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感受到来自韦浪淡淡的嫉妒、阮东城的羡慕、向若飞的淡然、唐心云的疑惑,再加上完全不知道宝箱会开出什么,蒙空选择了计入队伍共享。
听到“队友蒙空共享黑铁宝箱1只,计入队伍共享物品中,等待队长的分配”,韦浪眼中闪过一丝惊讶,随后若无其事的准备迎接接下来的攻击。
“魔法骷髅,能够发射出带有各种属性的魔法弹,通常躲在其他怪物后面,弱点是行动较为缓慢,且身板脆弱。”
“巨锤僵尸,双手变异成为巨大的锤子,攻击力高,血厚防高,弱点是速度缓。”
“远古英魂,据说是古代人类将士死后所化,战斗技巧高,拥有技能战斗咆哮:增加附近友军10%的攻击力持续1分钟。”
接下来丧尸的进攻开始变得更为激烈,不断有新的二阶怪物出现,另众人应接不暇。
接连格挡住两只战斗骷髅的攻击后,蒙空一个翻滚躲掉了远古英魂的一个跳斩,却不幸被魔法骷髅的光能弹击中。伤害到时其次,主要是光能弹附带的麻痹效果,令蒙空身形一顿,被巨锤僵尸一个重锤砸到在地。巨大的力量砸在身上,让他差点岔了气……
怪物们无脑攻击视野中离他们最近的蒙空,虽然令他忙不过来屡屡遭到攻击,但是位于后方持枪的雇佣兵、唐心云、向若飞却可以安心输出,而韦浪则是在一旁游走,找准机会就冲到魔法骷髅的面前将之秒杀。
阮东城则负责偶尔吸引一下蒙空无法抵挡住的攻击。
众人就这样坚持着与怪物们战斗,一只又一只二阶怪物在他们面前倒下,偶尔爆出一个黑铁宝箱,有了蒙空之前的带头,大家都自觉的将其计入了队伍共享物品里。
时间一点点流逝,就在蒙空已经满身是伤,韦浪体力几乎耗尽之时,丧尸3个小时的进攻总算完毕。
看着地上躺着的各种尸体,还有围墙外堆积如山的普通丧尸,大家集体如释重负般的摊到在地。
在这样危险的环境下一起战斗,是最能产生感情的,即使是总是带着淡淡优越感的韦浪,对众人也开始不那么冷淡了。
蒙空躺在草地上大口喘着气,此刻他的身上布满了大大小小的伤口,穿着的衣服也已经破烂不堪,浑身都流淌着鲜血。但他的依然微微笑着,总算干掉了这一大波丧尸,心里还是很有成就感的。
细数了一下,发现收获也是颇多。
完成两次丧尸杀手任务、一次丧尸克星任务,总计积分350,击杀二阶丧尸大概得到150点积分,蒙空发现同时二阶丧尸,给的积分却有不同,但是基础分都在3-5的范围内。
获得新的组件有从巨锤丧尸身上获得的“巨锤之手(上肢):组织强度增加1,技能巨力锤击——将力量集中于手部进行锤击,获得两倍于普通攻击的伤害,聚力时间2秒,冷却时间30秒。”
然后就开启了一级组件皮肤、肌肉、骨骼、内脏,以及主动技能幻化体形态。幻化体形态:变身为幻化体的形状,除了拥有原本的属性加成外,所组装的组件在相应部位额外增加一倍该组件的属性。开启时消耗大量精神力,随后维持幻化体形态消耗少量精神力。使用条件,精神力3,目前条件不符,无法使用该技能。
使用要求太高了,这让蒙空略微有点失望。但是接下来又刚好从两种骷髅上得到了一级组件。
“获得组件不朽骨架(骨骼):提升骨骼(组织)强度2。是否进行幻化组装?”
属性好像很奇怪,和之前提升人物基础属性不同,这个组件似乎只提升了身体该部位的属性,而对其他部位没有提升,不过有总比没有好,也没什么。趁着接下来应该有不短的休息时间,蒙空赶紧将新得到的两个组件进行幻化组装。
接下来,5个队员开始分配所得到的宝箱。
他们一共得到的黑铁宝箱是7个,打开之后得到的物品是:
魔动电锯(30)、优质骨粉(30)(装备材料)、初级治疗药剂*3(10*3)(3个为从一个宝箱里开出来的一组)、初级精神回复药剂*3(10*3)、榴弹炮(35)、初级魔法石(30)(强化材料)、技能书基本近战(30)。(括号内数字为可兑换积分)
魔动电锯:消耗精神力启动电锯,攻击力2-3,硬度F。攻击力还行,但是较为笨拙,而且要消耗不小的精神力。
优质骨粉:用来制作装备或改造装备的材料,材质等级E。
初级治疗药剂:在10秒中内恢复少量生命,对2阶以下恢复效果明显。
初级精神回复药剂:直接恢复少量精神力,并在接下来的600秒内精神力回复速度提升100%。
榴弹炮(15):弹头攻击力1、爆炸攻击力3-7,只可在主神空间补充弹药。虽然威力巨大,但是只有15发炮弹太少了,而且主要是范围攻击,单体伤害并没有想象之中的高。
初级魔法石:强化装备所用的材料,适用硬度E、F。
技能书基本近战:立即学会技能基本近战LV1,近战伤害提升1%,最高可提升至LV10,伤害提升10%。学习要求:组织强度2、智力1。
智力关乎... -->>
感受到来自韦浪淡淡的嫉妒、阮东城的羡慕、向若飞的淡然、唐心云的疑惑,再加上完全不知道宝箱会开出什么,蒙空选择了计入队伍共享。
听到“队友蒙空共享黑铁宝箱1只,计入队伍共享物品中,等待队长的分配”,韦浪眼中闪过一丝惊讶,随后若无其事的准备迎接接下来的攻击。
“魔法骷髅,能够发射出带有各种属性的魔法弹,通常躲在其他怪物后面,弱点是行动较为缓慢,且身板脆弱。”
“巨锤僵尸,双手变异成为巨大的锤子,攻击力高,血厚防高,弱点是速度缓。”
“远古英魂,据说是古代人类将士死后所化,战斗技巧高,拥有技能战斗咆哮:增加附近友军10%的攻击力持续1分钟。”
接下来丧尸的进攻开始变得更为激烈,不断有新的二阶怪物出现,另众人应接不暇。
接连格挡住两只战斗骷髅的攻击后,蒙空一个翻滚躲掉了远古英魂的一个跳斩,却不幸被魔法骷髅的光能弹击中。伤害到时其次,主要是光能弹附带的麻痹效果,令蒙空身形一顿,被巨锤僵尸一个重锤砸到在地。巨大的力量砸在身上,让他差点岔了气……
怪物们无脑攻击视野中离他们最近的蒙空,虽然令他忙不过来屡屡遭到攻击,但是位于后方持枪的雇佣兵、唐心云、向若飞却可以安心输出,而韦浪则是在一旁游走,找准机会就冲到魔法骷髅的面前将之秒杀。
阮东城则负责偶尔吸引一下蒙空无法抵挡住的攻击。
众人就这样坚持着与怪物们战斗,一只又一只二阶怪物在他们面前倒下,偶尔爆出一个黑铁宝箱,有了蒙空之前的带头,大家都自觉的将其计入了队伍共享物品里。
时间一点点流逝,就在蒙空已经满身是伤,韦浪体力几乎耗尽之时,丧尸3个小时的进攻总算完毕。
看着地上躺着的各种尸体,还有围墙外堆积如山的普通丧尸,大家集体如释重负般的摊到在地。
在这样危险的环境下一起战斗,是最能产生感情的,即使是总是带着淡淡优越感的韦浪,对众人也开始不那么冷淡了。
蒙空躺在草地上大口喘着气,此刻他的身上布满了大大小小的伤口,穿着的衣服也已经破烂不堪,浑身都流淌着鲜血。但他的依然微微笑着,总算干掉了这一大波丧尸,心里还是很有成就感的。
细数了一下,发现收获也是颇多。
完成两次丧尸杀手任务、一次丧尸克星任务,总计积分350,击杀二阶丧尸大概得到150点积分,蒙空发现同时二阶丧尸,给的积分却有不同,但是基础分都在3-5的范围内。
获得新的组件有从巨锤丧尸身上获得的“巨锤之手(上肢):组织强度增加1,技能巨力锤击——将力量集中于手部进行锤击,获得两倍于普通攻击的伤害,聚力时间2秒,冷却时间30秒。”
然后就开启了一级组件皮肤、肌肉、骨骼、内脏,以及主动技能幻化体形态。幻化体形态:变身为幻化体的形状,除了拥有原本的属性加成外,所组装的组件在相应部位额外增加一倍该组件的属性。开启时消耗大量精神力,随后维持幻化体形态消耗少量精神力。使用条件,精神力3,目前条件不符,无法使用该技能。
使用要求太高了,这让蒙空略微有点失望。但是接下来又刚好从两种骷髅上得到了一级组件。
“获得组件不朽骨架(骨骼):提升骨骼(组织)强度2。是否进行幻化组装?”
属性好像很奇怪,和之前提升人物基础属性不同,这个组件似乎只提升了身体该部位的属性,而对其他部位没有提升,不过有总比没有好,也没什么。趁着接下来应该有不短的休息时间,蒙空赶紧将新得到的两个组件进行幻化组装。
接下来,5个队员开始分配所得到的宝箱。
他们一共得到的黑铁宝箱是7个,打开之后得到的物品是:
魔动电锯(30)、优质骨粉(30)(装备材料)、初级治疗药剂*3(10*3)(3个为从一个宝箱里开出来的一组)、初级精神回复药剂*3(10*3)、榴弹炮(35)、初级魔法石(30)(强化材料)、技能书基本近战(30)。(括号内数字为可兑换积分)
魔动电锯:消耗精神力启动电锯,攻击力2-3,硬度F。攻击力还行,但是较为笨拙,而且要消耗不小的精神力。
优质骨粉:用来制作装备或改造装备的材料,材质等级E。
初级治疗药剂:在10秒中内恢复少量生命,对2阶以下恢复效果明显。
初级精神回复药剂:直接恢复少量精神力,并在接下来的600秒内精神力回复速度提升100%。
榴弹炮(15):弹头攻击力1、爆炸攻击力3-7,只可在主神空间补充弹药。虽然威力巨大,但是只有15发炮弹太少了,而且主要是范围攻击,单体伤害并没有想象之中的高。
初级魔法石:强化装备所用的材料,适用硬度E、F。
技能书基本近战:立即学会技能基本近战LV1,近战伤害提升1%,最高可提升至LV10,伤害提升10%。学习要求:组织强度2、智力1。
智力关乎... -->>
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