031.华雄忠臣 (1/2)
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在直播网站上,弹幕上早就已经**难耐了。
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”
“还比不比啊。”
“选手在吗?吱一声?”
“吱”
“喵”
“选手都在发弹幕?”
“楼上的喵,快到我怀里来……”
……
比赛开始了,因为害怕刚才发生的事情影响自己发挥的状态,崔特地玩了好久的手机游戏来让自己冷静。不过好像因为手机在大雨中进水的原因,手机游戏玩起来也有一种很奇怪的节奏。这反而让崔更加不冷静了。
比赛开始。
崔是四号位忠臣。
主公选择了非主流主公里面的主流主公荀(1)
“荀啊……”崔看到主公的选将,对这一局稍稍开始有了一点信心。
荀主公虽然不是主流主公,但是凭借荀超强的个人能力以及对忠臣强度要求较低,成为了十分受欢迎的主公。
在荀的主公局,有非常明显的特点:所有的三血武将都可以默认标反贼。这就给荀主公开局盲狙提供了一个标的,使荀可以更加优秀的先手压制反贼。确立身为主公应该有的先手权。荀可以说是一个十分全能的主公,兼备了孙权的输出能力、刘备饿肚肚辅助能力、曹丕的卖血嘲讽、张角的高端配合,因为当了主公之后荀成为了四血武将,单挑能力也算可以。基本可以适应任何情况。
选将框里的六个武将分别是:界限突破陆逊(2)、诸葛亮(3)、华雄(4)、陈宫(5)、曹丕(6)、徐晃(7)。
选将框里首先排除所有3血武将,陆逊、诸葛亮、陈宫、曹丕,这四个武将是不能选了。三血武将配合荀的节命摸得牌不够多,不能发挥荀的真正威力。这是个武将里面,曹丕是所有主公局的明反脸、陆逊武将强度忽高忽低,随着使用者的运气而变化;诸葛亮和陈宫虽然都具有可以当忠臣的能力,但是无奈是荀主。
徐晃和华雄的能力都不算强,但是有了荀这一个“助燃器”,都可以发挥出120%的能力。徐晃相对于华雄,优秀的地方在于它具有“用牌能力”,也就是转换牌的能力。所有的黑色基本牌或是黑色装备牌在徐晃的手上都可以变成牌堆只有三张的兵粮寸断。而华雄相对于徐晃也有不小的优势。虽然华雄的技能是负面技能,但是他却拥有得天独厚的高体力上限,荀的每一次节命都可以令他的手牌摸至5张,这是其他武将做不到的。还有一点,6血的话,就算荀不受伤,也可以发动驱虎进行输出或者辅助。
崔在考虑了很多点之后,选择了华雄。华雄的话,只要手上不是全是闪,稳稳地可以配合荀。
游戏开始,崔看到手上的四张牌,默默地想:“这局有戏了!”
手上的四张牌分别是一张南蛮入侵、一张乐不思蜀、一把青钢剑、一匹减一马。这个手牌对于一个荀局的忠臣来说可以称之为天胡手牌了。有主忠方最需要的aoe、有控制反贼行动的乐不思蜀、有距离。唯一的遗憾就是没有杀。
场面上的局势是,一号位主公荀、二号位曹植(8)、三号位张昭张(9)、四号位忠臣华雄、五号位界限突破张飞(10)、六号位张颌(11)、七号位界限突破大乔(12)、八号位sp丁奉(13)。
崔一眼看过去,立马给曹植、张昭张、大乔三个额武将标了反贼。其中张昭张不仅仅是三血将,技能还和荀的节命冲突,可以说是本局的反贼标杆。
荀果然也是这么想的,游戏开始就对崔发动了驱虎,崔拿出红桃5的减一马拼点,荀驱虎成功,对张昭张造成一点伤害。接下来荀又装上丈八蛇矛,喝了一口酒,对张昭张打出一张酒杀。张昭张收到两点伤害,在主公的首回合就进入了濒死状态。曹植出了一个桃子把张昭张救了回来。这么做的曹植是明确的跳反了。
首回合,荀4血2手牌结束了。荀的这一轮可以说是达到了荀主应有的理想状态了。
曹植的回合,曹植装上贯石斧,发动技能酒诗,对荀出杀。
荀明知道闪不过去,但是为了节命过更多的牌,还是出了一张闪。
曹植弃掉两张牌发动贯石斧技能,留两张牌回合结束。荀受到两点伤害,自己摸了三张牌,让崔摸了一张决斗。总的算起来,平均一滴血换了两张牌,谈不上赚,也不算亏。
张昭张的回合,给大乔装了一把方片的朱雀羽扇,给自己装了一个仁王盾。对崔出了一张红色杀。恃勇被触发,崔操作的华雄从一个6体力上限的武将变成了一个5体力上限额武将。
随后,张昭张的回合结束了。
崔的回合,摸上来的两张牌是杀和桃。崔思考了一下牌序。觉得先对张昭张使用决斗比较好。
决斗被大乔用无懈可击抵消了。这样下来大乔也跳了反,开局标反的三个武将全部都跳了反贼。
装上青钢剑,杀了一刀张昭张。张昭张出了一张闪。刚才他用直谏过了那么多牌,没有闪才奇了怪了。
这个时候手上还有一张桃、一张乐不思蜀、一张南蛮入侵。崔先乐了大乔,然后开出南蛮入侵。因为崔现在判断摸四张牌比杀了张昭张或者乐住大乔的价值高,但是要是让张昭张活下去,这一张乐不思蜀起到的作用会很小很小。如果反贼有无懈可击,应该是留着给大乔打或者是... -->>
在直播网站上,弹幕上早就已经**难耐了。
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”
“还比不比啊。”
“选手在吗?吱一声?”
“吱”
“喵”
“选手都在发弹幕?”
“楼上的喵,快到我怀里来……”
……
比赛开始了,因为害怕刚才发生的事情影响自己发挥的状态,崔特地玩了好久的手机游戏来让自己冷静。不过好像因为手机在大雨中进水的原因,手机游戏玩起来也有一种很奇怪的节奏。这反而让崔更加不冷静了。
比赛开始。
崔是四号位忠臣。
主公选择了非主流主公里面的主流主公荀(1)
“荀啊……”崔看到主公的选将,对这一局稍稍开始有了一点信心。
荀主公虽然不是主流主公,但是凭借荀超强的个人能力以及对忠臣强度要求较低,成为了十分受欢迎的主公。
在荀的主公局,有非常明显的特点:所有的三血武将都可以默认标反贼。这就给荀主公开局盲狙提供了一个标的,使荀可以更加优秀的先手压制反贼。确立身为主公应该有的先手权。荀可以说是一个十分全能的主公,兼备了孙权的输出能力、刘备饿肚肚辅助能力、曹丕的卖血嘲讽、张角的高端配合,因为当了主公之后荀成为了四血武将,单挑能力也算可以。基本可以适应任何情况。
选将框里的六个武将分别是:界限突破陆逊(2)、诸葛亮(3)、华雄(4)、陈宫(5)、曹丕(6)、徐晃(7)。
选将框里首先排除所有3血武将,陆逊、诸葛亮、陈宫、曹丕,这四个武将是不能选了。三血武将配合荀的节命摸得牌不够多,不能发挥荀的真正威力。这是个武将里面,曹丕是所有主公局的明反脸、陆逊武将强度忽高忽低,随着使用者的运气而变化;诸葛亮和陈宫虽然都具有可以当忠臣的能力,但是无奈是荀主。
徐晃和华雄的能力都不算强,但是有了荀这一个“助燃器”,都可以发挥出120%的能力。徐晃相对于华雄,优秀的地方在于它具有“用牌能力”,也就是转换牌的能力。所有的黑色基本牌或是黑色装备牌在徐晃的手上都可以变成牌堆只有三张的兵粮寸断。而华雄相对于徐晃也有不小的优势。虽然华雄的技能是负面技能,但是他却拥有得天独厚的高体力上限,荀的每一次节命都可以令他的手牌摸至5张,这是其他武将做不到的。还有一点,6血的话,就算荀不受伤,也可以发动驱虎进行输出或者辅助。
崔在考虑了很多点之后,选择了华雄。华雄的话,只要手上不是全是闪,稳稳地可以配合荀。
游戏开始,崔看到手上的四张牌,默默地想:“这局有戏了!”
手上的四张牌分别是一张南蛮入侵、一张乐不思蜀、一把青钢剑、一匹减一马。这个手牌对于一个荀局的忠臣来说可以称之为天胡手牌了。有主忠方最需要的aoe、有控制反贼行动的乐不思蜀、有距离。唯一的遗憾就是没有杀。
场面上的局势是,一号位主公荀、二号位曹植(8)、三号位张昭张(9)、四号位忠臣华雄、五号位界限突破张飞(10)、六号位张颌(11)、七号位界限突破大乔(12)、八号位sp丁奉(13)。
崔一眼看过去,立马给曹植、张昭张、大乔三个额武将标了反贼。其中张昭张不仅仅是三血将,技能还和荀的节命冲突,可以说是本局的反贼标杆。
荀果然也是这么想的,游戏开始就对崔发动了驱虎,崔拿出红桃5的减一马拼点,荀驱虎成功,对张昭张造成一点伤害。接下来荀又装上丈八蛇矛,喝了一口酒,对张昭张打出一张酒杀。张昭张收到两点伤害,在主公的首回合就进入了濒死状态。曹植出了一个桃子把张昭张救了回来。这么做的曹植是明确的跳反了。
首回合,荀4血2手牌结束了。荀的这一轮可以说是达到了荀主应有的理想状态了。
曹植的回合,曹植装上贯石斧,发动技能酒诗,对荀出杀。
荀明知道闪不过去,但是为了节命过更多的牌,还是出了一张闪。
曹植弃掉两张牌发动贯石斧技能,留两张牌回合结束。荀受到两点伤害,自己摸了三张牌,让崔摸了一张决斗。总的算起来,平均一滴血换了两张牌,谈不上赚,也不算亏。
张昭张的回合,给大乔装了一把方片的朱雀羽扇,给自己装了一个仁王盾。对崔出了一张红色杀。恃勇被触发,崔操作的华雄从一个6体力上限的武将变成了一个5体力上限额武将。
随后,张昭张的回合结束了。
崔的回合,摸上来的两张牌是杀和桃。崔思考了一下牌序。觉得先对张昭张使用决斗比较好。
决斗被大乔用无懈可击抵消了。这样下来大乔也跳了反,开局标反的三个武将全部都跳了反贼。
装上青钢剑,杀了一刀张昭张。张昭张出了一张闪。刚才他用直谏过了那么多牌,没有闪才奇了怪了。
这个时候手上还有一张桃、一张乐不思蜀、一张南蛮入侵。崔先乐了大乔,然后开出南蛮入侵。因为崔现在判断摸四张牌比杀了张昭张或者乐住大乔的价值高,但是要是让张昭张活下去,这一张乐不思蜀起到的作用会很小很小。如果反贼有无懈可击,应该是留着给大乔打或者是... -->>
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