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人们很熟悉的办公室,路边,饭店等等生活中随处可见的场景,因此不会让人陌生,而会觉得和自己的生活和贴近,天然有种代入感。
而游戏里的各种荒诞不羁的情节,人物没有逻辑的行事方法,也通过做梦这一方式有了合理的解释。
虽然游戏的细节方面不是很精致,比如办公室里大部分的物品只是纯粹的装饰品,不能互动也没有说明,员工虽然很多,但是仔细去看基本长得就是固定的几个样子,在工位上敲键盘,能触发剧情的也就那十几个,但游戏的其他内容足以让人忽略这些瑕疵。
触发剧情时人物脸上的表情浮夸,这个并不是批评,我觉得这一点做得非常好,比如主角脸上那副神秘莫测的笑容,感觉无聊时候双目无神想要打盹的枯燥,员工得到夸奖时的兴高采烈、感激流涕,还有被戏弄时那种懵圈惊愕、强颜欢笑、悲愤凄切,这些浮夸的表情让我也有种感同身受的感觉。必须在这里夸奖一下游戏的画师。
而游戏的剧情很简单,正如《枯燥人生》的游戏标题,内容全部围绕着主角枯燥的日常展开。比如无聊的周一,随便找一个十佳员工开除;和酒肉朋友一起聚会,斗气把周围员工一个个派到非洲;给撞到自己的二流子一份待遇优厚的洗车工作;把儿时的女神招聘进公司,给她一份清洁工的工作,等等。之后对自己有钱任性的行为感叹‘充实而欣慰’,最后抱怨一句‘有钱人的生活,就是这么朴实无华,且枯燥。’
主角的酒肉朋友并不多,他们的共通之处就是带着一块象征财富的捞力士,而寻乐的方式也都是大差不差。而其他卢瑟则各有各的不幸,他们的盲目和一事无成成为了有钱人们的快乐源泉,两种对象形成了鲜明的对比。
主角可以像捏蚂蚁一样随意把员工丢到非洲,而员工们为了主角的一些小恩小惠,甚至是无意之举而感激涕零,不得不说,这是极为讽刺的。
现在很多小说中喊什么‘我命由我不由天’,‘莫欺少年穷,三十年河东三十年河西’,也很受读者欢迎,这款游戏却用夸张荒诞的情节反应了隐藏的现实,大部分情况下,草根的奋斗其实到底也是很小的程度的改善自己的处境,而有钱人的随意之举说不定就能改变一个人的命运。
不过不管怎么说,每个为了生活拼尽全力奋斗的人都应该得到尊重。
《枯燥人生》这款游戏,我给打12分!”
这条长评也引来了不少人的点赞和回复。
“没错,每个为了生活拼尽全力奋斗的人都应该得到尊重。”
“感觉你分析的太夸张了,哪有那么深的内涵啊。”
“我倒是觉得挺在理的,可能还是要有一定的社会经验才能感悟到其中的深意。”
“就算不考虑这些,作为一款搞笑游戏来说,《枯燥人生》也已经很成功了,起码我玩的时候一直笑得停不下来。”
“楼主,你知道的太多,可以去非洲支教了。”
“你让我去非洲我就去非洲,岂不是很没面子?”
“王剑:我自己都没想那么多,就是想做个搞笑游戏而已!”
人们很熟悉的办公室,路边,饭店等等生活中随处可见的场景,因此不会让人陌生,而会觉得和自己的生活和贴近,天然有种代入感。
而游戏里的各种荒诞不羁的情节,人物没有逻辑的行事方法,也通过做梦这一方式有了合理的解释。
虽然游戏的细节方面不是很精致,比如办公室里大部分的物品只是纯粹的装饰品,不能互动也没有说明,员工虽然很多,但是仔细去看基本长得就是固定的几个样子,在工位上敲键盘,能触发剧情的也就那十几个,但游戏的其他内容足以让人忽略这些瑕疵。
触发剧情时人物脸上的表情浮夸,这个并不是批评,我觉得这一点做得非常好,比如主角脸上那副神秘莫测的笑容,感觉无聊时候双目无神想要打盹的枯燥,员工得到夸奖时的兴高采烈、感激流涕,还有被戏弄时那种懵圈惊愕、强颜欢笑、悲愤凄切,这些浮夸的表情让我也有种感同身受的感觉。必须在这里夸奖一下游戏的画师。
而游戏的剧情很简单,正如《枯燥人生》的游戏标题,内容全部围绕着主角枯燥的日常展开。比如无聊的周一,随便找一个十佳员工开除;和酒肉朋友一起聚会,斗气把周围员工一个个派到非洲;给撞到自己的二流子一份待遇优厚的洗车工作;把儿时的女神招聘进公司,给她一份清洁工的工作,等等。之后对自己有钱任性的行为感叹‘充实而欣慰’,最后抱怨一句‘有钱人的生活,就是这么朴实无华,且枯燥。’
主角的酒肉朋友并不多,他们的共通之处就是带着一块象征财富的捞力士,而寻乐的方式也都是大差不差。而其他卢瑟则各有各的不幸,他们的盲目和一事无成成为了有钱人们的快乐源泉,两种对象形成了鲜明的对比。
主角可以像捏蚂蚁一样随意把员工丢到非洲,而员工们为了主角的一些小恩小惠,甚至是无意之举而感激涕零,不得不说,这是极为讽刺的。
现在很多小说中喊什么‘我命由我不由天’,‘莫欺少年穷,三十年河东三十年河西’,也很受读者欢迎,这款游戏却用夸张荒诞的情节反应了隐藏的现实,大部分情况下,草根的奋斗其实到底也是很小的程度的改善自己的处境,而有钱人的随意之举说不定就能改变一个人的命运。
不过不管怎么说,每个为了生活拼尽全力奋斗的人都应该得到尊重。
《枯燥人生》这款游戏,我给打12分!”
这条长评也引来了不少人的点赞和回复。
“没错,每个为了生活拼尽全力奋斗的人都应该得到尊重。”
“感觉你分析的太夸张了,哪有那么深的内涵啊。”
“我倒是觉得挺在理的,可能还是要有一定的社会经验才能感悟到其中的深意。”
“就算不考虑这些,作为一款搞笑游戏来说,《枯燥人生》也已经很成功了,起码我玩的时候一直笑得停不下来。”
“楼主,你知道的太多,可以去非洲支教了。”
“你让我去非洲我就去非洲,岂不是很没面子?”
“王剑:我自己都没想那么多,就是想做个搞笑游戏而已!”