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98年的后几个月,甚至在99年的农历新年以前,蔡国的团队都在积极的收拢防线,默不作声的夯实基础工作。
何老砍帮助下,科技园的地皮终于达到了4500平方,可以建大楼了,十月开始,为期15个月的一栋5a级智能大楼,开始动工。
大楼名字统创大厦,楼高33层,设计面积7万平方米,是目前科技园地区最高最大建筑体,将成为科技园的新地标。
同时,何老砍和蔡煮将大厦周围的地皮全部拿下,同时建筑了一个全新概念的城市综合体,估计在2000年前,够他们忙的了。
路明和姚博士对深多进行了彻底的改造,几乎打翻了原来深多的所有构架,重新组建了深市多媒体公司。
深多原来的教育软件部门,被划到了西部大学,组成了一个新的部门,名字叫教育资源中心实验室。
这个实验室将组织全国的最优秀教育资源,结合教育部的中央电教馆,开天辟地的进行数字化的教学资源建设。
以各种各样的方式向全国各地教育单位输出各种知识,包括了通过卫星地面站,向农村地区或者欠发达地区输出教育优质资源。
联合国教科文组织机构专门为这个实验室投入世界各地优秀教师70名,外加一年500万美元的资助。
深多的那一批员工,立刻成为了明星式的人物,加上西部大学的智库,以及学习的研究生等,有将近2000人在参与制作这一个全亚洲当时号称最大最全的教育资源库。
由于西部大学掌握了市场行情,并且与中央电教馆建立了深刻的合作,国家对这个资源库也进行了大规模的资助,预计三年时间,国家会投入3000万资金。
游戏软件实验室是由编总团队的24位为基础,加上了西部大学各部门的配合下成立的,9月初加入了韩国的十几位游戏专业人员组成的。
这个实验室始终贯彻这市场驱动技术的原则,以互联网游戏为中心,开始了多个项目的研发计划,预计在2000年左右会形成“井喷”的局面。
蔡国希望编总这边能够以游戏的形式再结合教育的目标,做出几款中小学教育的寓教于乐的游戏软件来占领市场。
蔡国直接把后世最出名的游戏策划分类后交给了编总,让他慢慢的打好基础,争取在2000年的下半年开始爆发。
在西部大学,建立了一个以游戏为主的专业,9月开始招收了500位新生,编总他们全部扑在了带新人、学新技术的工作上。
深多留在深市的部分成立了一个信息软件中心,面向行业编写程序。
新召集了1500多员工,以西部大学的海龟为背景,对信息化进行了精确的细分,选择了十多个热门方向,准备提前占领信息化的制高点。
第一个系统大家看了都会笑,是的,一个程序很小,应用面很细的管理系统。
《网吧管理系统》,预计免费向全国网吧发放,这套系统完全属于模块式的开发方式,对大小网吧一网打尽。
甚至,蔡国还提前把云平台的概念传递给了梁辉,在系统中加入了网吧觉得最麻烦的监控管理,计费管理,身份证管理,无盘工作站等等网吧非常需要的,价值很高的功能。
深多将组建一个当时最大的服务器组来满足网吧对视频音频等内容的传输,列位,当时的版权概念我们就不去争论了。
针对行业的系统包括《大学管理系统》《公安系统》《税务系统》《医疗系统》《工厂管理》等等,深多与西部大学的计算机信息化紧密结合,形成一个产业集群。
深多就暂时搬到科技园的那套3000多平方的楼房挤一下,等着新大楼竣工。
这一招实际是断了国内那些鱼目混珠的开发公司的粮,蔡国在软件行业20多年,知道行业的弊端,这些针对行业的系统都是大型的软件工程,绝不是几个程序猿几天就写完,写完就不管了的。
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98年的后几个月,甚至在99年的农历新年以前,蔡国的团队都在积极的收拢防线,默不作声的夯实基础工作。
何老砍帮助下,科技园的地皮终于达到了4500平方,可以建大楼了,十月开始,为期15个月的一栋5a级智能大楼,开始动工。
大楼名字统创大厦,楼高33层,设计面积7万平方米,是目前科技园地区最高最大建筑体,将成为科技园的新地标。
同时,何老砍和蔡煮将大厦周围的地皮全部拿下,同时建筑了一个全新概念的城市综合体,估计在2000年前,够他们忙的了。
路明和姚博士对深多进行了彻底的改造,几乎打翻了原来深多的所有构架,重新组建了深市多媒体公司。
深多原来的教育软件部门,被划到了西部大学,组成了一个新的部门,名字叫教育资源中心实验室。
这个实验室将组织全国的最优秀教育资源,结合教育部的中央电教馆,开天辟地的进行数字化的教学资源建设。
以各种各样的方式向全国各地教育单位输出各种知识,包括了通过卫星地面站,向农村地区或者欠发达地区输出教育优质资源。
联合国教科文组织机构专门为这个实验室投入世界各地优秀教师70名,外加一年500万美元的资助。
深多的那一批员工,立刻成为了明星式的人物,加上西部大学的智库,以及学习的研究生等,有将近2000人在参与制作这一个全亚洲当时号称最大最全的教育资源库。
由于西部大学掌握了市场行情,并且与中央电教馆建立了深刻的合作,国家对这个资源库也进行了大规模的资助,预计三年时间,国家会投入3000万资金。
游戏软件实验室是由编总团队的24位为基础,加上了西部大学各部门的配合下成立的,9月初加入了韩国的十几位游戏专业人员组成的。
这个实验室始终贯彻这市场驱动技术的原则,以互联网游戏为中心,开始了多个项目的研发计划,预计在2000年左右会形成“井喷”的局面。
蔡国希望编总这边能够以游戏的形式再结合教育的目标,做出几款中小学教育的寓教于乐的游戏软件来占领市场。
蔡国直接把后世最出名的游戏策划分类后交给了编总,让他慢慢的打好基础,争取在2000年的下半年开始爆发。
在西部大学,建立了一个以游戏为主的专业,9月开始招收了500位新生,编总他们全部扑在了带新人、学新技术的工作上。
深多留在深市的部分成立了一个信息软件中心,面向行业编写程序。
新召集了1500多员工,以西部大学的海龟为背景,对信息化进行了精确的细分,选择了十多个热门方向,准备提前占领信息化的制高点。
第一个系统大家看了都会笑,是的,一个程序很小,应用面很细的管理系统。
《网吧管理系统》,预计免费向全国网吧发放,这套系统完全属于模块式的开发方式,对大小网吧一网打尽。
甚至,蔡国还提前把云平台的概念传递给了梁辉,在系统中加入了网吧觉得最麻烦的监控管理,计费管理,身份证管理,无盘工作站等等网吧非常需要的,价值很高的功能。
深多将组建一个当时最大的服务器组来满足网吧对视频音频等内容的传输,列位,当时的版权概念我们就不去争论了。
针对行业的系统包括《大学管理系统》《公安系统》《税务系统》《医疗系统》《工厂管理》等等,深多与西部大学的计算机信息化紧密结合,形成一个产业集群。
深多就暂时搬到科技园的那套3000多平方的楼房挤一下,等着新大楼竣工。
这一招实际是断了国内那些鱼目混珠的开发公司的粮,蔡国在软件行业20多年,知道行业的弊端,这些针对行业的系统都是大型的软件工程,绝不是几个程序猿几天就写完,写完就不管了的。
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