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如此一来,岂不是对别的职业太不公平?
虽说牧师和法师职业也用用武器进行敲打,不过他们本身的职业,没什么物理伤害,就算敲打起来也没啥伤害。
不像弓箭手似的,本身物理伤害就不低,用这样的方法,也能加强一定的输出方式和输出能力。
不过目前也没有见过有其他玩家这样使用,这个还需要具体考量一下才可以。
他也发现了独孤炎手中的奇怪武器。
原本应该是一次性的功能箭支,一般射出去以后,基本就无法在收回了。
箭支在手里,就是属于没有使用的状态,一旦射出去之后,就会脱离手掌,大概率都是会射在了怪物的身上,这样一来,就属于系统刷新的物品了,之后就会随着系统内的刷新进行清除。
不然每天玩家在游戏里乱扔一堆垃圾,没有进行刷新清除的话,就会堆积一大堆的东西,那他们设计的游戏也就成了垃圾场了,更别说什么干净怡和的游戏环境。
将一个一次性功能的道具,玩的跟专属武器似的,伤害还不低,实在有些另类。
看来回去要找一个弓箭手的角色尝试一下这种玩法了,如果太过变态的话,是应该进行和谐的。
现在战局都已经过半,boss的血量也已经被耗下了半数之多,按照目前的情况来看,推到boss不过是时间问题。
毕竟这个boss他都是有参与过设计,攻击类型的技能就那么几个,只要属性了boss的释放时机,做好提前的躲避,都没什么太大的难度,只要玩家熟练之后就能掌握。
而且看这个正在攻击boss的弓箭手,那身法远比普通玩家要风骚多了,退一步能躲开的技能,就不退两步。
对boss的攻击理解,甚至都要赶上他这个设计师了。
有这样一个玩家拉着boss进行攻击,通关就是早晚的事。
至于其他几位,实力也不差,装备都很好,拉着怪物不玩什么太另类的操作都会很稳定的。
即便途中有什么失误,短时间的和怪物交手也能应付几下,不存在什么被击杀的可能。
最关键的就是场中的那个牧师了,加血时机掌握的简直就是炉火纯青,这个职业的上限都要被人家给玩出来了。
先前有几个刚加进来的玩家,还不太熟悉怪物的设定,出现了两次危险的情况,都是在人家高超的牧师技术下给硬生生的救了回来。
一个血量被清空为零的情况下,都能将人救回来,简直就相当于一个复活术了,而且技能间隔还是没多长的那种。
这一点上,他也是在没什么好说的,人家是完美利用游戏规则的情况下,将这个职业的上限给玩出来的。
血量虽然归零,不过清空血条有一个极短的空隙,人家却能在这个极短的空隙将奶量重新补上去。
相当于,即便还剩一滴血,被怪物以超高的攻击打了出很高的伤害,哪他的血量也只会是为零点,不可能成为负数。
人家就在这攻击完成的一瞬间,将血量重新拉了回来,相当于多了一条命。
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如此一来,岂不是对别的职业太不公平?
虽说牧师和法师职业也用用武器进行敲打,不过他们本身的职业,没什么物理伤害,就算敲打起来也没啥伤害。
不像弓箭手似的,本身物理伤害就不低,用这样的方法,也能加强一定的输出方式和输出能力。
不过目前也没有见过有其他玩家这样使用,这个还需要具体考量一下才可以。
他也发现了独孤炎手中的奇怪武器。
原本应该是一次性的功能箭支,一般射出去以后,基本就无法在收回了。
箭支在手里,就是属于没有使用的状态,一旦射出去之后,就会脱离手掌,大概率都是会射在了怪物的身上,这样一来,就属于系统刷新的物品了,之后就会随着系统内的刷新进行清除。
不然每天玩家在游戏里乱扔一堆垃圾,没有进行刷新清除的话,就会堆积一大堆的东西,那他们设计的游戏也就成了垃圾场了,更别说什么干净怡和的游戏环境。
将一个一次性功能的道具,玩的跟专属武器似的,伤害还不低,实在有些另类。
看来回去要找一个弓箭手的角色尝试一下这种玩法了,如果太过变态的话,是应该进行和谐的。
现在战局都已经过半,boss的血量也已经被耗下了半数之多,按照目前的情况来看,推到boss不过是时间问题。
毕竟这个boss他都是有参与过设计,攻击类型的技能就那么几个,只要属性了boss的释放时机,做好提前的躲避,都没什么太大的难度,只要玩家熟练之后就能掌握。
而且看这个正在攻击boss的弓箭手,那身法远比普通玩家要风骚多了,退一步能躲开的技能,就不退两步。
对boss的攻击理解,甚至都要赶上他这个设计师了。
有这样一个玩家拉着boss进行攻击,通关就是早晚的事。
至于其他几位,实力也不差,装备都很好,拉着怪物不玩什么太另类的操作都会很稳定的。
即便途中有什么失误,短时间的和怪物交手也能应付几下,不存在什么被击杀的可能。
最关键的就是场中的那个牧师了,加血时机掌握的简直就是炉火纯青,这个职业的上限都要被人家给玩出来了。
先前有几个刚加进来的玩家,还不太熟悉怪物的设定,出现了两次危险的情况,都是在人家高超的牧师技术下给硬生生的救了回来。
一个血量被清空为零的情况下,都能将人救回来,简直就相当于一个复活术了,而且技能间隔还是没多长的那种。
这一点上,他也是在没什么好说的,人家是完美利用游戏规则的情况下,将这个职业的上限给玩出来的。
血量虽然归零,不过清空血条有一个极短的空隙,人家却能在这个极短的空隙将奶量重新补上去。
相当于,即便还剩一滴血,被怪物以超高的攻击打了出很高的伤害,哪他的血量也只会是为零点,不可能成为负数。
人家就在这攻击完成的一瞬间,将血量重新拉了回来,相当于多了一条命。
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