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血等器质性伤害。
毕竟,这是一个100%拟真的游戏,也就是说,在这里,别说身体,就连内脏、血液都是真实的,想象一下,如果玩家或怪物随随便便就能被砍断胳膊腿、挖掉眼珠砍下耳朵什么的,又或是干脆搞个动脉大出血之类的状况,那还是游戏么,恐怖片还差不多!
生命护盾的存在,才让这个真实无比的世界看起来像个游戏,但不管怎样,玩家还是需要一点时间来适应。
…………
话说非主动攻击怪物就是好,这边已经打出个你死我活了,那边却还在悠闲的啄虫。
很快,雷德来到变异母鸡旁,突然,这只大个母鸡抬起头来,小小的眼睛盯着雷德看了看,瞬间,雷德被唬得浑身骤然僵直,一动也不敢动——说是非主动攻击,可不是真的不会主动攻击,只是天生对一切事物都敌意极小罢了。
又瞄了雷德两眼,变异母鸡过小的脑容量很明显并没有反应过来身边为什么突然多出个造型奇怪的物体,随即再度低下头啄虫去了。
“呼,吓我一跳。”
雷德松了口气,然后猛地反应过来,他怕个屁啊,不过是一只炮灰小怪罢了,又不是后世一巴掌就能拍他个半死的超级大怪,真是越老越胆小。
颇有些懊恼的,雷德举起泛着红色光晕的阔剑,猛砍下去。
“噗”,阔剑再度砍在变异母鸡的脑袋上,再次溅起一蓬白光,同时,生命护盾也显现出来,晃动了两下。
可惜,这次时运不济,没打出眩晕效果,所以变异母鸡只是退了几步,就立刻站稳了身形。
“咯”的一声大叫,骤然受到袭击的大母鸡炸了毛,冲上了就是一嘴,好在雷德早有准备,身形急闪,躲过变异母鸡的啄击同时,长剑顺势上撩,砍在变异母鸡下颚处。
又是一蓬白光,变异母鸡的头被打的猛仰起来,下一刻,变异母鸡顺势猛扇翅膀,“咯”的大叫中,其庞大身躯,竟整个飞了起来,紧接着这只大母鸡竟在空中陡然一顿,随即完全不符合物理常识的划了个倒V字形,上飞的身躯瞬间变成了俯冲。
这赫然是变异母鸡的另一个技能,飞扑。
“呀,灰机!”
雷德不忘调侃一下,同时双眼紧盯着狂猛俯冲下来的变异母鸡,身形猛向旁跨了一大步。
“砰”的一声,变异母鸡猛撞在地上,将地面撞得都颤了一颤,强大的冲力令变异母鸡不得不停顿了下。
经验丰富的雷德自然不会放过这个怪物“僵直”机会,阔剑扬起,一点不浪费的再度砍在变异母鸡的后脑上。
这一次,雷德的人品又一次爆发了,变异母鸡再度被打得摇摇晃晃起来——生命护盾只是保证没有器质性伤害,可不代表不会痛不会晕。
接下来的事自然就乏善可陈,无非就是雷德再次残忍的虐待了一只善良的母鸡而已。
“玩家雷德,杀死变异母鸡,战斗评价优秀,获得经验4点。”
这次没有的到完美评价,雷德颇为惋惜的摇了摇头,不过他倒也不意外,毕竟他很清楚,完美的评价可不是仅仅不损血就能够拿到的——那是完美的血量,不是完美的战斗,真正完美的战斗,是要对方完完全全被压制在你的节奏之下,才有可能获得啊。
是的,战斗评价,这东西可是永恒中,玩家获得经验的重要依据。
要知道,永恒中的玩家获得经验,并非从怪物身上获得,而是由系统评价战斗过程后,给出完美、优秀、普通、很差、极差五个评价等级,再由系统给出对应的经验值,其中,完美评价能够拿到该怪物的全部经验,之后每下降一级减少0%,到极差时就真的只剩下0%了。
之所以如此,说到底还是因为这个游戏所谓的全拟真。
要知道,玩家的智慧是无穷的,如果像传统网游一样,只要杀了怪就有经验拿,那又如何指望玩家能够老老实实去打怪?
最简单的办法,花点时间挖一个大大的陷阱,引一堆怪物掉下去不就完了,且不说永恒中的怪物会不会傻傻的一个接一个往里跳,反正最开始总会有倒霉掉进去送命的,又哪还需要什么战斗!
所以,才有了所谓的战斗评价,它强迫玩家必须去面对面凭实力战斗,任何与战斗无关的取巧行为都会遭到封杀——你可以挖陷阱刷怪,系统也可以给你极差,甚至“无”的战斗评价,让你一点经验也拿不到。
有着前世经验,雷德深知永恒经验获取上的这点尿性,所以他也懒得做那无用功,只是积极的寻怪开战。
话说永恒的怪区真的很大——新手村都有方圆一公里了,那这外面的环该有多大,想想也能知道。
所以,雷德所在这周围,除了他一个人外,基本没有其它玩家。
所以,雷德自然很轻易的就再度和一只新的变异母鸡战了起来。
基本上,一只变异母鸡完美评价是5点经验,优秀评介4点经验,而雷德从0级升到1级只需要100点经验,也就是说,杀个二三十只变异母鸡,雷德就能升级了——有前世经验打底,无论如何也不至于在这种炮灰怪身上打出优秀以下的评价不是!
终于,第只变异母鸡倒在了雷德剑下,再次获得优秀评价的雷德,迎来了重生以来的第一次升级。(未完待续)
血等器质性伤害。
毕竟,这是一个100%拟真的游戏,也就是说,在这里,别说身体,就连内脏、血液都是真实的,想象一下,如果玩家或怪物随随便便就能被砍断胳膊腿、挖掉眼珠砍下耳朵什么的,又或是干脆搞个动脉大出血之类的状况,那还是游戏么,恐怖片还差不多!
生命护盾的存在,才让这个真实无比的世界看起来像个游戏,但不管怎样,玩家还是需要一点时间来适应。
…………
话说非主动攻击怪物就是好,这边已经打出个你死我活了,那边却还在悠闲的啄虫。
很快,雷德来到变异母鸡旁,突然,这只大个母鸡抬起头来,小小的眼睛盯着雷德看了看,瞬间,雷德被唬得浑身骤然僵直,一动也不敢动——说是非主动攻击,可不是真的不会主动攻击,只是天生对一切事物都敌意极小罢了。
又瞄了雷德两眼,变异母鸡过小的脑容量很明显并没有反应过来身边为什么突然多出个造型奇怪的物体,随即再度低下头啄虫去了。
“呼,吓我一跳。”
雷德松了口气,然后猛地反应过来,他怕个屁啊,不过是一只炮灰小怪罢了,又不是后世一巴掌就能拍他个半死的超级大怪,真是越老越胆小。
颇有些懊恼的,雷德举起泛着红色光晕的阔剑,猛砍下去。
“噗”,阔剑再度砍在变异母鸡的脑袋上,再次溅起一蓬白光,同时,生命护盾也显现出来,晃动了两下。
可惜,这次时运不济,没打出眩晕效果,所以变异母鸡只是退了几步,就立刻站稳了身形。
“咯”的一声大叫,骤然受到袭击的大母鸡炸了毛,冲上了就是一嘴,好在雷德早有准备,身形急闪,躲过变异母鸡的啄击同时,长剑顺势上撩,砍在变异母鸡下颚处。
又是一蓬白光,变异母鸡的头被打的猛仰起来,下一刻,变异母鸡顺势猛扇翅膀,“咯”的大叫中,其庞大身躯,竟整个飞了起来,紧接着这只大母鸡竟在空中陡然一顿,随即完全不符合物理常识的划了个倒V字形,上飞的身躯瞬间变成了俯冲。
这赫然是变异母鸡的另一个技能,飞扑。
“呀,灰机!”
雷德不忘调侃一下,同时双眼紧盯着狂猛俯冲下来的变异母鸡,身形猛向旁跨了一大步。
“砰”的一声,变异母鸡猛撞在地上,将地面撞得都颤了一颤,强大的冲力令变异母鸡不得不停顿了下。
经验丰富的雷德自然不会放过这个怪物“僵直”机会,阔剑扬起,一点不浪费的再度砍在变异母鸡的后脑上。
这一次,雷德的人品又一次爆发了,变异母鸡再度被打得摇摇晃晃起来——生命护盾只是保证没有器质性伤害,可不代表不会痛不会晕。
接下来的事自然就乏善可陈,无非就是雷德再次残忍的虐待了一只善良的母鸡而已。
“玩家雷德,杀死变异母鸡,战斗评价优秀,获得经验4点。”
这次没有的到完美评价,雷德颇为惋惜的摇了摇头,不过他倒也不意外,毕竟他很清楚,完美的评价可不是仅仅不损血就能够拿到的——那是完美的血量,不是完美的战斗,真正完美的战斗,是要对方完完全全被压制在你的节奏之下,才有可能获得啊。
是的,战斗评价,这东西可是永恒中,玩家获得经验的重要依据。
要知道,永恒中的玩家获得经验,并非从怪物身上获得,而是由系统评价战斗过程后,给出完美、优秀、普通、很差、极差五个评价等级,再由系统给出对应的经验值,其中,完美评价能够拿到该怪物的全部经验,之后每下降一级减少0%,到极差时就真的只剩下0%了。
之所以如此,说到底还是因为这个游戏所谓的全拟真。
要知道,玩家的智慧是无穷的,如果像传统网游一样,只要杀了怪就有经验拿,那又如何指望玩家能够老老实实去打怪?
最简单的办法,花点时间挖一个大大的陷阱,引一堆怪物掉下去不就完了,且不说永恒中的怪物会不会傻傻的一个接一个往里跳,反正最开始总会有倒霉掉进去送命的,又哪还需要什么战斗!
所以,才有了所谓的战斗评价,它强迫玩家必须去面对面凭实力战斗,任何与战斗无关的取巧行为都会遭到封杀——你可以挖陷阱刷怪,系统也可以给你极差,甚至“无”的战斗评价,让你一点经验也拿不到。
有着前世经验,雷德深知永恒经验获取上的这点尿性,所以他也懒得做那无用功,只是积极的寻怪开战。
话说永恒的怪区真的很大——新手村都有方圆一公里了,那这外面的环该有多大,想想也能知道。
所以,雷德所在这周围,除了他一个人外,基本没有其它玩家。
所以,雷德自然很轻易的就再度和一只新的变异母鸡战了起来。
基本上,一只变异母鸡完美评价是5点经验,优秀评介4点经验,而雷德从0级升到1级只需要100点经验,也就是说,杀个二三十只变异母鸡,雷德就能升级了——有前世经验打底,无论如何也不至于在这种炮灰怪身上打出优秀以下的评价不是!
终于,第只变异母鸡倒在了雷德剑下,再次获得优秀评价的雷德,迎来了重生以来的第一次升级。(未完待续)