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斯坦德路还在思考如何试探蛇面嘉丽丝,脑海中听到叮当一声,仿佛有个小巧金属物件落地,不停弹动。
他正在土层中,显然这声音是从心灵中传出。
“糖糖,什么声音?”
“乌拉?”吃蜜吃到齁的弗米蚁后疑惑地回复,表示一无所知。
斯坦德路想了想,这声音不是从心灵通讯中传来的。他找到一条最近的通道,前后检查没发现有人。然后爪子一翻,拿出他的命运之证。
果不其然,是百面骰子有了不寻常的变化,算上刚才的吸血蚊集群吐息,已经有20个数字被点亮。
进阶命运吐息之龙已经十七八天了,他并不是每天都会把两次命运吐息都用掉,所以拖延至今才凑齐20个。
按照卷轴所说,他已经进阶为2级命运吐息之龙,同时获得一个额外能力,命运逆转:2级时候,命运吐息之龙学会了干涉命运的方式,每日一次,可以再使用命运之证后,再次使用来调整龙息,他必须接受第二的结果,即使它比之前的结果更糟糕。
这个从各种方面都算是奇葩的进阶,在斯坦德路认真对待之后,优势渐渐显现出来。
首先是初期进阶速度奇快,二十天不到就进阶一级,相比而言,血鳞狂暴者的进阶都是以十年为基础单位的。但从概率上来考虑,0到20很容易,20到40也不难,但随着被点亮的数字越来越多,进阶速度也会越来越慢。艾西亚曾经用数学方法算过,以期望值来讲,摇动1024次就可以把100面都凑齐,但那只是数学。
万一就差个100,扔个一百年还死活投不出来呢?还是那句话,看命。
而吐息类型上,也总结出一些规律。10以下,90以上属于极端范围,要么吐息完全没用,要么强到夸张。而剩下的吐息,10到40的吐息,不能说没用,但就像黑蚊和白银吐息,一个针对防护薄弱的血肉生物,一个针对恶魔种类,适用范围都很窄。
40到60,斯坦德路试用出了中规中矩的火焰与冰霜吐息,威力和他原本的毒息差不多,只是元素类型变了。
60到90范围,则是各种强悍的能力,比如激光吐息。
但从数字上来看,只要点数比40高,那就不亏。
骰子逐渐从非木非石的材质,逐渐向金属质感转化,色泽介于铜和银之间,微微发亮,至少看起来不那么寒酸了。
“小小的惊喜。”斯坦德路把骰子收起,再度潜入土层。
根据蚀心虫后第二次传来的心灵扫视,百人团在坍塌时候分散进入,随后他们在矿道逐渐聚合队伍,成了五六只队伍,然而当毒气降落到他们行走的层面,一些有危机意识的人,为了前一步拿到绿龙故意放置在不同岔路口的小叶野菊,脱离主队,队伍反倒分成了二十几只,其中大部分是二到五人的小团体。
这些小团体既不是斯坦德路的目标,也不太可能是蛇面嘉丽丝的伪装,斯坦德路见到直接略过。
绿龙潜行到目前人数最多的冒险队伍附近。
红蔷锤卫带领的队伍不断减员,从四十几人变成三十几人,这还是因为米拉巴的白金骑士占了一半多,不然人数会更少。克莱曼蒂根据商人雷伊斯的建议,采取策略,每到一个岔路口,就派出两名白金骑士速行探路,十分钟路程内如果见到小叶野菊就摘下带回,如果见不到也不继续找,立即返回。
采摘来的野菊被集中保管,由德鲁伊和牧师用研钵和稀释液制作成等量的解毒剂,克莱曼蒂保证每个人都会得到完全平均的解毒药剂,没人会多占。因此队伍人数才不再减少。但形势也逐渐严峻,冒险者初始行走的通道,已经被蓝雾占据,不得不走向地势更低的通道。
斯坦德路没有去碰队伍的主干,而是埋伏在某条岔道里,沿途两名白金骑士举着火把,小心翼翼探路。
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斯坦德路还在思考如何试探蛇面嘉丽丝,脑海中听到叮当一声,仿佛有个小巧金属物件落地,不停弹动。
他正在土层中,显然这声音是从心灵中传出。
“糖糖,什么声音?”
“乌拉?”吃蜜吃到齁的弗米蚁后疑惑地回复,表示一无所知。
斯坦德路想了想,这声音不是从心灵通讯中传来的。他找到一条最近的通道,前后检查没发现有人。然后爪子一翻,拿出他的命运之证。
果不其然,是百面骰子有了不寻常的变化,算上刚才的吸血蚊集群吐息,已经有20个数字被点亮。
进阶命运吐息之龙已经十七八天了,他并不是每天都会把两次命运吐息都用掉,所以拖延至今才凑齐20个。
按照卷轴所说,他已经进阶为2级命运吐息之龙,同时获得一个额外能力,命运逆转:2级时候,命运吐息之龙学会了干涉命运的方式,每日一次,可以再使用命运之证后,再次使用来调整龙息,他必须接受第二的结果,即使它比之前的结果更糟糕。
这个从各种方面都算是奇葩的进阶,在斯坦德路认真对待之后,优势渐渐显现出来。
首先是初期进阶速度奇快,二十天不到就进阶一级,相比而言,血鳞狂暴者的进阶都是以十年为基础单位的。但从概率上来考虑,0到20很容易,20到40也不难,但随着被点亮的数字越来越多,进阶速度也会越来越慢。艾西亚曾经用数学方法算过,以期望值来讲,摇动1024次就可以把100面都凑齐,但那只是数学。
万一就差个100,扔个一百年还死活投不出来呢?还是那句话,看命。
而吐息类型上,也总结出一些规律。10以下,90以上属于极端范围,要么吐息完全没用,要么强到夸张。而剩下的吐息,10到40的吐息,不能说没用,但就像黑蚊和白银吐息,一个针对防护薄弱的血肉生物,一个针对恶魔种类,适用范围都很窄。
40到60,斯坦德路试用出了中规中矩的火焰与冰霜吐息,威力和他原本的毒息差不多,只是元素类型变了。
60到90范围,则是各种强悍的能力,比如激光吐息。
但从数字上来看,只要点数比40高,那就不亏。
骰子逐渐从非木非石的材质,逐渐向金属质感转化,色泽介于铜和银之间,微微发亮,至少看起来不那么寒酸了。
“小小的惊喜。”斯坦德路把骰子收起,再度潜入土层。
根据蚀心虫后第二次传来的心灵扫视,百人团在坍塌时候分散进入,随后他们在矿道逐渐聚合队伍,成了五六只队伍,然而当毒气降落到他们行走的层面,一些有危机意识的人,为了前一步拿到绿龙故意放置在不同岔路口的小叶野菊,脱离主队,队伍反倒分成了二十几只,其中大部分是二到五人的小团体。
这些小团体既不是斯坦德路的目标,也不太可能是蛇面嘉丽丝的伪装,斯坦德路见到直接略过。
绿龙潜行到目前人数最多的冒险队伍附近。
红蔷锤卫带领的队伍不断减员,从四十几人变成三十几人,这还是因为米拉巴的白金骑士占了一半多,不然人数会更少。克莱曼蒂根据商人雷伊斯的建议,采取策略,每到一个岔路口,就派出两名白金骑士速行探路,十分钟路程内如果见到小叶野菊就摘下带回,如果见不到也不继续找,立即返回。
采摘来的野菊被集中保管,由德鲁伊和牧师用研钵和稀释液制作成等量的解毒剂,克莱曼蒂保证每个人都会得到完全平均的解毒药剂,没人会多占。因此队伍人数才不再减少。但形势也逐渐严峻,冒险者初始行走的通道,已经被蓝雾占据,不得不走向地势更低的通道。
斯坦德路没有去碰队伍的主干,而是埋伏在某条岔道里,沿途两名白金骑士举着火把,小心翼翼探路。
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