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花了一个小时大略的重看了一下《爆旋陀螺》和《四驱兄弟》,王辉斯巴达了。
"握草!这两样东西哪有什么什么技术含量!"王辉无语的看了一眼电脑中正播放的《爆旋陀螺》,又看了一眼手机中《四驱兄弟》的漫画。
玩具四驱车、溜溜球、爆旋陀螺,应该是不少80末90后,最后陪伴自己的玩具。
顺序是四驱车、溜溜球,最后是爆旋陀螺。
溜溜球王辉没有举办比赛的打算这里就不说了。
另两样玩具的兴起,都是由于两部动画的兴起,分别是:《四驱兄弟》,又叫《爆走兄弟》;《爆旋陀螺》,又叫《战斗陀螺》、《陀螺战士》。
由于两部动漫动漫的火爆,两种玩具都先后兴起,尤其是因为两种玩具都具备组装性、比赛性,所以很受小朋友欢迎。
回忆总是美好的,多少现在的80、90华国人都玩过这两样玩具,但是王辉一旦想举办比赛,重新翻开这两个玩具的推广漫画后···
"童年果然好傻···"王辉只有这个感慨。
四驱车在动画中的可玩性在于,各种各样的赛道比赛,各种各样的赛车,各种各样的绝招以及赛车随着自己的心意前进拐弯加速!
我们先不要管这些多坑爹,再来说说爆旋陀螺。
爆旋陀螺,一定要叫爆旋陀螺,因为它和传统陀螺十分不同,具备了组装性,由数个部件组成一个陀螺,陀螺的类型也分成了攻击型、防御型、持久性、平衡型。
而使用不同的零配件,就可以调正陀螺的类型、攻击力、防御力等,可以说TAKARA公司让陀螺这个传统玩具产生了新的生命力。
但在动漫中,这些陀螺有圣兽!有圣兽!有圣兽!
攻击手段跟零配件的关系也不大···
简而言之,这两种玩具,在动画中分出胜负的关键是:输出全靠吼!
王辉是想重现童年记忆的,所以先看的动漫,等到看一些实际对战,也觉得坑爹。
首先是四驱车,四驱车虽然是迷你四驱车,在华国虽然由于奥迪双钻(现在是奥飞)公司的战略问题,早已停产,但是在小本国的田宫却一直有持续发展。
发展到今天,迷你四驱车的速度已经快的可怕,根本不可能像漫画中一样,追着车子跑,甚至田宫公司还为这些车子开发出刹车零件。
速度快到什么程度呢?王辉在b站上看一些田宫官方举行比赛的视频,车子在摄像机的拍摄下完全都是一些影子在赛道上移动,观赏性着实太低。
而且这种比赛,比赛过程中选手可以对车子产生的影响根本没有,都是比赛前对车子进行调整好,然后在比赛前胜负基本就已经定下。
这种程度的话,比起王辉想象中漫画中出现的激烈、有趣、有悬念的大赛,那差太远了···
再来说说爆旋陀螺,王辉照例在b站先搜索,然后没有发现有爆旋陀螺的大型比赛,再到十度搜索,依然没有实际的比赛,电脑端游戏倒是有一个。
电脑端的游戏叫魔幻陀螺,国产游戏,资料毫无疑问有参考《爆旋陀螺》的系列动漫,对王辉举办比赛增加了不少参考作用。
再来看看实际的对战。虽然爆旋陀螺并没有玩具商举行的大赛,但是还是有不少玩家的测评对撞视频。
实际的战斗陀螺和动画中相比,首先毫无疑问,不存在圣兽。
其次是旋转的时间,在陀螺加入对撞后,没有一个陀螺坚持超过两分钟。
再来是比赛的场地,动漫中有各种各样的场地,最初级的新手村场地就是我们用的对战盘,稍微进阶则是中心高台,即陀螺先从大圆盘进场,然后在高速旋转下爬上在中间的圆台对决——这在现实就不存在了。
后面的场地继续进阶,包括沙地、障碍石地等等。
不过,陀螺的黑科技含量不高,现实中有些陀螺确实可以实现动画中的吸收攻击、反弹攻击之类的,但是这些陀螺的绝招并不具备普遍性。
由于持久性不足、华丽性不够,战斗陀螺也是不具备观赏性,或许基于此,现实中干脆没有比赛。
"难办。"综上所述得出这个结论的王辉有些头大。
如果你看这两样玩具的回忆视频,大概会看到这样的感慨评论:小时候真傻,看了四驱车的动画片,以为四驱车真的会听自己的口令,看了陀螺的动画片,以为陀螺真的会在水中转,并尝试了,现在在家乡的池塘第我的陀螺依旧在···
甄浪和王悦被他先打发回家,各拿了一百万的安家费,他们处理完手头的工作和目前生活的手尾就会再次回来找王辉。
只是就从目前分析的这些情况,王悦和甄浪基本上做不了什么,这让这个活动前期失去了三人一起做的可能。
而如果只是举行普通的比赛,王辉又不甘心。
还有一个关键点,这两个比赛都是为三人服务的,所以,三个人要赢,就如我们不会喜欢看主人公一直输的动画。
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花了一个小时大略的重看了一下《爆旋陀螺》和《四驱兄弟》,王辉斯巴达了。
"握草!这两样东西哪有什么什么技术含量!"王辉无语的看了一眼电脑中正播放的《爆旋陀螺》,又看了一眼手机中《四驱兄弟》的漫画。
玩具四驱车、溜溜球、爆旋陀螺,应该是不少80末90后,最后陪伴自己的玩具。
顺序是四驱车、溜溜球,最后是爆旋陀螺。
溜溜球王辉没有举办比赛的打算这里就不说了。
另两样玩具的兴起,都是由于两部动画的兴起,分别是:《四驱兄弟》,又叫《爆走兄弟》;《爆旋陀螺》,又叫《战斗陀螺》、《陀螺战士》。
由于两部动漫动漫的火爆,两种玩具都先后兴起,尤其是因为两种玩具都具备组装性、比赛性,所以很受小朋友欢迎。
回忆总是美好的,多少现在的80、90华国人都玩过这两样玩具,但是王辉一旦想举办比赛,重新翻开这两个玩具的推广漫画后···
"童年果然好傻···"王辉只有这个感慨。
四驱车在动画中的可玩性在于,各种各样的赛道比赛,各种各样的赛车,各种各样的绝招以及赛车随着自己的心意前进拐弯加速!
我们先不要管这些多坑爹,再来说说爆旋陀螺。
爆旋陀螺,一定要叫爆旋陀螺,因为它和传统陀螺十分不同,具备了组装性,由数个部件组成一个陀螺,陀螺的类型也分成了攻击型、防御型、持久性、平衡型。
而使用不同的零配件,就可以调正陀螺的类型、攻击力、防御力等,可以说TAKARA公司让陀螺这个传统玩具产生了新的生命力。
但在动漫中,这些陀螺有圣兽!有圣兽!有圣兽!
攻击手段跟零配件的关系也不大···
简而言之,这两种玩具,在动画中分出胜负的关键是:输出全靠吼!
王辉是想重现童年记忆的,所以先看的动漫,等到看一些实际对战,也觉得坑爹。
首先是四驱车,四驱车虽然是迷你四驱车,在华国虽然由于奥迪双钻(现在是奥飞)公司的战略问题,早已停产,但是在小本国的田宫却一直有持续发展。
发展到今天,迷你四驱车的速度已经快的可怕,根本不可能像漫画中一样,追着车子跑,甚至田宫公司还为这些车子开发出刹车零件。
速度快到什么程度呢?王辉在b站上看一些田宫官方举行比赛的视频,车子在摄像机的拍摄下完全都是一些影子在赛道上移动,观赏性着实太低。
而且这种比赛,比赛过程中选手可以对车子产生的影响根本没有,都是比赛前对车子进行调整好,然后在比赛前胜负基本就已经定下。
这种程度的话,比起王辉想象中漫画中出现的激烈、有趣、有悬念的大赛,那差太远了···
再来说说爆旋陀螺,王辉照例在b站先搜索,然后没有发现有爆旋陀螺的大型比赛,再到十度搜索,依然没有实际的比赛,电脑端游戏倒是有一个。
电脑端的游戏叫魔幻陀螺,国产游戏,资料毫无疑问有参考《爆旋陀螺》的系列动漫,对王辉举办比赛增加了不少参考作用。
再来看看实际的对战。虽然爆旋陀螺并没有玩具商举行的大赛,但是还是有不少玩家的测评对撞视频。
实际的战斗陀螺和动画中相比,首先毫无疑问,不存在圣兽。
其次是旋转的时间,在陀螺加入对撞后,没有一个陀螺坚持超过两分钟。
再来是比赛的场地,动漫中有各种各样的场地,最初级的新手村场地就是我们用的对战盘,稍微进阶则是中心高台,即陀螺先从大圆盘进场,然后在高速旋转下爬上在中间的圆台对决——这在现实就不存在了。
后面的场地继续进阶,包括沙地、障碍石地等等。
不过,陀螺的黑科技含量不高,现实中有些陀螺确实可以实现动画中的吸收攻击、反弹攻击之类的,但是这些陀螺的绝招并不具备普遍性。
由于持久性不足、华丽性不够,战斗陀螺也是不具备观赏性,或许基于此,现实中干脆没有比赛。
"难办。"综上所述得出这个结论的王辉有些头大。
如果你看这两样玩具的回忆视频,大概会看到这样的感慨评论:小时候真傻,看了四驱车的动画片,以为四驱车真的会听自己的口令,看了陀螺的动画片,以为陀螺真的会在水中转,并尝试了,现在在家乡的池塘第我的陀螺依旧在···
甄浪和王悦被他先打发回家,各拿了一百万的安家费,他们处理完手头的工作和目前生活的手尾就会再次回来找王辉。
只是就从目前分析的这些情况,王悦和甄浪基本上做不了什么,这让这个活动前期失去了三人一起做的可能。
而如果只是举行普通的比赛,王辉又不甘心。
还有一个关键点,这两个比赛都是为三人服务的,所以,三个人要赢,就如我们不会喜欢看主人公一直输的动画。
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