第225章 应对 (2/2)
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竟然是设计游戏!这可是以前他做梦都想从事的行业!
即使现在威廉告诉他,他不会为吴同的工作支付一分钱工资,他也会坦然继续干下去的,因为他觉得,这正是自己喜欢的做的。
给吴同这份工作也是林泉的突发奇想,昨天跟吴同见面,他问自己他的工作是做什么的时候,说实话,林泉也没有想好,他原来打算让吴同他们成为意识网中类似“观察者”的存在,也就是说,他们只负责根据林泉的指示,搜集意识网中可疑的信息,最后的判断还是交给林泉来做,但是随后林泉觉得,折项工作还是等人多一点之后,同意进行培训,只有吴同一个人的话,可以先让他干点别的。
当初林泉准备一口气招十几个人进来的,可是上次的面试实在是让他有些失望,也许是因为他们理解出现了偏差,大部分来面试的人员都以为“监察员”是一份类似于法官的工作,而过来面试的许多人,也是自认为自己有资格行使正义的合适人选,每一个看起来是正常的,在面对林泉的两难测试时,甚至有人说,会发生这种事完全是真主的旨意,所以并不需要去管,也有人觉得这是对人承受痛苦的测试,故意装出一脸洒脱……
就有人喜欢把简单的事情想复杂,林泉也没办法。
讽刺的是,对这份工作除了待遇,其他一无所知的吴同反而是他们当中表现最正常,也是唯一让林泉满意的人选。
林泉和吴同是在“虚拟WOW”当中碰面的,当时林泉正在为怎么让虚拟人物看起来更真实而头疼,吴同在旁边不经意说了一句话,提醒了林泉:“我看NPC就由人来扮演好了……”
吴同当时只是一时兴起的随口之言,但却让林泉的思路一下子豁然开朗,他忽然间明白,自己这样的做法是在是有些愚蠢,为什么一定要执着于让NPC有智能呢?这个工作可能是上帝才能干的活,如果只是追求真实性,完全就可以让真实的人来互相扮演,就如同CS这种对抗游戏一样,NPC不参与互动,互动的只是玩家本身。
两人再仔细聊了一番,几分钟之后林泉就爽快的把这个“设计游戏”的任务交给了吴同,很显然,后者对于游戏的理解简直就是骨灰级的。
林泉告诉吴同,他的工作内容对意识网来说很重要,因为目前的意识网只是单层结构,人与人之间只是通过网络联接着,但因为权限的问题,这种联接不能形成较大的团体,因为普通用户没有“说”的权利,所以人与人之间的交流也仅仅限于随机出现的画面,所以,必须由意识网官方通过某种方式把人都团结起来,就好比他之前在暴雪的星际2上,看到的各种RPG地图一样,很显然,暴雪也意识道,单单靠他们自己研发的游戏,是不足以长期让用户逗留的,而RPG地图正是源于每一个用户可能的创造和参与,一个好的游戏平台不仅仅让用户能够参与,更能激发用户自己去创造。
林泉并没有限制吴同的“游戏开发”内容,所以,等林泉离开之后,吴同立刻在宿舍里打开电脑,开始在网上浏览各种各样的影片和图片,这种辅助想象力的手段是林泉推荐的,而且确实,也比较有效果。
吴同一开始是想把dota照搬进去的,因为这个游戏可以说是他最熟悉的玩家对抗游戏,但是他很快就dota这种游戏并不适合在意识网内进行,因为很明显,血条和魔法值的设计就是一个很尴尬的内容,你没有办法想象你在一个真实的“游戏”世界里,头上顶着一个血条去行动,这种设定的存在将会在很大程度上削弱游戏的真实感,同样,他也没办法想象本来只需要点点鼠标的动作,现在就必须瞪大眼睛仔细去看,而且DOTA本身是上帝视角,视野是360°,现在变成真实,那视野也就正前方120°……最重要的一点就是,因为过于真实的缘故,原本看似很简单的杀人,现在变成了一种很别扭的行为,现实中不是每一个人都能勇于拿着一把比人还高的大斧头去砍对方的,更别说这个游戏里面各种丑陋的造型……没人能接受自己变成屠夫这种怪物,仅仅是虚拟世界也不行,因为没人会习惯自己肠穿肚烂,或者肩膀上伸出额外的一只手……
对虚拟初步的认识吴同很快意识到,这种虚拟游戏最大的缺点就在于它最大的优点,它太真实了,真实的就跟现实几乎没什么两样,而现实中的游戏——说实话,好玩受欢迎的也无非是几个运动项目,哦,不对,有一个游戏差点忘了,这应该是人类从古到今投入人力最多,也最喜欢的游戏,战争!
……
林泉开完会之后,就收到吴同传过来的消息,请求给予他权限,让他能够邀请其他人加入他的游戏,目前他的说话权利仅仅限于跟林泉,对其他人而言,他仍然是一个普通用户。
“这么快就做好了?”林泉有些诧异,当时他为了把WOW尽量显得逼真,光是逛游戏场景就花了不少的时间。
“对,已经设计好了基本的轮廓,现在就等测试了。”吴同回答。
林泉当时并没有在意,只是随后跟安娜报备了一下,然后仔细去琢磨监察部那两百万的预备资金该怎么花的问题……
一个多小时以后,林泉敏锐的察觉到意识网中好像产生了某些变化,有一副画面正在以惊人的速度互相传播,这幅画面的内容很普通,看起来就像是某个古装电影中再普通不过的冷兵器战争,但让林泉觉得诡异的是,就是这样一幅不起眼的画面,却传播的如此迅速,这说明,有相当一部分用户对这个画面又共鸣。
已经有一个多月工作经验的林泉知道,画面是做不得数的,类似杀人的镜头,在意识网中到处都是,当然,很大一部分都是脑中无意识的想象,或者是回忆起什么电影画面,最关键的这种画面所携带的能够感染人的情绪,一般来说,人都是有起码的理智和道德的,也许在看暴力画面时会有一瞬间的共鸣,但也会忍不住思考,否定,一般来说,这种画面在意识网内部的船舶速度不会很快,但是今天不一样,似乎这些用户在一夜之间都成了喜好杀人的杀人狂……
“真是不可思议,”当林泉进入吴同的游戏画面,站在一座山顶上,看着下面像一锅沸腾的粥一样厮杀的场景,动容道,“一个小时内,你怎么会找来这么多人……这下面有多少人?”
“少说也有几万,”吴同也有些意料之外的感慨,“本来我只是想找几十个人过来测试一下的,哪里知道一传十,十传百,最后来的人有这么多。”
因为离的太远,林泉本能的想使用空间之眼看的更清楚一点,但是当他看到自己空荡荡的手腕时,这才想起这里是吴同构建的世界,魔法很显然不在他的考虑之列。
“这个游戏的灵感还是来源于全面战争系列,我不需要模拟整个世界,只需要模拟一个战场,然后玩家进来就扮演士兵,或者将军,当然,现在这些都是随机的,你看现在他们哪像是打仗,简直就是一大群混混斗殴……等以后这里玩家成熟了以后,就让他们自己推选指挥官,然后完全模拟古代的军事指挥系统,在这里说话跟地球上一样,只能靠喊……这种游戏就跟DOTA一样,不过唯一不同的是,打一盘要几万人参加,可能要花几个小时……而且可以很方便的切换战场……我还打算做一个系列,以后考虑加入现代战争……”
林泉摇头打断了吴同的畅想,对他说:“不,那些先等等,你先来空间站,安娜——她是我们这里的军事主管,她说她想跟你谈谈。”
竟然是设计游戏!这可是以前他做梦都想从事的行业!
即使现在威廉告诉他,他不会为吴同的工作支付一分钱工资,他也会坦然继续干下去的,因为他觉得,这正是自己喜欢的做的。
给吴同这份工作也是林泉的突发奇想,昨天跟吴同见面,他问自己他的工作是做什么的时候,说实话,林泉也没有想好,他原来打算让吴同他们成为意识网中类似“观察者”的存在,也就是说,他们只负责根据林泉的指示,搜集意识网中可疑的信息,最后的判断还是交给林泉来做,但是随后林泉觉得,折项工作还是等人多一点之后,同意进行培训,只有吴同一个人的话,可以先让他干点别的。
当初林泉准备一口气招十几个人进来的,可是上次的面试实在是让他有些失望,也许是因为他们理解出现了偏差,大部分来面试的人员都以为“监察员”是一份类似于法官的工作,而过来面试的许多人,也是自认为自己有资格行使正义的合适人选,每一个看起来是正常的,在面对林泉的两难测试时,甚至有人说,会发生这种事完全是真主的旨意,所以并不需要去管,也有人觉得这是对人承受痛苦的测试,故意装出一脸洒脱……
就有人喜欢把简单的事情想复杂,林泉也没办法。
讽刺的是,对这份工作除了待遇,其他一无所知的吴同反而是他们当中表现最正常,也是唯一让林泉满意的人选。
林泉和吴同是在“虚拟WOW”当中碰面的,当时林泉正在为怎么让虚拟人物看起来更真实而头疼,吴同在旁边不经意说了一句话,提醒了林泉:“我看NPC就由人来扮演好了……”
吴同当时只是一时兴起的随口之言,但却让林泉的思路一下子豁然开朗,他忽然间明白,自己这样的做法是在是有些愚蠢,为什么一定要执着于让NPC有智能呢?这个工作可能是上帝才能干的活,如果只是追求真实性,完全就可以让真实的人来互相扮演,就如同CS这种对抗游戏一样,NPC不参与互动,互动的只是玩家本身。
两人再仔细聊了一番,几分钟之后林泉就爽快的把这个“设计游戏”的任务交给了吴同,很显然,后者对于游戏的理解简直就是骨灰级的。
林泉告诉吴同,他的工作内容对意识网来说很重要,因为目前的意识网只是单层结构,人与人之间只是通过网络联接着,但因为权限的问题,这种联接不能形成较大的团体,因为普通用户没有“说”的权利,所以人与人之间的交流也仅仅限于随机出现的画面,所以,必须由意识网官方通过某种方式把人都团结起来,就好比他之前在暴雪的星际2上,看到的各种RPG地图一样,很显然,暴雪也意识道,单单靠他们自己研发的游戏,是不足以长期让用户逗留的,而RPG地图正是源于每一个用户可能的创造和参与,一个好的游戏平台不仅仅让用户能够参与,更能激发用户自己去创造。
林泉并没有限制吴同的“游戏开发”内容,所以,等林泉离开之后,吴同立刻在宿舍里打开电脑,开始在网上浏览各种各样的影片和图片,这种辅助想象力的手段是林泉推荐的,而且确实,也比较有效果。
吴同一开始是想把dota照搬进去的,因为这个游戏可以说是他最熟悉的玩家对抗游戏,但是他很快就dota这种游戏并不适合在意识网内进行,因为很明显,血条和魔法值的设计就是一个很尴尬的内容,你没有办法想象你在一个真实的“游戏”世界里,头上顶着一个血条去行动,这种设定的存在将会在很大程度上削弱游戏的真实感,同样,他也没办法想象本来只需要点点鼠标的动作,现在就必须瞪大眼睛仔细去看,而且DOTA本身是上帝视角,视野是360°,现在变成真实,那视野也就正前方120°……最重要的一点就是,因为过于真实的缘故,原本看似很简单的杀人,现在变成了一种很别扭的行为,现实中不是每一个人都能勇于拿着一把比人还高的大斧头去砍对方的,更别说这个游戏里面各种丑陋的造型……没人能接受自己变成屠夫这种怪物,仅仅是虚拟世界也不行,因为没人会习惯自己肠穿肚烂,或者肩膀上伸出额外的一只手……
对虚拟初步的认识吴同很快意识到,这种虚拟游戏最大的缺点就在于它最大的优点,它太真实了,真实的就跟现实几乎没什么两样,而现实中的游戏——说实话,好玩受欢迎的也无非是几个运动项目,哦,不对,有一个游戏差点忘了,这应该是人类从古到今投入人力最多,也最喜欢的游戏,战争!
……
林泉开完会之后,就收到吴同传过来的消息,请求给予他权限,让他能够邀请其他人加入他的游戏,目前他的说话权利仅仅限于跟林泉,对其他人而言,他仍然是一个普通用户。
“这么快就做好了?”林泉有些诧异,当时他为了把WOW尽量显得逼真,光是逛游戏场景就花了不少的时间。
“对,已经设计好了基本的轮廓,现在就等测试了。”吴同回答。
林泉当时并没有在意,只是随后跟安娜报备了一下,然后仔细去琢磨监察部那两百万的预备资金该怎么花的问题……
一个多小时以后,林泉敏锐的察觉到意识网中好像产生了某些变化,有一副画面正在以惊人的速度互相传播,这幅画面的内容很普通,看起来就像是某个古装电影中再普通不过的冷兵器战争,但让林泉觉得诡异的是,就是这样一幅不起眼的画面,却传播的如此迅速,这说明,有相当一部分用户对这个画面又共鸣。
已经有一个多月工作经验的林泉知道,画面是做不得数的,类似杀人的镜头,在意识网中到处都是,当然,很大一部分都是脑中无意识的想象,或者是回忆起什么电影画面,最关键的这种画面所携带的能够感染人的情绪,一般来说,人都是有起码的理智和道德的,也许在看暴力画面时会有一瞬间的共鸣,但也会忍不住思考,否定,一般来说,这种画面在意识网内部的船舶速度不会很快,但是今天不一样,似乎这些用户在一夜之间都成了喜好杀人的杀人狂……
“真是不可思议,”当林泉进入吴同的游戏画面,站在一座山顶上,看着下面像一锅沸腾的粥一样厮杀的场景,动容道,“一个小时内,你怎么会找来这么多人……这下面有多少人?”
“少说也有几万,”吴同也有些意料之外的感慨,“本来我只是想找几十个人过来测试一下的,哪里知道一传十,十传百,最后来的人有这么多。”
因为离的太远,林泉本能的想使用空间之眼看的更清楚一点,但是当他看到自己空荡荡的手腕时,这才想起这里是吴同构建的世界,魔法很显然不在他的考虑之列。
“这个游戏的灵感还是来源于全面战争系列,我不需要模拟整个世界,只需要模拟一个战场,然后玩家进来就扮演士兵,或者将军,当然,现在这些都是随机的,你看现在他们哪像是打仗,简直就是一大群混混斗殴……等以后这里玩家成熟了以后,就让他们自己推选指挥官,然后完全模拟古代的军事指挥系统,在这里说话跟地球上一样,只能靠喊……这种游戏就跟DOTA一样,不过唯一不同的是,打一盘要几万人参加,可能要花几个小时……而且可以很方便的切换战场……我还打算做一个系列,以后考虑加入现代战争……”
林泉摇头打断了吴同的畅想,对他说:“不,那些先等等,你先来空间站,安娜——她是我们这里的军事主管,她说她想跟你谈谈。”