,在求救的背景下,无疑就是站在菲碧这一边。
菲碧巧妙的把这一切维持在家族内乱中……于是克拉克极为擅长的拉拢盟友方面根本无法发挥。
应该说,伯爵本人,在拉拢盟友方面完全比不上菲碧。
她大方,不计较一时得失,可以先付出诚意,提议多是双赢,信誉非常好,本身还是皇后,在中央有不小的影响力,私下又不在乎颜面,无关收益时愿意捧着不如自己的人,因此只要有硬实力保证对方不毁约,任谁都得承认,和她合作更为轻松愉悦。
也不是所有家族都站在菲碧这边,她非常聪明的实行近交政策,就是只抓和克拉克距离近的家族,于是,那些愿意帮助伯爵的家族反而犯难,离得近的家族不需要直接拒绝借道,只要拖延,就足够尘埃落定。
帮助克拉克伯爵出兵,和帮助他导致多得罪一个家族,可是两码事。
只不过,玩家还是低估了一点。
那就是一个实地伯爵家的底蕴,虽然玩家生生不息很可怕,但经历过三百年前魔潮爆发的据点,本就是奔着人类末日去设计的。
保持一年的防御能量和多年的食物是最基础的部分,对大规模魔化生物的反击也是应有之意,虽然南方的据点都没有在当时用上,可对玩家倒是异常合适。
从好奇到试探、失利、不断损失、绝望,一位绝望的伯爵,爆发出的威力终于开始显现。
第二周,一位远道而来的超凡者出现。
五阶。
为帮助伯爵,也就是毁灭玩家而来。
他停在空中,器宇轩昂,骄傲的宣布自己为何而来,说着自己的称号“梦境编织者”,等着下面的人露出恐慌,表露出对此界顶点实力的敬畏。
战场确实安静了三秒。
随后,玩家沸腾了。
上一次面对高阶时,他们没有一个三阶,附近还没有复活点,于是就被NPC割草了,过程太快,宛如固定剧情杀。
这一次就不同。
这不是剧情,而是真正的boss。
三秒的安静后,回应梦境编织者的,是集火的攻击,还有着此起彼伏的口哨和呼朋唤友。
万佳族充斥着各种情绪,快乐、期待、兴奋等,唯独没有敬畏和害怕,不,应该说,他们过于乐观了,竟然没有一丝阴霾的情绪。
这傻乎乎的boss,还在领主府空中,超级显眼,不怕痛击队友毁灭好看景点,不打简直对不起自己啊!
“打boss啦!”
开荒伯爵府啦。}
{找找规律啊,以后总用得上。}
{杀啊,听说伯爵府的厨子做饭很好吃!}
{伯爵装备肯定多,玩稀有武器的冲鸭!}
这座浪漫之城,瞬间变得……倒不是战场。
玩家还希望以后来玩邂逅,因此少有的克制了,几乎没出动大规模杀伤武器,有些玩家上一秒还在攻打,死了几次无聊后,立刻去找出不了城的好看艺术家小姐姐小哥哥刷好感,魔王是他,拯救美人的英雄也是他。
打打战场,刷刷好感,在困境下的NPC别有一番动人剧情,还真比平时更特别,少见的病娇、黑化类型曾不出穷,喜不喜欢是一回事,稀有是另一回事嘛。
并且只要愿意,护送NPC出城,再装装身不由己,我为了护你安全付出好多,战友都因此翻脸(FFF团的大火球警告),别提好感刷的多快了……总是套路得人心。
城墙,对玩家来说,根本不算问题,因为复活点就在城中的地标广场上,要不是一时半会混不进去领主府,他们能直接把复活点开在里面,到时候直接在敌人老家玩快乐空降更美滋滋。
可惜……克拉克这个家族,外松内紧。
玩家不是没有尝试过混入伯爵这个级别的势力,在帝都时他们都玩腻了,一般只要表现出能力,总会被招揽,虽然可能最初给的任务简单非常外围,但加入确实不难。
但三天了,没有一个玩家能混进去,就邪门。
和艺术上的开放支持相反,克拉克对超凡者的招揽十分保守克制。
不知道是不是源于本身是记录书记官出身,他们几乎是天然的保密主义,又持有不少秘闻,包括防御不少方面都有自己的独特之处,最特别的就是他们的防御体系,里面有类似幻术的部分。
玩家经常打着打着,就忘了要该干或痛击队友。
但玩家很强。
如今的玩家集合到一起,非常强。
也许不是方方面面都已经登堂入室,毕竟知识在帝国十分封闭,但任何领域都有尝试的玩家,还没法和古往今来最厉害的原住民相比,可是没有遗漏。
总会有玩家能对突如其来的攻击防御发表看法,有些基于现实知识,有些是因为游戏中的机遇。
帝国太大了,林德对玩家的放松,甚少有什么主线,让他们自由探索,可以说是非常关键。
不传之秘、家族传承、神奇传闻,处处都有玩家的身影,都在培育酝酿出一个巨大的群体。
林德无法找寻、提供的庞大资料,是每一个玩家一点一滴汇集而成的,众多的职业、分支,都依靠玩家的尝试、幸运、试错收集而来。
必须得承认,哪怕是重视个人力量的异世界,也许力量上能以一敌万,但知识不行,尤其是具有众多来历基础的超凡知识,这本就是一座高塔,任何天才也无法凭一己之力拔地而起,而众多的玩家可以建成。
他们不知不觉中,早已建成了原住民无法想象的知识巴别塔,也许手段不一,有的靠不要脸,有的靠不求回报,但不可否认的是,当一个玩家要死磕什么时,他们拥有无限的机会次数,于是就只是手段和时间问题。
最可怕的是,哪怕再费劲艰辛,他们一旦意识到不适合,还有着弃之不用的底气和魄力。
于是,当这个群体聚集在一起时,没有死角。
唯一不算弱点的弱点,只有不感兴趣。
所以,克拉克越是新鲜困难、与众不同,反而迎来了更为强大的敌人。
这令克拉克伯爵绝望。
他最初没认为菲碧认真,后来又觉得林德是在献殷勤可笑,当万佳族出现时,甚至还觉得是个趁机观察的好机会。
毕竟万佳族各色奇奇怪怪的传闻下谁都忍不住好奇。
但是,仅仅两周。
从花舞节前夕到现在,他已经走投无路了。
一开始,是硬战。
领主府防御,调动城防军,可是两天内,就被源源不断的万佳族收拾干净,那可是克拉克家族最精英的私军,连皇位之争都没派出去而是留守。
这一次的玩家太多了,所以实际上并不高明,因为总有没想太多的玩家,踏入陷阱、陷入计谋、缺乏纪律等等等等。
伯爵可以细数出万佳族无数缺点,但依旧无法匹敌万佳族。
这是堂堂正正的一战,别说玩家有什么计谋或者脸厚心黑,生死之际,克拉克伯爵也不遑多让,因为组织性,比玩家更有细致计划的行动力。
玩家还经常因为哪个一嗓子,最后演变成无可救药的大乱战。
但城防军依旧在领主府的指挥、整个城市的配合、市民的帮助下,迅速落败。
无它,实力碾压。
不管是平均位阶,还是人数持久,都一败涂地。
那些万佳族,甚至还有闲心担忧城内风景被毁坏,总能分出人保持城内秩序,身为侵略者,居然还好意思指责城防军,影响居民生活和把战火带到市区……
当强大到一定程度时,哪怕是不要脸,也只能体现玩家的游刃有余。
近万的超凡者,还不死,这是BUG,普通人无法匹敌的BUG。
后来,就是计谋。
离间、收买、美人……种种玩家只听过没见过的计谋出现,玩得可比他们脏多了,玩家撑死是游戏心态没有罪恶感,但作为现实普通人的玩家,再怎么去设想罪恶,也比不过积年的政治家族。
唯一遗憾的是,刺杀对玩家没什么意义,对方早就有所耳闻,于是多是攻心,而不是更粗暴的手段,倒是令玩家很失望,少了一大笔经验收益……哎,以前不出名还是有好处的,送经验的傻鸟更多。
这该死的名气,走开,快走开。
我已经对出名不堪重负了。
……
克拉克在实地贵族中算得上有勇有谋,他们一边拖延,一边调动分散各地的军队。
伯爵只恨那个不孝女,只是两年,派到帝都的军队居然就不再听从他的了,虽然答应回援,但根本没有动,而家族盟友,也大多都在劝,菲碧是非常优秀的继承人。
看似中立,不参与克拉克家族争斗,但实际上,在求救的背景下,无疑就是站在菲碧这一边。
菲碧巧妙的把这一切维持在家族内乱中……于是克拉克极为擅长的拉拢盟友方面根本无法发挥。
应该说,伯爵本人,在拉拢盟友方面完全比不上菲碧。
她大方,不计较一时得失,可以先付出诚意,提议多是双赢,信誉非常好,本身还是皇后,在中央有不小的影响力,私下又不在乎颜面,无关收益时愿意捧着不如自己的人,因此只要有硬实力保证对方不毁约,任谁都得承认,和她合作更为轻松愉悦。
也不是所有家族都站在菲碧这边,她非常聪明的实行近交政策,就是只抓和克拉克距离近的家族,于是,那些愿意帮助伯爵的家族反而犯难,离得近的家族不需要直接拒绝借道,只要拖延,就足够尘埃落定。
帮助克拉克伯爵出兵,和帮助他导致多得罪一个家族,可是两码事。
只不过,玩家还是低估了一点。
那就是一个实地伯爵家的底蕴,虽然玩家生生不息很可怕,但经历过三百年前魔潮爆发的据点,本就是奔着人类末日去设计的。
保持一年的防御能量和多年的食物是最基础的部分,对大规模魔化生物的反击也是应有之意,虽然南方的据点都没有在当时用上,可对玩家倒是异常合适。
从好奇到试探、失利、不断损失、绝望,一位绝望的伯爵,爆发出的威力终于开始显现。
第二周,一位远道而来的超凡者出现。
五阶。
为帮助伯爵,也就是毁灭玩家而来。
他停在空中,器宇轩昂,骄傲的宣布自己为何而来,说着自己的称号“梦境编织者”,等着下面的人露出恐慌,表露出对此界顶点实力的敬畏。
战场确实安静了三秒。
随后,玩家沸腾了。
上一次面对高阶时,他们没有一个三阶,附近还没有复活点,于是就被NPC割草了,过程太快,宛如固定剧情杀。
这一次就不同。
这不是剧情,而是真正的boss。
三秒的安静后,回应梦境编织者的,是集火的攻击,还有着此起彼伏的口哨和呼朋唤友。
万佳族充斥着各种情绪,快乐、期待、兴奋等,唯独没有敬畏和害怕,不,应该说,他们过于乐观了,竟然没有一丝阴霾的情绪。
这傻乎乎的boss,还在领主府空中,超级显眼,不怕痛击队友毁灭好看景点,不打简直对不起自己啊!
“打boss啦!”