第三十二章 试炼:一人成军(一更) (2/2)
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与此同时,他发现自己身上多了两样东西,正是之前那个国王雕像手中的长剑和王冠。
国王之剑:对所有护甲类型造成100%伤害,攻击类型为近战,攻击范围715
国王之冠:只受到除混乱和魔法攻击类型外其他攻击类型90%的伤害
看着这两件宝物的属性,萧梦然不禁有些赞叹,看似它们一不加攻击二不加护甲好像什么用也没有,可是这两样属性发挥的作用却是随着萧梦然本身的属性越高而越强的,所以可以把它们看做两件成长性的装备。
国王之冠暂且不提,单单看国王之剑后面的两条属性,就足够让人惊讶了。
首先简单的说下,攻击范围715是什么概念呢?
放在多塔里除了少数几个英雄,大部分的远程的攻击范围都没有这么多。
偏偏它还特别说明了攻击类型为近战,这就意味着许多装备的效果都能发挥,而典型代表的装备就是狂战斧。
狂战斧:攻击增加80点,生命回复+6/秒,魔法回复速度+5%,对非英雄单位根据其实力强弱造成1%-50%的额外伤害
溅射:近战攻击能对400码范围内所有敌方单位造成%的溅射伤害
萧梦然突然想起了一句话,不由得笑了笑自言自语道:
“这还真是远程不出狂战斧,不如回家卖红薯啊。”
很快的,他开始查看起自己的属性。
萧梦然(虚空假面lv1)
生命:5000魔法:1000攻击:55-65护甲:5
他挥了挥自己的手中的国王之剑,对着空地攻击了几下,大概估计了一下,自己的初始攻击间隔大约是1秒钟的样子,也就是说他目前一秒能攻击一次。
看完了自身的属性,他将视线越过了高高的城墙,放在了一座城堡状的建筑之上,城堡旁还有一座地精商店。
而在他的视线落在那两个建筑上时,他的面前出现了两个巨大的面板。
第一块自然是跟城堡状建筑有关的,第二块则是地精商店。
先看了看城堡,萧梦然这才发现自己耽误了许多时间。
召唤小精灵:花费50金币购买一个小精灵,小精灵将会帮助你采集木材,小精灵的初始采集速度为木材/10秒,当前小精灵数1,最大小精灵数7
提升木材采集效率(lv1):消耗60金币和60木材,每次小精灵采集的木材数+
提升生命:消耗100木材增加500点生命,每轮战斗结束时你的金币收入+4
提升攻击:消耗100木材增加10点攻击,每轮战斗结束时你的金币收入+4
提升生命回复速度:消耗100木材增加5点/秒的生命恢复速度,每轮战斗结束时你的金币收入+4(未完待续)
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与此同时,他发现自己身上多了两样东西,正是之前那个国王雕像手中的长剑和王冠。
国王之剑:对所有护甲类型造成100%伤害,攻击类型为近战,攻击范围715
国王之冠:只受到除混乱和魔法攻击类型外其他攻击类型90%的伤害
看着这两件宝物的属性,萧梦然不禁有些赞叹,看似它们一不加攻击二不加护甲好像什么用也没有,可是这两样属性发挥的作用却是随着萧梦然本身的属性越高而越强的,所以可以把它们看做两件成长性的装备。
国王之冠暂且不提,单单看国王之剑后面的两条属性,就足够让人惊讶了。
首先简单的说下,攻击范围715是什么概念呢?
放在多塔里除了少数几个英雄,大部分的远程的攻击范围都没有这么多。
偏偏它还特别说明了攻击类型为近战,这就意味着许多装备的效果都能发挥,而典型代表的装备就是狂战斧。
狂战斧:攻击增加80点,生命回复+6/秒,魔法回复速度+5%,对非英雄单位根据其实力强弱造成1%-50%的额外伤害
溅射:近战攻击能对400码范围内所有敌方单位造成%的溅射伤害
萧梦然突然想起了一句话,不由得笑了笑自言自语道:
“这还真是远程不出狂战斧,不如回家卖红薯啊。”
很快的,他开始查看起自己的属性。
萧梦然(虚空假面lv1)
生命:5000魔法:1000攻击:55-65护甲:5
他挥了挥自己的手中的国王之剑,对着空地攻击了几下,大概估计了一下,自己的初始攻击间隔大约是1秒钟的样子,也就是说他目前一秒能攻击一次。
看完了自身的属性,他将视线越过了高高的城墙,放在了一座城堡状的建筑之上,城堡旁还有一座地精商店。
而在他的视线落在那两个建筑上时,他的面前出现了两个巨大的面板。
第一块自然是跟城堡状建筑有关的,第二块则是地精商店。
先看了看城堡,萧梦然这才发现自己耽误了许多时间。
召唤小精灵:花费50金币购买一个小精灵,小精灵将会帮助你采集木材,小精灵的初始采集速度为木材/10秒,当前小精灵数1,最大小精灵数7
提升木材采集效率(lv1):消耗60金币和60木材,每次小精灵采集的木材数+
提升生命:消耗100木材增加500点生命,每轮战斗结束时你的金币收入+4
提升攻击:消耗100木材增加10点攻击,每轮战斗结束时你的金币收入+4
提升生命回复速度:消耗100木材增加5点/秒的生命恢复速度,每轮战斗结束时你的金币收入+4(未完待续)