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bsp; 空间的提示让林江愣了下,看来强化仓直接强化这种方式有一定限制,于是他询问空间详情,得到了反馈。
探索者使用属性点进行强化,只可强化至50点极值,之后无法再使用属性点进行强化
探索者在有3项属性在常态时达到50点后,将会进入初生阶段,进一步解放身体的潜力
林江大概理解了,也知道了之前看到一些装备技能上提到的初生阶段是怎么回事。
看来在探索者的属性提升到50点后,才是刚刚踏上变强的道路。
之前空间帮助直接进行强化,更像是一种对待幼苗的福利,这就解释了属性点兑换并不贵的原因。
一些血统技能的优势也就体现了出来,比如林江的原始本能,变身后所增加的属性,是不记在空间属性点强化范围内的。
这也就让林江能够在进入初生阶段后获得一些优势。
思索了下,最终林江只兑换了59点属性,他要把除魅力外的五大属性都强化到极值。
至于魅力不强化,主要是他并未走此强化方向,他的精神和智力只要够高,也不太怕魅惑类技能。
信用点现在虽多,但他也不会随意使用。
当然如果他有上百万信用点,也不是不可以考虑把魅力加满,纯粹为了满足自己的强迫症心理。
这次强化,身体感受到的疼痛相较上次轻了很多,在林江的耐受能力范围。
强化完成后,林江感觉神清气爽,握了握拳,感受下新的力量。
然后查看了下自己的菜单详情。
探索者17221681号
进化阶段:初生
力量:50点(+10)
体质:50点(+10)
敏捷:50点(+10)
智力:50点(+16)
精神:50点(+10)
魅力:4点
幸运:???
林江发现自己的菜单上方,多了一个进化阶段的栏目,从“初生”的字眼,他可以推断出。
自己变强的道路才刚刚开始,后面还有许多路要他去走。
就在查看完个人属性后,他又收到了空间的提示。
检测到探索者力量已达属性强化极值50点,可在下列三项奖励中选择一项
a、静岳:在遭受敌人攻击时,提升自身对击退效果的抵抗力
b、开山:在对敌人进行物理攻击时,可对敌人造成10%的额外物理伤害
c、豪力:额外获得5点力量加成
林江没想到还有这种好事,这三项奖励他感觉都不错,想了下选择了b,开山的额外物理伤害长期来看收益很不错。
选择完奖励后,在强化仓中的林江,感受到体内涌入一股暖流,像是在改造着什么。
过了一会儿,强化完毕,他又收到了新的提示。
检测到探索者体质已达属性强化极值50点,可在下列三项奖励中选择一项
a、坚韧:一定幅度提升对控制类技能的抵抗性
b、巨人:获得每小时2%的生命值恢复效果
c、生长:额外获得5点体质加成
bsp; 空间的提示让林江愣了下,看来强化仓直接强化这种方式有一定限制,于是他询问空间详情,得到了反馈。
探索者使用属性点进行强化,只可强化至50点极值,之后无法再使用属性点进行强化
探索者在有3项属性在常态时达到50点后,将会进入初生阶段,进一步解放身体的潜力
林江大概理解了,也知道了之前看到一些装备技能上提到的初生阶段是怎么回事。
看来在探索者的属性提升到50点后,才是刚刚踏上变强的道路。
之前空间帮助直接进行强化,更像是一种对待幼苗的福利,这就解释了属性点兑换并不贵的原因。
一些血统技能的优势也就体现了出来,比如林江的原始本能,变身后所增加的属性,是不记在空间属性点强化范围内的。
这也就让林江能够在进入初生阶段后获得一些优势。
思索了下,最终林江只兑换了59点属性,他要把除魅力外的五大属性都强化到极值。
至于魅力不强化,主要是他并未走此强化方向,他的精神和智力只要够高,也不太怕魅惑类技能。
信用点现在虽多,但他也不会随意使用。
当然如果他有上百万信用点,也不是不可以考虑把魅力加满,纯粹为了满足自己的强迫症心理。
这次强化,身体感受到的疼痛相较上次轻了很多,在林江的耐受能力范围。
强化完成后,林江感觉神清气爽,握了握拳,感受下新的力量。
然后查看了下自己的菜单详情。
探索者17221681号
进化阶段:初生
力量:50点(+10)
体质:50点(+10)
敏捷:50点(+10)
智力:50点(+16)
精神:50点(+10)
魅力:4点
幸运:???
林江发现自己的菜单上方,多了一个进化阶段的栏目,从“初生”的字眼,他可以推断出。
自己变强的道路才刚刚开始,后面还有许多路要他去走。
就在查看完个人属性后,他又收到了空间的提示。
检测到探索者力量已达属性强化极值50点,可在下列三项奖励中选择一项
a、静岳:在遭受敌人攻击时,提升自身对击退效果的抵抗力
b、开山:在对敌人进行物理攻击时,可对敌人造成10%的额外物理伤害
c、豪力:额外获得5点力量加成
林江没想到还有这种好事,这三项奖励他感觉都不错,想了下选择了b,开山的额外物理伤害长期来看收益很不错。
选择完奖励后,在强化仓中的林江,感受到体内涌入一股暖流,像是在改造着什么。
过了一会儿,强化完毕,他又收到了新的提示。
检测到探索者体质已达属性强化极值50点,可在下列三项奖励中选择一项
a、坚韧:一定幅度提升对控制类技能的抵抗性
b、巨人:获得每小时2%的生命值恢复效果
c、生长:额外获得5点体质加成