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让龙族面对法术的时候有百分之五十五的几率反制法术,让对方法术释放无效,消耗加倍!
宗师级特效,对方被反制后一分钟内无法使用该类型的法术技能。
技能四,宗师级灵魂冲击波,消耗五百灵魂之力,造成周围全部生物灵魂震荡的灵魂冲击,造成无视防御的一千五百点基础伤害,造成每秒一百五十点的持续伤害五分钟,造成灵魂震荡无法移动和释放任何动作三十秒。
宗师级特效,当灵魂冲击波成功释放后,目标有百分之三十几率灵魂被击伤,技能效果全面下降百分之五十。
技能五。宗师级灵魂奴役,消耗五百灵魂之力,彻底奴役三个灵魂生物,成功率按照双方的等级和阶位计算,奴役的生物死亡前无法再次奴役。
宗师级特效,被奴役的生物最高可以是六阶生物!
技能六,宗师级灵魂吐息,消耗灵魂之力1ooo点,对某一片目标吐息攻击,直接伤害灵魂,造成无视防御攻击五千到六千五百点,持续十秒,冷却时间十分钟!
宗师级特效,目标受到吐息后百分之十的几率灵魂溃散,全部防御和抗性归零,十分钟内无法回复。
召唤灵魂守护者,大宗师级
hp五十万加十五万。
防御力四万。
物理攻击二千到二千二百
五行抗性
金12o
木12o
水12o
火12o
土12o
灵魂法术抗性o
黑暗法术抗性15o
光明法术抗性15o
技能一,宗师级强化抗性铠甲,被动技能,物理伤害减少百分之五十五,法术伤害减少百分之三十五,远程物理伤害百分之四十无效。
宗师级特效,百分之三十几率反弹一切伤害给予进攻者。
技能二,宗师级盾牌掌握,被动技能,使用盾牌的时候增加盾牌的格挡率百分之五十五,使用盾牌的时候增加盾牌的物理防御力百分之二十二,使用盾牌的时候增加盾牌的法术抗性百分之二十二,使用盾牌的时候增加盾牌类技能成功率百分之二十五,使用盾牌的时候增加盾牌类技能威力百分之三十三。
宗师级特效,当使用盾牌的时候可以有百分之三十几率把一切攻击全部转移到周围三码内任意目标内。
技能三,宗师级挑衅术,主动技能,可以选择挑衅的人数最高为五个,对目标一瞬间造成五千点仇恨,提高对方百分之二十的伤害,降低对方百分之三十五的防御和百分之十五的命中,目标必须对使用者攻击的时候效果才有效。
宗师级特效,当挑衅成功后,目标受到一次判断,以双方体质的多少来计算成功率,失败后受到的仇恨提高五千点,失败后降低一半。
技能四,宗师级强化身躯,被动技能,hp总数增加百分之二十五,百分之十八的几率伤害被吸收,吸收后全部伤害转化为hp,出hp总值的暂时增加hp上限,但是十秒后取消。
宗师级特效,当hp下降一半后hp回复度加快三倍持续一分钟,受到的治疗法术效果增加百分之二十。
技能五,宗师级强力盾击,主动技能,消耗三百五十点灵魂之力,对一个目标造成百分之百的眩晕效果,造成全部防御值的伤害和仇恨,造成最低十五秒的眩晕状态,该技能无法正常躲避但是可以被同阶位或者高阶位的技能抵抗和躲避。
宗师级特效当盾击被施展后,有百分之十的几率被击傻三秒,全部属性归零。
技能六,宗师级野蛮持盾冲锋打击,主动技能,只能对一个目标使用,消耗五百点灵魂之力,该技能无法正常躲避但是可以被同阶位或者高阶位的技能抵抗和躲避。
造成目标最低五秒的晕迷,造成最低百分之十五的防御值转化为伤害和仇恨,冲锋距离为三百码,每增加五十码增加百分之二十的防御值转化为伤害和仇恨和增加2秒的晕迷。
最高造成百分之一百八十的防御值转化为伤害和仇恨,最高造成14秒的晕迷,该技能具有阶位最高权限,五阶以下技能无法豁免和抵消该技能的效果。
宗师级特效,当六阶技能抵消和躲避该技能的时候,百分之三十几率追踪,效果加强百分之十。
技能七,宗师级钢铁之躯的怒吼,主动技能,消耗一千点灵魂之力,对周围一千码内的友方单位使用,增加他们的hp百分之五十,增加他们的防御力百分之三十五,增加他们的法术抗性百分之二十五,无法被低于该阶位的技能驱除抵消和削弱。
宗师级特效,钢铁之躯的怒吼动的时候,敌对目标受到影响,hp上限下降百分之十,防御力下降百分之十,法术抗性下降百分之五,无法被低于该阶位的技能驱除抵消和削弱。
召唤灵魂火凤凰,大宗师级!
hp二十万。
防御力二万五千。法术伤害五千到五千五百。
五行抗性
金22o
木22o
水22o
火5oo
土22o
灵魂法术抗性o
黑暗法术抗性3oo
光明法术抗性3oo
技能一,宗师级灵魂火焰球,消耗一千mp,制造一个灵魂火焰构造的不稳定球状能量体,造成百分之一百五十的法术伤害,击中目标后百分之五十几率爆炸燃烧,对目标产生点燃效果,持续受到灵魂火焰伤害,每秒造成三百点。
宗师级特效,点燃效果可以反复叠加五次,可以被高阶技能驱散。
技能二,宗师级灵魂火墙术,消耗一千五百点mp,在五码范围内制造一个熊熊燃烧的灵魂火墙,凡是进入火墙内的敌人,每次受到基础法术伤害百分之一百二十的伤害,不移动每三秒伤害一次,每移动一次受到一次伤害,持续时间为十五秒加智力除以二。
宗师级特效,每受到一次火墙的烧灼就会受到一次持续燃烧效果,每烧一次增加百分之五的伤害。
技能三,宗师级灵魂火海术,消耗二千mp在范围十五码内制造一片火海,持续三秒加智力除以二的时间,连续每秒消耗基础法术伤害百分之一百五百的伤害,移动不会受到持续伤害。
宗师级特效,造成火海内的目标的hp一半的mp消耗。
技能四,宗师级爆裂灵魂火焰球,瞬,消耗灵魂之力一百点,灵魂火凤凰瞬间把平时吸收的灵魂火焰喷出来,制造一个强大的可以爆炸的灵魂火焰球。
效果,攻击一百五十码内任意目标,对该目标造成基础灵魂火焰百分之二百的伤害,随即爆炸后造成周围十五码内的一切生物受到二千点五百点灵魂火焰溅射伤害的攻击!
宗师级特效,爆裂灵魂火焰球爆炸后,有百分之五十的几率在爆炸一次,造成上一次爆炸一半的效果。
技能五,宗师级烈焰风暴,消耗五百点灵魂之力,制造一场火焰的风暴来毁灭敌人,引导类法术,冷却时间五分钟。
分为三个阶段,第一阶段蓄力,最低需要五秒,最高可以十秒。
然后第二阶段,对一百码内的任意目标施展,造成一个五十码范围的环形火焰圈,从中心的基础伤害的百分之五百的灵魂火焰伤害开始向外扩展,每十码降低百分之十的伤害。
最后的第三阶段,五十码火焰圈内,灵魂火焰将继续燃烧三十秒火海地狱,具有移动后叠加伤害的效果。
宗师级特效,被灵魂火焰燃烧后掉落百分之三十的防御和抗性持续一分钟。
技能六,浴火凤凰的冲击,消耗二千点灵魂之力,灵魂火凤凰身上布满了灵魂火焰,每秒造成自身百分之一的伤害。
对目标动后造成基础法术伤害百分之一千的伤害,无视抗性,无视躲避,无视抵抗,必定命中,命中后造成毁灭性爆炸,对周围三百码内目标造成五十抗性的百分之五百的法术伤害。
爆炸后灵魂火凤凰进入虚弱时间,无法被召回,属性跌落一半,需要十二小时后回复。
宗师级特效,当爆炸后,灵魂火凤凰有百分之一的几率进入凤凰涅盘状态,十分钟后回复全部状态复活,增加全属性百分之一。
让龙族面对法术的时候有百分之五十五的几率反制法术,让对方法术释放无效,消耗加倍!
宗师级特效,对方被反制后一分钟内无法使用该类型的法术技能。
技能四,宗师级灵魂冲击波,消耗五百灵魂之力,造成周围全部生物灵魂震荡的灵魂冲击,造成无视防御的一千五百点基础伤害,造成每秒一百五十点的持续伤害五分钟,造成灵魂震荡无法移动和释放任何动作三十秒。
宗师级特效,当灵魂冲击波成功释放后,目标有百分之三十几率灵魂被击伤,技能效果全面下降百分之五十。
技能五。宗师级灵魂奴役,消耗五百灵魂之力,彻底奴役三个灵魂生物,成功率按照双方的等级和阶位计算,奴役的生物死亡前无法再次奴役。
宗师级特效,被奴役的生物最高可以是六阶生物!
技能六,宗师级灵魂吐息,消耗灵魂之力1ooo点,对某一片目标吐息攻击,直接伤害灵魂,造成无视防御攻击五千到六千五百点,持续十秒,冷却时间十分钟!
宗师级特效,目标受到吐息后百分之十的几率灵魂溃散,全部防御和抗性归零,十分钟内无法回复。
召唤灵魂守护者,大宗师级
hp五十万加十五万。
防御力四万。
物理攻击二千到二千二百
五行抗性
金12o
木12o
水12o
火12o
土12o
灵魂法术抗性o
黑暗法术抗性15o
光明法术抗性15o
技能一,宗师级强化抗性铠甲,被动技能,物理伤害减少百分之五十五,法术伤害减少百分之三十五,远程物理伤害百分之四十无效。
宗师级特效,百分之三十几率反弹一切伤害给予进攻者。
技能二,宗师级盾牌掌握,被动技能,使用盾牌的时候增加盾牌的格挡率百分之五十五,使用盾牌的时候增加盾牌的物理防御力百分之二十二,使用盾牌的时候增加盾牌的法术抗性百分之二十二,使用盾牌的时候增加盾牌类技能成功率百分之二十五,使用盾牌的时候增加盾牌类技能威力百分之三十三。
宗师级特效,当使用盾牌的时候可以有百分之三十几率把一切攻击全部转移到周围三码内任意目标内。
技能三,宗师级挑衅术,主动技能,可以选择挑衅的人数最高为五个,对目标一瞬间造成五千点仇恨,提高对方百分之二十的伤害,降低对方百分之三十五的防御和百分之十五的命中,目标必须对使用者攻击的时候效果才有效。
宗师级特效,当挑衅成功后,目标受到一次判断,以双方体质的多少来计算成功率,失败后受到的仇恨提高五千点,失败后降低一半。
技能四,宗师级强化身躯,被动技能,hp总数增加百分之二十五,百分之十八的几率伤害被吸收,吸收后全部伤害转化为hp,出hp总值的暂时增加hp上限,但是十秒后取消。
宗师级特效,当hp下降一半后hp回复度加快三倍持续一分钟,受到的治疗法术效果增加百分之二十。
技能五,宗师级强力盾击,主动技能,消耗三百五十点灵魂之力,对一个目标造成百分之百的眩晕效果,造成全部防御值的伤害和仇恨,造成最低十五秒的眩晕状态,该技能无法正常躲避但是可以被同阶位或者高阶位的技能抵抗和躲避。
宗师级特效当盾击被施展后,有百分之十的几率被击傻三秒,全部属性归零。
技能六,宗师级野蛮持盾冲锋打击,主动技能,只能对一个目标使用,消耗五百点灵魂之力,该技能无法正常躲避但是可以被同阶位或者高阶位的技能抵抗和躲避。
造成目标最低五秒的晕迷,造成最低百分之十五的防御值转化为伤害和仇恨,冲锋距离为三百码,每增加五十码增加百分之二十的防御值转化为伤害和仇恨和增加2秒的晕迷。
最高造成百分之一百八十的防御值转化为伤害和仇恨,最高造成14秒的晕迷,该技能具有阶位最高权限,五阶以下技能无法豁免和抵消该技能的效果。
宗师级特效,当六阶技能抵消和躲避该技能的时候,百分之三十几率追踪,效果加强百分之十。
技能七,宗师级钢铁之躯的怒吼,主动技能,消耗一千点灵魂之力,对周围一千码内的友方单位使用,增加他们的hp百分之五十,增加他们的防御力百分之三十五,增加他们的法术抗性百分之二十五,无法被低于该阶位的技能驱除抵消和削弱。
宗师级特效,钢铁之躯的怒吼动的时候,敌对目标受到影响,hp上限下降百分之十,防御力下降百分之十,法术抗性下降百分之五,无法被低于该阶位的技能驱除抵消和削弱。
召唤灵魂火凤凰,大宗师级!
hp二十万。
防御力二万五千。法术伤害五千到五千五百。
五行抗性
金22o
木22o
水22o
火5oo
土22o
灵魂法术抗性o
黑暗法术抗性3oo
光明法术抗性3oo
技能一,宗师级灵魂火焰球,消耗一千mp,制造一个灵魂火焰构造的不稳定球状能量体,造成百分之一百五十的法术伤害,击中目标后百分之五十几率爆炸燃烧,对目标产生点燃效果,持续受到灵魂火焰伤害,每秒造成三百点。
宗师级特效,点燃效果可以反复叠加五次,可以被高阶技能驱散。
技能二,宗师级灵魂火墙术,消耗一千五百点mp,在五码范围内制造一个熊熊燃烧的灵魂火墙,凡是进入火墙内的敌人,每次受到基础法术伤害百分之一百二十的伤害,不移动每三秒伤害一次,每移动一次受到一次伤害,持续时间为十五秒加智力除以二。
宗师级特效,每受到一次火墙的烧灼就会受到一次持续燃烧效果,每烧一次增加百分之五的伤害。
技能三,宗师级灵魂火海术,消耗二千mp在范围十五码内制造一片火海,持续三秒加智力除以二的时间,连续每秒消耗基础法术伤害百分之一百五百的伤害,移动不会受到持续伤害。
宗师级特效,造成火海内的目标的hp一半的mp消耗。
技能四,宗师级爆裂灵魂火焰球,瞬,消耗灵魂之力一百点,灵魂火凤凰瞬间把平时吸收的灵魂火焰喷出来,制造一个强大的可以爆炸的灵魂火焰球。
效果,攻击一百五十码内任意目标,对该目标造成基础灵魂火焰百分之二百的伤害,随即爆炸后造成周围十五码内的一切生物受到二千点五百点灵魂火焰溅射伤害的攻击!
宗师级特效,爆裂灵魂火焰球爆炸后,有百分之五十的几率在爆炸一次,造成上一次爆炸一半的效果。
技能五,宗师级烈焰风暴,消耗五百点灵魂之力,制造一场火焰的风暴来毁灭敌人,引导类法术,冷却时间五分钟。
分为三个阶段,第一阶段蓄力,最低需要五秒,最高可以十秒。
然后第二阶段,对一百码内的任意目标施展,造成一个五十码范围的环形火焰圈,从中心的基础伤害的百分之五百的灵魂火焰伤害开始向外扩展,每十码降低百分之十的伤害。
最后的第三阶段,五十码火焰圈内,灵魂火焰将继续燃烧三十秒火海地狱,具有移动后叠加伤害的效果。
宗师级特效,被灵魂火焰燃烧后掉落百分之三十的防御和抗性持续一分钟。
技能六,浴火凤凰的冲击,消耗二千点灵魂之力,灵魂火凤凰身上布满了灵魂火焰,每秒造成自身百分之一的伤害。
对目标动后造成基础法术伤害百分之一千的伤害,无视抗性,无视躲避,无视抵抗,必定命中,命中后造成毁灭性爆炸,对周围三百码内目标造成五十抗性的百分之五百的法术伤害。
爆炸后灵魂火凤凰进入虚弱时间,无法被召回,属性跌落一半,需要十二小时后回复。
宗师级特效,当爆炸后,灵魂火凤凰有百分之一的几率进入凤凰涅盘状态,十分钟后回复全部状态复活,增加全属性百分之一。