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p; 【血量:/】
【攻击:277】
【护甲:201】
【技能:
【二连砍】骷颅战士快速对目标发动两次攻击,第一次攻击伤害为120%,第二次攻击伤害为170%,同时会对目标附加一层流血效果,
【重砍】骷颅战士使用手中的大刀重重的砍向敌人,对敌人造成220%的物理伤害,并且会对目标附加一层流血效果,
【血爆】骷颅战士的攻击和技能都会对目标附加一层流血效果,流血效果叠加到三层的时候可以引爆此效果,对目标造成最大生命值的30%的法术伤害,
【大刀精通】骷颅战士使用刀类武器作战时,攻击力提升10%,攻击伤害提成10%,并且极易对目标施加流血效果】
【种族天赋:
【惧火】(火系攻击会对骷颅战士造成2.2倍以上的法术伤害),
【骷颅躯体】(可以减免20%所受到的物理伤害,并且可以免疫绝大多数的负面效果)】
【评价:生前活着的时候是一位战士,死于那场战役之后执念不灭,这才变成了游荡在亡灵塔中的骷颅战士】
【骷颅弓箭手(三阶)】
【种族:骷颅族】
【资质:普通】
【等级:lv25】
【血量:/】
【攻击:311】
【护甲:137】
【技能:
【骷颅箭】骷颅弓箭手对目标射出骷颅箭攻击目标,对目标造成240%的法术伤害,并且有概率会使目标减速30%,
【亡灵箭】骷颅弓箭手对目标射出亡灵箭攻击目标,对目标造成210%的法术伤害,并且有概率会对目标附加恐惧效果,
【死灵箭】骷颅弓箭手对目标射出死灵箭攻击目标,对目标造成130%的物理伤害,并且100%概率会使目标定身1秒,
【双箭连射】骷颅弓箭手快速向着目标射出两次攻击,第一次攻击为目标当前生命值10%的真实伤害,第二次攻击为自身最大生命值10%的物理伤害】
【种族天赋:
【惧火】(火系攻击会对骷颅弓箭手造成2.2倍以上的法术伤害),
【骷颅躯体】(可以减免20%所受到的物理伤害,并且可以免疫绝大多数的负面效果)】
【评价:生前活着的时候是一位弓箭手,死于那场战役之后执念不灭,这才变成了游荡在亡灵塔中的骷颅弓箭手】
三种不同的怪物职业,骷颅骑士的属性血高甲高,骷颅战士的属性比较均衡,骷颅弓箭手的属性攻击高攻速快。
骷颅骑士的技能带着稳定的控制,还可以使用冲撞技能扰乱阵型,骷颅战士的技能效果最多只能让一名黄沙骑士承受两下攻击,要不然光是血爆的伤害就能让黄沙骑士扛不住了。
骷颅弓箭手的技能更是不用多说,两个超高爆发的技能还能附加负面状态,一个稳定的控制技能,以及一个无解的双箭连射技能。
这些怪物的属性和技能完全都可以当一个小BOSS了,更不要说此时一眼望去的批发怪物的场面了。
那这几个怪物背后的BOSS,属性和技能可想而知有多变态了。
小怪都这样了,那这群怪物背后的BOSS实力自然是可想而知了。
黄沙军队已经和这些骷颅怪物交上手了,沐辰一眼看去,却发现这种怪物密集的场地情况对黄沙军队有着巨大的帮助。
p; 【血量:/】
【攻击:277】
【护甲:201】
【技能:
【二连砍】骷颅战士快速对目标发动两次攻击,第一次攻击伤害为120%,第二次攻击伤害为170%,同时会对目标附加一层流血效果,
【重砍】骷颅战士使用手中的大刀重重的砍向敌人,对敌人造成220%的物理伤害,并且会对目标附加一层流血效果,
【血爆】骷颅战士的攻击和技能都会对目标附加一层流血效果,流血效果叠加到三层的时候可以引爆此效果,对目标造成最大生命值的30%的法术伤害,
【大刀精通】骷颅战士使用刀类武器作战时,攻击力提升10%,攻击伤害提成10%,并且极易对目标施加流血效果】
【种族天赋:
【惧火】(火系攻击会对骷颅战士造成2.2倍以上的法术伤害),
【骷颅躯体】(可以减免20%所受到的物理伤害,并且可以免疫绝大多数的负面效果)】
【评价:生前活着的时候是一位战士,死于那场战役之后执念不灭,这才变成了游荡在亡灵塔中的骷颅战士】
【骷颅弓箭手(三阶)】
【种族:骷颅族】
【资质:普通】
【等级:lv25】
【血量:/】
【攻击:311】
【护甲:137】
【技能:
【骷颅箭】骷颅弓箭手对目标射出骷颅箭攻击目标,对目标造成240%的法术伤害,并且有概率会使目标减速30%,
【亡灵箭】骷颅弓箭手对目标射出亡灵箭攻击目标,对目标造成210%的法术伤害,并且有概率会对目标附加恐惧效果,
【死灵箭】骷颅弓箭手对目标射出死灵箭攻击目标,对目标造成130%的物理伤害,并且100%概率会使目标定身1秒,
【双箭连射】骷颅弓箭手快速向着目标射出两次攻击,第一次攻击为目标当前生命值10%的真实伤害,第二次攻击为自身最大生命值10%的物理伤害】
【种族天赋:
【惧火】(火系攻击会对骷颅弓箭手造成2.2倍以上的法术伤害),
【骷颅躯体】(可以减免20%所受到的物理伤害,并且可以免疫绝大多数的负面效果)】
【评价:生前活着的时候是一位弓箭手,死于那场战役之后执念不灭,这才变成了游荡在亡灵塔中的骷颅弓箭手】
三种不同的怪物职业,骷颅骑士的属性血高甲高,骷颅战士的属性比较均衡,骷颅弓箭手的属性攻击高攻速快。
骷颅骑士的技能带着稳定的控制,还可以使用冲撞技能扰乱阵型,骷颅战士的技能效果最多只能让一名黄沙骑士承受两下攻击,要不然光是血爆的伤害就能让黄沙骑士扛不住了。
骷颅弓箭手的技能更是不用多说,两个超高爆发的技能还能附加负面状态,一个稳定的控制技能,以及一个无解的双箭连射技能。
这些怪物的属性和技能完全都可以当一个小BOSS了,更不要说此时一眼望去的批发怪物的场面了。
那这几个怪物背后的BOSS,属性和技能可想而知有多变态了。
小怪都这样了,那这群怪物背后的BOSS实力自然是可想而知了。
黄沙军队已经和这些骷颅怪物交上手了,沐辰一眼看去,却发现这种怪物密集的场地情况对黄沙军队有着巨大的帮助。