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落花急急忙忙的就想开打,不过我的属性点还没加呢,只好赶紧拉住她,一问才知道,她的也没加呢,按她的说法,她是励志要玩奶骑的,现在谁也不知道以后能不能洗属性点,就没敢乱加,我倒是比她简单的多,我玩防战,无非就是力量和体力两个属性。
所有的主属性有力量,敏捷,智力,精神,体力,副属性有急速,暴击,精通,溅射,全能,分别都是五类,只有主属性可以加点,副属性只能通过道具、技能和装备获得,每点力量和敏捷都可以增加攻击强度一点,敏捷额外增加暴击率千分之一,力量则是护甲值五点,智力属性影响法术强度,每点智力增加一点法术强度和二十点魔法值,无论是法系DPS或者治疗职业,技能效果都是受法术强度影响的,精神唯一的作用就是战斗内外增加法力回复速度,对于我这个战士来说,完全忽略,体力等同于老魔兽世界里的耐力,唯一的作用就是增加血量上限,玩防战这个属性必不可少。
副属性先不做考虑,主属性里力量和体力两个属性怎么分配自由属性点确实是个问题,众所周知,T职业输出都不高,但是耐打,那么血量必须要提上去,输出不够高也不行,我这暴脾气。
想来想去,最后决定按照三力一体的加法,力量可以增加攻强,同时也可以增加护甲值,不丢伤害,还能增加生存力,体力只能增加血量,虽说每级只加一点,也就是三十点血,但是血量低一点是低一点,护甲值和操作完全可以弥补血量的不足。
下定决心后我直接把四十点自由属性点点了三十在力量上,十点在体力上,犹豫不决可不是我的性格,点好属性点再看看整体属性,简直是换了一个人一样。
姓名:醉红尘
职业:战士
等级:10级
主属性:力量:40;敏捷:10;智力:10;精神:10;体力:20。
副属性:暂无
生命值:700;怒气值上限:100
攻击强度:50
护甲值:230,可减免同级别怪物造成伤害的2.3%
暴击率:1%
暴击伤害:150%
已拥有技能:
英勇打击(消耗三十怒气,强力攻击目标,伤害百分之一百三,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间),
泰坦之握(被动技能,可以单手使用双手武器,当单手使用双手武器时攻击强度下降百分之十)、
复仇(冷却时间九秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生二十点怒气值,每次躲闪和格挡减少三秒冷却时间),
狂风神力(被动效果,永久增加百分之百攻击强度和百分之百攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加百分之三百攻击强度与攻击速度。)
装备:武器,新手的双手剑(伤害:5-10,耐久度:82/100)副手,完好的圆盾(绿色品质,护甲:30,格挡后所受伤害减少10,耐久度:100/100)
特殊道具:吃不完的果篮(食物类道具,每次使用可拿出一种水果,食用可每秒恢复百分之二十的生命值和法力值,保持时间三十秒,只可战斗外使用。)
货币:93铜币
看看这悲催的装备我也是醉了,打了半天就出了个小圆盾,武器都没有一把,再看人家落花,不管装备属性怎么样,最起码浑身都有东西,我这可怜的就穿个新手送的衣服、裤子还有鞋子,完全白板,没有任何属性,唯一的作用就是遮羞......
收起这让我看的伤心的装备列表,对落花招呼了一声,她就开始跑位拉怪了。
不得不说,这姑娘一看就不是新手,跑位很到位,拉怪走位的过程中还不忘举起盾牌格挡一下怪物们迎面而来的攻击,不多时大厅中三分之一的怪物已经全部聚集在了落花的身旁,奉献随即打出,怪物们发出“嗷嗷”的惨叫声,不过手中的匕首长剑钝器等乱七八糟的武器一下一下的招呼在落花的身上,看的人还真是有些心疼。
我也不犹豫,奉献灼烧两秒后便拔出武器冲了上去,继续还是卡刀打法,一只只怪物发出惨叫声接二连三的死去,一分钟左右过去,十几只怪全部死去,按照我开始杀最后一只怪物时的血量来看,落花要是光靠奉献去烧,一波怪至少也要三到四分... -->>
落花急急忙忙的就想开打,不过我的属性点还没加呢,只好赶紧拉住她,一问才知道,她的也没加呢,按她的说法,她是励志要玩奶骑的,现在谁也不知道以后能不能洗属性点,就没敢乱加,我倒是比她简单的多,我玩防战,无非就是力量和体力两个属性。
所有的主属性有力量,敏捷,智力,精神,体力,副属性有急速,暴击,精通,溅射,全能,分别都是五类,只有主属性可以加点,副属性只能通过道具、技能和装备获得,每点力量和敏捷都可以增加攻击强度一点,敏捷额外增加暴击率千分之一,力量则是护甲值五点,智力属性影响法术强度,每点智力增加一点法术强度和二十点魔法值,无论是法系DPS或者治疗职业,技能效果都是受法术强度影响的,精神唯一的作用就是战斗内外增加法力回复速度,对于我这个战士来说,完全忽略,体力等同于老魔兽世界里的耐力,唯一的作用就是增加血量上限,玩防战这个属性必不可少。
副属性先不做考虑,主属性里力量和体力两个属性怎么分配自由属性点确实是个问题,众所周知,T职业输出都不高,但是耐打,那么血量必须要提上去,输出不够高也不行,我这暴脾气。
想来想去,最后决定按照三力一体的加法,力量可以增加攻强,同时也可以增加护甲值,不丢伤害,还能增加生存力,体力只能增加血量,虽说每级只加一点,也就是三十点血,但是血量低一点是低一点,护甲值和操作完全可以弥补血量的不足。
下定决心后我直接把四十点自由属性点点了三十在力量上,十点在体力上,犹豫不决可不是我的性格,点好属性点再看看整体属性,简直是换了一个人一样。
姓名:醉红尘
职业:战士
等级:10级
主属性:力量:40;敏捷:10;智力:10;精神:10;体力:20。
副属性:暂无
生命值:700;怒气值上限:100
攻击强度:50
护甲值:230,可减免同级别怪物造成伤害的2.3%
暴击率:1%
暴击伤害:150%
已拥有技能:
英勇打击(消耗三十怒气,强力攻击目标,伤害百分之一百三,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间),
泰坦之握(被动技能,可以单手使用双手武器,当单手使用双手武器时攻击强度下降百分之十)、
复仇(冷却时间九秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生二十点怒气值,每次躲闪和格挡减少三秒冷却时间),
狂风神力(被动效果,永久增加百分之百攻击强度和百分之百攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加百分之三百攻击强度与攻击速度。)
装备:武器,新手的双手剑(伤害:5-10,耐久度:82/100)副手,完好的圆盾(绿色品质,护甲:30,格挡后所受伤害减少10,耐久度:100/100)
特殊道具:吃不完的果篮(食物类道具,每次使用可拿出一种水果,食用可每秒恢复百分之二十的生命值和法力值,保持时间三十秒,只可战斗外使用。)
货币:93铜币
看看这悲催的装备我也是醉了,打了半天就出了个小圆盾,武器都没有一把,再看人家落花,不管装备属性怎么样,最起码浑身都有东西,我这可怜的就穿个新手送的衣服、裤子还有鞋子,完全白板,没有任何属性,唯一的作用就是遮羞......
收起这让我看的伤心的装备列表,对落花招呼了一声,她就开始跑位拉怪了。
不得不说,这姑娘一看就不是新手,跑位很到位,拉怪走位的过程中还不忘举起盾牌格挡一下怪物们迎面而来的攻击,不多时大厅中三分之一的怪物已经全部聚集在了落花的身旁,奉献随即打出,怪物们发出“嗷嗷”的惨叫声,不过手中的匕首长剑钝器等乱七八糟的武器一下一下的招呼在落花的身上,看的人还真是有些心疼。
我也不犹豫,奉献灼烧两秒后便拔出武器冲了上去,继续还是卡刀打法,一只只怪物发出惨叫声接二连三的死去,一分钟左右过去,十几只怪全部死去,按照我开始杀最后一只怪物时的血量来看,落花要是光靠奉献去烧,一波怪至少也要三到四分... -->>
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