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华正的玩魔方水平,那自然很高,他重生前没少研究,也是日积月累的过程,才能达到今天这样的水平。
六位少年看着华正玩着魔方,花样百出,眼花缭乱的,大家也是兴致盎然,都围着他要教授一些玩法。
华正没有停止手下玩着魔方,而是一边玩着一边给大家介绍,这魔方有一定的来历,也是一度成为大家喜爱的东西,现在越来越受大家的喜爱,尤其是少年朋友们,那是更加对魔方着迷。
当然,要介绍魔方,那也要全面地介绍,华正就来了个全面介绍,让大家有一个全面的了解。
华正告诉大家,魔方在有的地方称为魔术方块,在有的地方称为扭计骰,是一个建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克,于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。
自发明以来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与我们的华容道、还有一个单身贵族游戏(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十七阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。
据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
当初厄尔诺·鲁比克教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
其他更高阶的魔方,从量产上来分析,目前还是不存在的。但是民间却有非常热心、狂热的发烧友会自己来制造,也可能造出来。目前出现在网络上,经视频检验得,最高阶的魔方是十七阶的魔方,在视频中可看到是可以全方位正常旋转的,可谓惊人。随着魔友力量的壮大,更多更高阶的魔方可以有机会和大家见面。
比如折叠异型魔方,异型魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩的爱好者通常会被它们怪异的外型唬住,其实它们一般都可以看成普通的2阶或3阶魔方。
接着就出现了折叠变种魔方,这类魔方保持了原始魔方的外表,但是做出了种种限制,让爱好者不能顺利的按照普通方法完成复原。这一类型的魔方的数量极多,在这里只列出常见几种有特点的魔方。
比如折叠镜面魔方,叫做,是魔术方块的衍生与变形,我们镜面魔方一般叫银色面魔方。特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状。仔细研究一下,会玩正常三阶的,基本上能还原。拿来当桌面小玩意是不错。
魔方的玩法也有好多种玩法,比如普通玩法,这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照教程七个步骤就可以还原,简单易学。
而真正难玩的魔方,那可是要花费很长时间,比如一名建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。
还有一种玩法,叫着竞速玩法,竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。
竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。
世界上复原魔方速度最快的人曾经在4.69秒成功还原了一个三阶魔方,还有人在0.49秒成功还原了一个二阶魔方。
最少步骤还原,这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要22步。目前的世界纪录是20步还原。
将任意打乱三阶魔方还原所需要的最少步数被称为上帝之数,2010年7月,上帝之数已被证明为20。
当然魔方中还有盲拧,盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。
目前三阶魔方的盲拧世界纪录为18.31秒,而四阶魔方盲拧世界纪录是1分34.66秒。五阶盲拧世界纪录是由3分47秒50。
除了盲拧,还有单拧,是指单手完成魔方复原。目前世界纪录为6.88秒。
大家可能想不到,还有一种玩法就是脚拧,虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为27.93秒。我们的脚拧纪录为50.11秒。
同样,魔方里还花式拧法,尽管有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单。
华正的介绍,六位少年是听得津津有味,他们从来没有这么全面地了解过魔方,当华正说完以后,大家都完全被惊到了,就这么简单的魔方,还有这么神奇的发展历史,也有那么多神奇的高手呢,还有这么多的神奇玩法,大家无不佩服。
尤其,少年们佩服一个人,那就那个花了26年时间玩成一个魔方的人,这种26年干成一件事情的人,这种锲而不舍的精神,那是让人敬佩的。
“同学们,大家听完了我的介绍,你们也应该明白一件事,那就是必须有锲而不舍的精神,没有这种锲而不舍的精神,那是什么干不成。
因此啊,我们现在就抓紧练习吧,练习好我们的操控术,也像人家玩魔方一样,26年都不改变初衷。”
“嗯,我们大家都努力吧,发挥我们锲而不舍的精神,提高我们的操控术水平吧。”
“是的,我们又接受了一次洗礼,又让我们精神振奋了,我们要努力提升。”
少年们的确是受到了一次洗礼,精神上受到了一次洗礼,大家的精神又被振奋起来,练习操控术来,那也是格外地卖力,人家花26年玩成一个魔方,大家花四年时间进化,那算得了什么呢。
看到大家精神面貌大有改观,华正就觉得这时不时地讲一些各种兵器的发展历史,以及一些奇人为兵器创造的纪录,那真会给大家的精神上的一次洗礼,会给大家一个良好的信念。
人就是这样,完全是靠一个信念在支撑着,一旦有了信念的支撑下,那没有什么完成不了的事情,人家会完成,大家也会完成,大家差的就是时间,差的就是锲而不舍的精神。
大家练了一上午的操控术,操控着各自的兵器,到了中午下课时间,大家的兴奋劲丝毫不减,热情... -->>
华正的玩魔方水平,那自然很高,他重生前没少研究,也是日积月累的过程,才能达到今天这样的水平。
六位少年看着华正玩着魔方,花样百出,眼花缭乱的,大家也是兴致盎然,都围着他要教授一些玩法。
华正没有停止手下玩着魔方,而是一边玩着一边给大家介绍,这魔方有一定的来历,也是一度成为大家喜爱的东西,现在越来越受大家的喜爱,尤其是少年朋友们,那是更加对魔方着迷。
当然,要介绍魔方,那也要全面地介绍,华正就来了个全面介绍,让大家有一个全面的了解。
华正告诉大家,魔方在有的地方称为魔术方块,在有的地方称为扭计骰,是一个建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克,于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。
自发明以来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与我们的华容道、还有一个单身贵族游戏(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十七阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。
据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
当初厄尔诺·鲁比克教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
其他更高阶的魔方,从量产上来分析,目前还是不存在的。但是民间却有非常热心、狂热的发烧友会自己来制造,也可能造出来。目前出现在网络上,经视频检验得,最高阶的魔方是十七阶的魔方,在视频中可看到是可以全方位正常旋转的,可谓惊人。随着魔友力量的壮大,更多更高阶的魔方可以有机会和大家见面。
比如折叠异型魔方,异型魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩的爱好者通常会被它们怪异的外型唬住,其实它们一般都可以看成普通的2阶或3阶魔方。
接着就出现了折叠变种魔方,这类魔方保持了原始魔方的外表,但是做出了种种限制,让爱好者不能顺利的按照普通方法完成复原。这一类型的魔方的数量极多,在这里只列出常见几种有特点的魔方。
比如折叠镜面魔方,叫做,是魔术方块的衍生与变形,我们镜面魔方一般叫银色面魔方。特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状。仔细研究一下,会玩正常三阶的,基本上能还原。拿来当桌面小玩意是不错。
魔方的玩法也有好多种玩法,比如普通玩法,这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照教程七个步骤就可以还原,简单易学。
而真正难玩的魔方,那可是要花费很长时间,比如一名建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。
还有一种玩法,叫着竞速玩法,竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。
竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。
世界上复原魔方速度最快的人曾经在4.69秒成功还原了一个三阶魔方,还有人在0.49秒成功还原了一个二阶魔方。
最少步骤还原,这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要22步。目前的世界纪录是20步还原。
将任意打乱三阶魔方还原所需要的最少步数被称为上帝之数,2010年7月,上帝之数已被证明为20。
当然魔方中还有盲拧,盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。
目前三阶魔方的盲拧世界纪录为18.31秒,而四阶魔方盲拧世界纪录是1分34.66秒。五阶盲拧世界纪录是由3分47秒50。
除了盲拧,还有单拧,是指单手完成魔方复原。目前世界纪录为6.88秒。
大家可能想不到,还有一种玩法就是脚拧,虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为27.93秒。我们的脚拧纪录为50.11秒。
同样,魔方里还花式拧法,尽管有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单。
华正的介绍,六位少年是听得津津有味,他们从来没有这么全面地了解过魔方,当华正说完以后,大家都完全被惊到了,就这么简单的魔方,还有这么神奇的发展历史,也有那么多神奇的高手呢,还有这么多的神奇玩法,大家无不佩服。
尤其,少年们佩服一个人,那就那个花了26年时间玩成一个魔方的人,这种26年干成一件事情的人,这种锲而不舍的精神,那是让人敬佩的。
“同学们,大家听完了我的介绍,你们也应该明白一件事,那就是必须有锲而不舍的精神,没有这种锲而不舍的精神,那是什么干不成。
因此啊,我们现在就抓紧练习吧,练习好我们的操控术,也像人家玩魔方一样,26年都不改变初衷。”
“嗯,我们大家都努力吧,发挥我们锲而不舍的精神,提高我们的操控术水平吧。”
“是的,我们又接受了一次洗礼,又让我们精神振奋了,我们要努力提升。”
少年们的确是受到了一次洗礼,精神上受到了一次洗礼,大家的精神又被振奋起来,练习操控术来,那也是格外地卖力,人家花26年玩成一个魔方,大家花四年时间进化,那算得了什么呢。
看到大家精神面貌大有改观,华正就觉得这时不时地讲一些各种兵器的发展历史,以及一些奇人为兵器创造的纪录,那真会给大家的精神上的一次洗礼,会给大家一个良好的信念。
人就是这样,完全是靠一个信念在支撑着,一旦有了信念的支撑下,那没有什么完成不了的事情,人家会完成,大家也会完成,大家差的就是时间,差的就是锲而不舍的精神。
大家练了一上午的操控术,操控着各自的兵器,到了中午下课时间,大家的兴奋劲丝毫不减,热情... -->>
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