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沙曼城强大的自我修复力与夸张的流沙型防御给无双留下了一个很深刻的印象。
眼前摆在无双脑海里就是一个完全空白的三维立体空白蓝图。这个空白蓝图里,只有空间体积大小的约束,并没有重量、基座承受力等真正建筑上的约束。
只要搞过建筑的都知道,一座建筑大体上是三方面:建筑学的家伙负责勾画出一个外形轮廓,设定建筑功能区等;然后土木的人就会按照建筑的外型配置钢筋水泥之类的,完成建筑物的内部结构设计;最后就是设备工程的人去弄那些空调管、下水道、消防等设计。
在这个世界里,贤者圣光石以自然的力量帮城市的设计师省去了建筑结构的部分。实际上大部分设计师只考虑建筑学方面。
既然是一座要塞型的都市,无双自然想把现代化的知识融进去。
他不知道贤者圣光石是否能接受诸如:交叉火力、重火力压制、制高点、电子对抗、防空网、城市巷战这些概念。反正是一股脑地输入了进去。
接着,无双大脑里那颗莫斯之核开始发挥作用了,每一秒都有数十条线,上百个点输入圣光石中。处于冥想状态的他,甚至没有发现,在圣光石上空已经出现一个直径两米的圆球,李昂城的立体蓝图正在那里勾画出来。
cpu配合着莫斯之核,其强大程度无异于无双在使用autocad(一种在电脑上使用的建筑设计软件)在画建筑物立体图。
不光是马克和思露美这些外行,就连早已等候在旁、准备替无双擦屁股的沙罗曼皇家设计师们看到眼前一幕都目瞪口呆。
直径将近七公里的圆形城池的城墙采用的是菱形的波浪结构,从圆球中已经被上色的立体图中,可以猜出无双想用的是最坚硬石材。(无双巴不得用美国m1a1主战坦克的乔巴姆装甲,可惜没有。)
这种结构的构思来源正是地球上的防波堤。考虑到这个世界要么是怪兽身体庞大,要么就是投掷巨石砸城墙之类的,无双放弃了鹿角状的外墙设计。
一反大部分城池那种垂直的城墙,李昂城的城墙居然是上窄下宽,城墙跟地面的夹角仅为75度。(原理跟水坝一样,避免下面受到攻击粉碎基座后,城墙上方的重量太大自己压垮了城墙。)
令人吃惊的是三层的城墙设计。咋看上去就像是夹心饼干。外层是坚硬的石质,中间则是一种流体状的东西,内层则是网状的叶脉型结构,显然是为了城墙的自我修复预先搭建了魂力流动通道。
既然是要塞型都市,城墙自然不止一堵,在那个悬浮的立体光球中,众人看到了一共四堵城墙,呈递进式,越到里面就越高,坡度也越小。
马克猛然发现,如果在最里面的城墙上放一个巨大的圆石球,石球只需要一推就能沿着五堵城墙的坡度以及波浪形的城墙凹位,一直滚到最外面。
瓮城和高塔错落有致地布置在各城墙之间。一看上去杂乱无章,仔细一看才发现不但高处的塔楼可以掩护地处的,地处的也可以反过来援护高处的塔楼。狭窄的射击孔、复杂的内部走廊、强大的抗冲击型建筑结构,使得这些塔楼哪怕已经给敌军越过,都能继续发挥他们的作用。除非敌军杀光冲进里面杀光所有的人,否则塔楼只要继续存在,就必然是噩梦。
刺马阵、长矛阵、伏击巷这些自然一样不少,粮仓、食水井合理地分散布置。除此之外,城里还设有专门的监狱,从大得装飞龙的坚牢、小的装松鼠的特殊笼子都有。
这些是他们看得明白的。看不明白的更多,除了那些设计给会活动的锯齿大剑移动的坑道外(其实无双在城墙上安排了数千条轨道,提供给高速转动的电锯来回屠杀入侵者。),他们实在看不懂那些长长的铁杆(其实是建筑用机械臂)、以及巨大的圆形铁片(巨型电锯,对付虫子专用),是什么来的。
他们同样不懂为何在各堵城墙之间的地面一定是铁制的,下面还有火炉和火系魂穴。(李某人阴险着地准备烤人肉包子的事宜)
当李某人表示要去修练离去的时候,足足花了三十分钟,就没差... -->>
沙曼城强大的自我修复力与夸张的流沙型防御给无双留下了一个很深刻的印象。
眼前摆在无双脑海里就是一个完全空白的三维立体空白蓝图。这个空白蓝图里,只有空间体积大小的约束,并没有重量、基座承受力等真正建筑上的约束。
只要搞过建筑的都知道,一座建筑大体上是三方面:建筑学的家伙负责勾画出一个外形轮廓,设定建筑功能区等;然后土木的人就会按照建筑的外型配置钢筋水泥之类的,完成建筑物的内部结构设计;最后就是设备工程的人去弄那些空调管、下水道、消防等设计。
在这个世界里,贤者圣光石以自然的力量帮城市的设计师省去了建筑结构的部分。实际上大部分设计师只考虑建筑学方面。
既然是一座要塞型的都市,无双自然想把现代化的知识融进去。
他不知道贤者圣光石是否能接受诸如:交叉火力、重火力压制、制高点、电子对抗、防空网、城市巷战这些概念。反正是一股脑地输入了进去。
接着,无双大脑里那颗莫斯之核开始发挥作用了,每一秒都有数十条线,上百个点输入圣光石中。处于冥想状态的他,甚至没有发现,在圣光石上空已经出现一个直径两米的圆球,李昂城的立体蓝图正在那里勾画出来。
cpu配合着莫斯之核,其强大程度无异于无双在使用autocad(一种在电脑上使用的建筑设计软件)在画建筑物立体图。
不光是马克和思露美这些外行,就连早已等候在旁、准备替无双擦屁股的沙罗曼皇家设计师们看到眼前一幕都目瞪口呆。
直径将近七公里的圆形城池的城墙采用的是菱形的波浪结构,从圆球中已经被上色的立体图中,可以猜出无双想用的是最坚硬石材。(无双巴不得用美国m1a1主战坦克的乔巴姆装甲,可惜没有。)
这种结构的构思来源正是地球上的防波堤。考虑到这个世界要么是怪兽身体庞大,要么就是投掷巨石砸城墙之类的,无双放弃了鹿角状的外墙设计。
一反大部分城池那种垂直的城墙,李昂城的城墙居然是上窄下宽,城墙跟地面的夹角仅为75度。(原理跟水坝一样,避免下面受到攻击粉碎基座后,城墙上方的重量太大自己压垮了城墙。)
令人吃惊的是三层的城墙设计。咋看上去就像是夹心饼干。外层是坚硬的石质,中间则是一种流体状的东西,内层则是网状的叶脉型结构,显然是为了城墙的自我修复预先搭建了魂力流动通道。
既然是要塞型都市,城墙自然不止一堵,在那个悬浮的立体光球中,众人看到了一共四堵城墙,呈递进式,越到里面就越高,坡度也越小。
马克猛然发现,如果在最里面的城墙上放一个巨大的圆石球,石球只需要一推就能沿着五堵城墙的坡度以及波浪形的城墙凹位,一直滚到最外面。
瓮城和高塔错落有致地布置在各城墙之间。一看上去杂乱无章,仔细一看才发现不但高处的塔楼可以掩护地处的,地处的也可以反过来援护高处的塔楼。狭窄的射击孔、复杂的内部走廊、强大的抗冲击型建筑结构,使得这些塔楼哪怕已经给敌军越过,都能继续发挥他们的作用。除非敌军杀光冲进里面杀光所有的人,否则塔楼只要继续存在,就必然是噩梦。
刺马阵、长矛阵、伏击巷这些自然一样不少,粮仓、食水井合理地分散布置。除此之外,城里还设有专门的监狱,从大得装飞龙的坚牢、小的装松鼠的特殊笼子都有。
这些是他们看得明白的。看不明白的更多,除了那些设计给会活动的锯齿大剑移动的坑道外(其实无双在城墙上安排了数千条轨道,提供给高速转动的电锯来回屠杀入侵者。),他们实在看不懂那些长长的铁杆(其实是建筑用机械臂)、以及巨大的圆形铁片(巨型电锯,对付虫子专用),是什么来的。
他们同样不懂为何在各堵城墙之间的地面一定是铁制的,下面还有火炉和火系魂穴。(李某人阴险着地准备烤人肉包子的事宜)
当李某人表示要去修练离去的时候,足足花了三十分钟,就没差... -->>
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