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sp;   长生大叔的想法很简单,现在对方谨慎的打一个法术跑动一下,显然已经成为规律了,自己的毒藤报复很难奏效,那么自己就给对方增加难度,要是自己也跑位,而且是追这他跑,那么他的节奏毫无疑问就要乱。只要他出一次的错误,然后被控制住,我就让他知道什么叫怀中抱月杀的滋味!

    体力值!这是一个无法使用药物恢复的属性,增加体力值的几种方式,一是增加体力属性,一点增加五十点体力值,二是根据职业和体力值的多少,升级以后增加一些,

    在就是吃高级的食物临时增加,或是增加体力值的buff,最后也是最稀少的食用特殊而罕见的天材地宝制作的食物可以永久增加体力值上限。

    而恢复体力值的方法很简单,坐下休息,吃食物休息,系统睡眠。

    而毫无疑问的,法系职业没有一个力壮如牛主,都是些痨病鬼,原本巴力明只是走动移位,消耗的体力值还不多,但是随着长生大叔的跑动逼迫的他也不得不跑起来,原本消耗体力值就多的他渐渐的已经开始进入体力值不足百分之二十的气喘和体虚状态了。

    很快失误的生了,长生大叔一个释放毒藤缠绕的时候,慌不择路的巴力明直接打出了一个水龙术,结果被报复了!

    长生大叔大喜过望,也顾不得恢复hp了,他疯狂的操作着毒藤守卫,

    巴力明这个时候大惊失色,他感觉到地面突然的颤抖,那头一只游走于地下的恐怖大蚯蚓出现了!

    绞杀!巴力明彻底的悲剧了!

    他既没有力量,敏捷又烂,作为玩家,他是小型单位,所以他直接就被毒藤守卫缠了个死死的,大量的伤害冒了出来,

    巴力明脸色紫,眼珠直直的瞪着,最后双腿停止了挣扎!

    在台下观战的梦入神鸡满脸铁青,眼神中流露出无限的杀机。

    下午的二十五强的比赛,最后剩下十三个人,其中一个幸运的轮空了,这一次王晓风的朋友里面,只有他和长生大叔在十二强里面,倒霉的k哥遇到了独狼联盟的中华分部的会长,也就是他的直属上司。pr第十三的只抽香烟,本身实力就不够,又是熟人,所以他轰轰烈烈的打了一场,最后实在赢不了就认输了!

    不过,那个轮空的选手还没有高兴那,系统宣布,从胜利的十二个里面抽取一个选手和他战斗,而这个幸运的选手正是梁山的鲁智深,那个光头的胖子!

    “姥姥的!千万别抽到那几个变态啊!”这个时候抽奖机飞的乱转着,慢慢的度越来越慢,最后定格在一个人的身上!

    鲁智深脸色大变,因为对手正是王晓风这个变态的操作帝!

    这个时候下午四点三十分,最后一场比赛就要开始了,晚上八点还有六强赛要开打,明天还有团体的五十强和二十五强以及六强赛,为了晚上吃一顿好饭,所有的人都把目光注视在这一场最后的对决中!

    鲁智深有些憷,上午老大的分析他是明白的,对手是那种完全不怕阵地战的,拖把流更是没戏,除非秒杀对手,不然打着打着自己的要消耗殆尽。

    鲁智深愁的很,自己是武侠职业中的又一种另类,叫武僧!武器和拳头都是自己的武器,自己选择的是长柄武器,所以零转以前自己也就是使用双手长柄武器了。

    武僧这个职业dps不怎么样,但是武器攻击中附带各种特效,也是那种缠斗类的拖把流了,一般来说很克制武器战士,对于敏捷近战也他就比较吃亏了,武僧的命中太低,面对高躲避的职业太吃亏,而且物理防御和抵抗暴击的抗性都不高。

    至于远程的敏捷职业他也不惧怕,侠客职业度也够,远程法术还可以,武僧的法术抵抗极高,而且自己选择的正是抵抗法术伤害的被动技能。

    武僧还有一个特点,被称呼为东方的圣骑士的他,是可以用佛法来恢复自己hp的,而且自己消耗的是怒气值这个可以攻击防御的时候增加的能量来恢复hp,所以缠斗起来非常的占便宜!

    可以说,王晓风完全克制他这样的职业!不过鲁智深还是有点办法的,他虽然职业技能上面无解,但是他还是有一个s级的天赋可以用的,假如自己运气够好,趁着对方不注意一下秒杀对方应该还是有点机会的!

    王晓风欣喜若狂!这一次来参加比赛,最重要的一点就是要打击梁山的威风,最好就是把吴用的给打个屁滚尿流,好好的出一出那口恶气,不然对不起那几个对自己帮助过的老大们!

    打了小的,自然就会惹出老的,我先把你的小弟收拾一顿,然后在找你算账,我不把你弄个灰头土脸的我就不叫王晓风!

    比赛一开始,对面的花和尚鲁智深就提溜着日月方便铲冲了上来,王晓风不大算一下弄死对方,割肉需钝刀,我要在亿万玩家的面前让你们梁山长长脸!

    想到这里,王晓风虽然召唤了足足十二个召唤兽,依然把敖狂给隐藏了,但是只是仅仅派出两头灵魂狼上前攻击。

    六十的灵魂巨狼的恐怖就等于两个同样级别的小刺客了,虽然技能少的多,但是抡起属性什么的那是只强不弱。

    六十级灵魂巨狼,攻击三百到四百五,攻击度极快,移动度极快,防御力中上,抗性中上,hp八千。

    技能1:爪击,宗师级,快的使用前爪对目标造成二点四倍的伤害,攻击的时候度加快百分之五十,冷却时间三秒,消耗能量四点。宗师级效果,百分之五十的几率在追加一次爪击,消耗加倍。

    技能2扑抓,宗师级:被动技能,百分之五十的几率动,对敌人造成普通伤害三百的加成,而且有百分之三十五的几率造成撕裂流血效果,治疗类法术和药物三秒内无效,每秒掉落十点hp,持续十秒,宗师级特效,出现流血效果的时候,无法使用引导类法术与物品。

    技能3,击晕,宗师级,消耗mp让一个目标进入眩晕状态,持续最高五秒,打断施法与物品使用,无法对高于自身等级五级的单位有效,宗师级特效,当击晕成功后,有百分之三十几率增加三秒的晕迷时间。

    技能4暴怒,宗师级,增加百分之五十的暴击几率,宗师级特效,当暴击出现后打断敌人释放的引导技能和物品。

    技能5,疾风之拥,宗师级,施展一个增加百分之三十移动和攻击度的狂风拥抱着自己,无法对其他目标使用,宗师级特效,当灵魂巨狼处于疾风之拥的状态下百分之十的几率绝对躲避攻击。

    技能6:狼嚎,宗师级,消耗1o点灵魂之力,施展一个增加周围友方部队百分之二十攻击力和暴击率的buff,持续时间三十秒,宗师级特效当处于狼嚎状态下,敌人有百分之十的几率防御崩溃,造成无视防御攻击。

    技能7:灵魂撕咬,宗师级,消耗五十点灵魂之力,百分之五十几率对一个敌对目标造成无视防御的撕咬攻击,降低对方百分之十的hp上限,持续十分钟,可以与同样效果的技能与物品叠加,冷却时间六十分钟,宗师级特效,灵魂撕咬成功后百分之五的hp上线增加在召唤师的身上,持续十分钟。

    宗师级特效技能:灵魂吞噬,被动技能。每一次幽魂狼杀死敌人以后。可以有几率吞噬敌人地灵魂作为自己地养分。等级比自身越低越容易成功。低十级可以百分之百成功。等级比自身越高成功率越低。

    大宗师级特效,灵魂感知的范围增加百分之三十。

    吞噬尸体,杀死敌人后通过吞噬一部分尸体的精华来恢复hp,效果按照目标的hp的比例来恢复百分之十的hp。

    大宗师级被动天赋:阴影潜行,当灵魂狼不进攻的时候身体进入潜行状态,必须大宗师级以上的反隐技能才能现,进攻的时候出现身影,从潜行出来的第一次技能伤害必定暴击,需要三秒钟不进攻和不被进攻才能重新恢复潜行状态。

    ps:“这些灵魂狼的属性的字数都是免费的,所以有的人说我骗字数,这个实在就难道我不把召唤兽技能说清楚的话,直接就pk人吗?估计你都莫名其妙的,而且我就写一次,又不是每一次都重复把?”

    [倾情奉献]

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