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低难度的大功臣了。不管有用没用先买了再说,只要元杭说能降的,统统入手先。
虽然小男孩想要兑换的实验器材和材料,大多是提升的。但是聪明的大帝宝宝很快想到了解决方案,那就是不兑换整体和核心部件,之兑换周边部分。核心芯片由自己来编写。在经融战争中倒闭了很多不再使用的工厂,他兑换了不少货币把这些厂房买了下来,重新安装了一些简单的缝纫机,织布机等让工人们继续开工生产。而之前的一些旧设备他就回收处理,用这些东西做材料做出来的核心,就不会在增加主神的评价难度了。
小龙女则在四处奔波的路上,路过了很多的植物园。她的神奇技能,可以让她在不伤害植物的前提下,无损的从植物中萃取出各种枝叶,果实,精华。在利用这些珍贵的草药,就可以炼制和补充很多药剂产品了。光说令人映像深刻的就有,各种定身药剂,隐身药剂,浴火药剂,镜像药剂,以及类似手雷的爆裂药剂。以及各种奇怪的****罐罐。这些东西都是不会增加难度,而明显增加实力的东西。
公寓除了这种享受的奢华模式,当然还有战斗模式了,就是第二种模式。也是之前的。一旦选择切换工作模式,就会飞速的升起栅栏,铁丝网,沙袋,和混凝土墙。各处隐藏的机关枪,狙击炮,防空阵,主加农炮,激光网,导弹发射台都会迅速冒出来,做好战斗准备。而荣誉损毁的游泳池,车库什么的,就会被升起的钢板保护住。还有油光发亮的漆色来增加时期。让整个公寓化身成一座要塞,威严,雄壮。似乎本来就一直是这个样子。
增加了三个,自然是一共四种模式了,还有两种是什么呢?自然是飞行模式和生产模式了。
飞行模式就是变形成为一座宇宙飞船,是按照太空战争的标准进行制作的。纯钛的合金装甲,自动修复装置,损伤预警系统。可以让这艘船成为一条名副其实的太空驱逐舰。速度快,火力强。可以肃清空域,飞快的击毁射程内的各种小船,运输艇,护卫舰等。一开始大家是想先改造成护卫舰的,但是由于体积已经太大,不太合适。在加上诸多的装甲,于是只能直接变成驱逐舰了。
这里有人要问了,为什么之前是巡洋舰,这里就是驱逐了呢。反而降了一级。因为之前说是巡洋舰,只是有巡洋的推进能力,和单炮火力。就好像一条木头船上,只安装一个大功率马达,和一个巡洋口径的土炮。也能称之为巡洋舰。但是战斗力却不及这种精心设计过的驱逐舰。无论是速度,射程,实用能力都高了一个档次。所有的装甲也重构过了,而不是之前随意对方的大钢板一块。可以说,这是一条顶级的,完美的战略驱逐舰。
那么第四个模式呢?自然是生产模式了。可以变身成一个工厂。可以根据环境不同,更改蓝图,批量生产坦克,太空机甲,或者原始骑兵套装。因为主神的剧情很可能和上一次设定成自带武装不管用的。那么就只能想办法强化土著的武力了。否则会出现玄铁重甲手撕高达的事情。这套工厂可以根据不同的场景,生产对应的装备。比如说借用当地原料等等。
不过这种模式下,所有设备都在超负荷运转,也是最脆弱的模式。平时还是战斗模式比较好。那为啥不用飞行模式呢,这要看情况的。如果是阵地战当然用战斗,而且地面上不容易发挥太空飞船的优势。很多在太空中很给力的武器,到了地面上就不是那么好用了。
总体上来说,这次强化还算是可以的。叫公寓已经不适合了,不如叫别墅更为准确。这个模式降低了大量的困难值,和其他几个均衡起来,还是有一定的总体下降的。不过以后要是想加装更威猛的火力,还得猛买奢侈品才行。元杭已经计划弄个展览馆了,之间把什么清朝的瓷器,唐朝的瓦罐摆上他一大排。主神一看是个文化人,也就不那么粗暴了。
在海滩不远处,索罗斯也在慈善和养生中。接到后辈们的报告,索罗斯兴奋的搓着双手。
看来,我的老对手们又出现了。很好,让我在亚洲市场,跟他们在博一次,展开一个华丽而精彩的比赛。
索罗斯的笑意,映射在元杭的电脑屏幕上。
休假结束,小伙伴们。各就各位,准备开搞!元杭如是所说,满满的自信。
(本章完)
低难度的大功臣了。不管有用没用先买了再说,只要元杭说能降的,统统入手先。
虽然小男孩想要兑换的实验器材和材料,大多是提升的。但是聪明的大帝宝宝很快想到了解决方案,那就是不兑换整体和核心部件,之兑换周边部分。核心芯片由自己来编写。在经融战争中倒闭了很多不再使用的工厂,他兑换了不少货币把这些厂房买了下来,重新安装了一些简单的缝纫机,织布机等让工人们继续开工生产。而之前的一些旧设备他就回收处理,用这些东西做材料做出来的核心,就不会在增加主神的评价难度了。
小龙女则在四处奔波的路上,路过了很多的植物园。她的神奇技能,可以让她在不伤害植物的前提下,无损的从植物中萃取出各种枝叶,果实,精华。在利用这些珍贵的草药,就可以炼制和补充很多药剂产品了。光说令人映像深刻的就有,各种定身药剂,隐身药剂,浴火药剂,镜像药剂,以及类似手雷的爆裂药剂。以及各种奇怪的****罐罐。这些东西都是不会增加难度,而明显增加实力的东西。
公寓除了这种享受的奢华模式,当然还有战斗模式了,就是第二种模式。也是之前的。一旦选择切换工作模式,就会飞速的升起栅栏,铁丝网,沙袋,和混凝土墙。各处隐藏的机关枪,狙击炮,防空阵,主加农炮,激光网,导弹发射台都会迅速冒出来,做好战斗准备。而荣誉损毁的游泳池,车库什么的,就会被升起的钢板保护住。还有油光发亮的漆色来增加时期。让整个公寓化身成一座要塞,威严,雄壮。似乎本来就一直是这个样子。
增加了三个,自然是一共四种模式了,还有两种是什么呢?自然是飞行模式和生产模式了。
飞行模式就是变形成为一座宇宙飞船,是按照太空战争的标准进行制作的。纯钛的合金装甲,自动修复装置,损伤预警系统。可以让这艘船成为一条名副其实的太空驱逐舰。速度快,火力强。可以肃清空域,飞快的击毁射程内的各种小船,运输艇,护卫舰等。一开始大家是想先改造成护卫舰的,但是由于体积已经太大,不太合适。在加上诸多的装甲,于是只能直接变成驱逐舰了。
这里有人要问了,为什么之前是巡洋舰,这里就是驱逐了呢。反而降了一级。因为之前说是巡洋舰,只是有巡洋的推进能力,和单炮火力。就好像一条木头船上,只安装一个大功率马达,和一个巡洋口径的土炮。也能称之为巡洋舰。但是战斗力却不及这种精心设计过的驱逐舰。无论是速度,射程,实用能力都高了一个档次。所有的装甲也重构过了,而不是之前随意对方的大钢板一块。可以说,这是一条顶级的,完美的战略驱逐舰。
那么第四个模式呢?自然是生产模式了。可以变身成一个工厂。可以根据环境不同,更改蓝图,批量生产坦克,太空机甲,或者原始骑兵套装。因为主神的剧情很可能和上一次设定成自带武装不管用的。那么就只能想办法强化土著的武力了。否则会出现玄铁重甲手撕高达的事情。这套工厂可以根据不同的场景,生产对应的装备。比如说借用当地原料等等。
不过这种模式下,所有设备都在超负荷运转,也是最脆弱的模式。平时还是战斗模式比较好。那为啥不用飞行模式呢,这要看情况的。如果是阵地战当然用战斗,而且地面上不容易发挥太空飞船的优势。很多在太空中很给力的武器,到了地面上就不是那么好用了。
总体上来说,这次强化还算是可以的。叫公寓已经不适合了,不如叫别墅更为准确。这个模式降低了大量的困难值,和其他几个均衡起来,还是有一定的总体下降的。不过以后要是想加装更威猛的火力,还得猛买奢侈品才行。元杭已经计划弄个展览馆了,之间把什么清朝的瓷器,唐朝的瓦罐摆上他一大排。主神一看是个文化人,也就不那么粗暴了。
在海滩不远处,索罗斯也在慈善和养生中。接到后辈们的报告,索罗斯兴奋的搓着双手。
看来,我的老对手们又出现了。很好,让我在亚洲市场,跟他们在博一次,展开一个华丽而精彩的比赛。
索罗斯的笑意,映射在元杭的电脑屏幕上。
休假结束,小伙伴们。各就各位,准备开搞!元杭如是所说,满满的自信。
(本章完)