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疯子出名了,起码在八仙工作室已经出名了,原本他在厉害也不过就是个新人,刚十八岁就能拿到b级职玩的职称又如何?但是和风华这样强悍的山东三大顶尖刺客pk居然完胜那就是截然不同的两回事了。
疯子在pk中巧妙的使用了心理战,还有强悍的微操对时机的把握也是第一流的,更加让这些网游界混迹多年的老鸟惊讶就是疯子哪一手的三线操作,指挥幽魂箭猪准确无比的射击隐身单位,同时指挥幽魂狼扑击,而且幽魂狼的攻击可不是分开而是同时攻击的,这是疯子同时在操作三个召唤兽一起攻击的明证,拥有这样天赋的菜鸟也就不是菜鸟了。
轮回已经度过了游戏早期的一个月,现在主流的等级都过了二十级,二十级的主线任务疯子就和主力团队的几个强力队友一起完成了,这一次更加的完美他获得了六点技能点。
现在疯子的首饰方面依然带着套装灵魂召唤,武器也还是那根法杖,其他的装备都换成了蓝色的加强装备,生命值和防御还有速度等基本属性都增加了许多,但是这些蓝装的附加属性都不怎么样,也就是加强hp和mp还有加强防御的。
现在他已经把召唤灵魂箭猪技能提升到了宗师级级,足足可以召唤出五只幽魂箭猪,附加的效果是灵魂箭猪的普通攻击有百分之三十的几率出现剧痛效果,让一根利刺无法被拔出三秒,打断并且无法使用需要准备仪式的技能,也就是说那些需要施展前使用手势法咒等前提的强力法术无法使用。
现在幽魂箭猪已经成为疯子的主要dps输出,幽魂狼只需要牵制而已,五根飞刺足以造成两个同等级的弓箭手的攻击输出了。
现在幽魂狼多出了一个控制类技能,击晕,消耗十点mp让一个目标进入眩晕状态,打断施法,无法对高于自身等级三级的单位有效。
而幽魂箭猪则又多了一个伤害类技能,毒针刺,发射一枚带有毒性的飞刺,命中目标后造成中毒,无法使用驱散技能解除,必须使用解毒药剂,中毒后造成生命恢复速度减半效果,每秒掉落hp两点,持续三十秒。
新的召唤兽则是一只幽魂豹,这是一只天生可以潜行的家伙,要是说幽魂狼等于两只敏捷类的刺客的话,幽魂豹就是一只盗贼,第一个技能就是潜行,移动速度减慢百分之五十,只能被高于幽魂豹三个等级的有反隐技能的单位发现。
第二个技能是一个伤害类技能撕咬,技能伤害不太高但是能造成流血效果,恢复药剂和法术效果削弱十秒。
第三个技能则是逃脱,消耗十点mp后从控制技能当中摆脱出来。
另外治疗链技能被加到宗师级以后获得了释放治疗链后有百分之三十几率施法消耗恢复的效果,相当不错的能加强持续战斗能力的效果。
获得的新的灵魂恢复的分支技能则是让疯子高兴不已的保命技能,灵魂之链,初级只能让两个友方单位分担伤害,而且只能分担百分之五十的伤害,不过消耗低冷却时间快倒是个不错的保命技能,利用好了就是一个不错的战术手段。
被动技能魂技爆发宗师以后能让召唤物的技能攻击时候有足足百分之五十的几率暴击,这样自己的dps无形中提高了许多,特别是那些复数效果的技能出现暴击都是百分之百的... -->>
疯子出名了,起码在八仙工作室已经出名了,原本他在厉害也不过就是个新人,刚十八岁就能拿到b级职玩的职称又如何?但是和风华这样强悍的山东三大顶尖刺客pk居然完胜那就是截然不同的两回事了。
疯子在pk中巧妙的使用了心理战,还有强悍的微操对时机的把握也是第一流的,更加让这些网游界混迹多年的老鸟惊讶就是疯子哪一手的三线操作,指挥幽魂箭猪准确无比的射击隐身单位,同时指挥幽魂狼扑击,而且幽魂狼的攻击可不是分开而是同时攻击的,这是疯子同时在操作三个召唤兽一起攻击的明证,拥有这样天赋的菜鸟也就不是菜鸟了。
轮回已经度过了游戏早期的一个月,现在主流的等级都过了二十级,二十级的主线任务疯子就和主力团队的几个强力队友一起完成了,这一次更加的完美他获得了六点技能点。
现在疯子的首饰方面依然带着套装灵魂召唤,武器也还是那根法杖,其他的装备都换成了蓝色的加强装备,生命值和防御还有速度等基本属性都增加了许多,但是这些蓝装的附加属性都不怎么样,也就是加强hp和mp还有加强防御的。
现在他已经把召唤灵魂箭猪技能提升到了宗师级级,足足可以召唤出五只幽魂箭猪,附加的效果是灵魂箭猪的普通攻击有百分之三十的几率出现剧痛效果,让一根利刺无法被拔出三秒,打断并且无法使用需要准备仪式的技能,也就是说那些需要施展前使用手势法咒等前提的强力法术无法使用。
现在幽魂箭猪已经成为疯子的主要dps输出,幽魂狼只需要牵制而已,五根飞刺足以造成两个同等级的弓箭手的攻击输出了。
现在幽魂狼多出了一个控制类技能,击晕,消耗十点mp让一个目标进入眩晕状态,打断施法,无法对高于自身等级三级的单位有效。
而幽魂箭猪则又多了一个伤害类技能,毒针刺,发射一枚带有毒性的飞刺,命中目标后造成中毒,无法使用驱散技能解除,必须使用解毒药剂,中毒后造成生命恢复速度减半效果,每秒掉落hp两点,持续三十秒。
新的召唤兽则是一只幽魂豹,这是一只天生可以潜行的家伙,要是说幽魂狼等于两只敏捷类的刺客的话,幽魂豹就是一只盗贼,第一个技能就是潜行,移动速度减慢百分之五十,只能被高于幽魂豹三个等级的有反隐技能的单位发现。
第二个技能是一个伤害类技能撕咬,技能伤害不太高但是能造成流血效果,恢复药剂和法术效果削弱十秒。
第三个技能则是逃脱,消耗十点mp后从控制技能当中摆脱出来。
另外治疗链技能被加到宗师级以后获得了释放治疗链后有百分之三十几率施法消耗恢复的效果,相当不错的能加强持续战斗能力的效果。
获得的新的灵魂恢复的分支技能则是让疯子高兴不已的保命技能,灵魂之链,初级只能让两个友方单位分担伤害,而且只能分担百分之五十的伤害,不过消耗低冷却时间快倒是个不错的保命技能,利用好了就是一个不错的战术手段。
被动技能魂技爆发宗师以后能让召唤物的技能攻击时候有足足百分之五十的几率暴击,这样自己的dps无形中提高了许多,特别是那些复数效果的技能出现暴击都是百分之百的... -->>
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