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与深海之牙的双重加持让它的攻防变得极具优势,对招必胜接招不疼,可以说完全占据了主动。
“水精灵使用水枪绝招!”
“珍珠贝用水枪!”
水精灵对招失利,珍珠贝的水枪迎面射来。
“水精灵快避开!再次使用水枪绝招!”
“珍珠贝继续水枪!”
双方水枪交错而过,同时受创,HP同时下降少许……
“总感觉……好无聊呢……”透子托腮道。
“嘛……大家同为水系,还都是擅长防御的精灵,又对都彼此的招数有属性抵抗,谁也没有办法给对方造成致命的伤害,变成这种局面也是没有办法的事情。”N倒是十分耐心,目光凝视着战场。
“水精灵刚刚进化,没有时间学习新的招式,珍珠贝……好像只能学习水系和冰系的进攻招数哦。”透子回想着竹兰手记上关于珍珠贝可以习得技能的信息说道。
N:“像这种对对方招式都有抗性的对决,掌握其他有效属性攻击的一方往往能够左右战局。”
“所以精灵的配招才显得尤为重要啊……水精灵那边刚进化就不用想了,珍珠贝能够学习的攻击招数中也没有克制水精灵的属性,这场对决估计只能是持久战了,除非那个珍珠贝会……”
就在透子和N心不在焉的时候,一道绿色光线从珍珠贝的珍珠上射出,直奔水精灵,水精灵因为刚刚躲过一道水枪绝招,无法及时掉转方向,被绿光直接命中,HP顿时损失过半!!
图鉴:“觉醒力量:觉醒精灵体内的潜在能力攻击对手,觉醒力量的属性会根据使用者个体的不同而有所差别。”
而这只珍珠贝的个体值计算结果似乎为10,也就是说……
“觉醒草……”透子被绿光惊的瞪圆了眼睛,缓缓吐出了剩下的话……略显粗鄙。
(下面这个东西因为字数超过不能写在“题外话”里面的,不看也没有关系,真的没什么关系,游戏党知道简便算法,非游戏党只要知道,有这么一个能算出精灵拥有什么属性觉醒力量的公式就可以了。
觉醒力量属性的计算方式:
当各项个体值符合后文所述条件时,I取以下的值,否则I取0。
取值:
HP:IHP=2^0=1
攻击:IAT=2^1=2
防御:IDF=2^2=4
速度:ISP=2^3=8
特攻:ISA=2^4=16
特防:ISD=2^5=32
属性:
觉醒力量的属性由个体值的奇偶决定,参见以下公式:
T=(IHP+IAT+IDF+ISP+ISA+ISD)×15/63
各项个体值为单数时,I取上表的值,否则I取0。
计算结果舍弃小数,所得结果对应下表,即可得出觉醒力量的属性:
T=0斗
T=1飞
T=2毒
T=3地
T=4岩
T=5虫
T=6鬼
T=7钢
T=8火
T=9水
T=10草
T=11电
T=12超
T=13冰
T=14龙
T=15恶
不存在普通属性和妖精属性的觉醒力量。)
【作者题外话】:嗨噔啪哇是觉醒力量的日语谐音,为了避免剧透就这么起标题了。
与深海之牙的双重加持让它的攻防变得极具优势,对招必胜接招不疼,可以说完全占据了主动。
“水精灵使用水枪绝招!”
“珍珠贝用水枪!”
水精灵对招失利,珍珠贝的水枪迎面射来。
“水精灵快避开!再次使用水枪绝招!”
“珍珠贝继续水枪!”
双方水枪交错而过,同时受创,HP同时下降少许……
“总感觉……好无聊呢……”透子托腮道。
“嘛……大家同为水系,还都是擅长防御的精灵,又对都彼此的招数有属性抵抗,谁也没有办法给对方造成致命的伤害,变成这种局面也是没有办法的事情。”N倒是十分耐心,目光凝视着战场。
“水精灵刚刚进化,没有时间学习新的招式,珍珠贝……好像只能学习水系和冰系的进攻招数哦。”透子回想着竹兰手记上关于珍珠贝可以习得技能的信息说道。
N:“像这种对对方招式都有抗性的对决,掌握其他有效属性攻击的一方往往能够左右战局。”
“所以精灵的配招才显得尤为重要啊……水精灵那边刚进化就不用想了,珍珠贝能够学习的攻击招数中也没有克制水精灵的属性,这场对决估计只能是持久战了,除非那个珍珠贝会……”
就在透子和N心不在焉的时候,一道绿色光线从珍珠贝的珍珠上射出,直奔水精灵,水精灵因为刚刚躲过一道水枪绝招,无法及时掉转方向,被绿光直接命中,HP顿时损失过半!!
图鉴:“觉醒力量:觉醒精灵体内的潜在能力攻击对手,觉醒力量的属性会根据使用者个体的不同而有所差别。”
而这只珍珠贝的个体值计算结果似乎为10,也就是说……
“觉醒草……”透子被绿光惊的瞪圆了眼睛,缓缓吐出了剩下的话……略显粗鄙。
(下面这个东西因为字数超过不能写在“题外话”里面的,不看也没有关系,真的没什么关系,游戏党知道简便算法,非游戏党只要知道,有这么一个能算出精灵拥有什么属性觉醒力量的公式就可以了。
觉醒力量属性的计算方式:
当各项个体值符合后文所述条件时,I取以下的值,否则I取0。
取值:
HP:IHP=2^0=1
攻击:IAT=2^1=2
防御:IDF=2^2=4
速度:ISP=2^3=8
特攻:ISA=2^4=16
特防:ISD=2^5=32
属性:
觉醒力量的属性由个体值的奇偶决定,参见以下公式:
T=(IHP+IAT+IDF+ISP+ISA+ISD)×15/63
各项个体值为单数时,I取上表的值,否则I取0。
计算结果舍弃小数,所得结果对应下表,即可得出觉醒力量的属性:
T=0斗
T=1飞
T=2毒
T=3地
T=4岩
T=5虫
T=6鬼
T=7钢
T=8火
T=9水
T=10草
T=11电
T=12超
T=13冰
T=14龙
T=15恶
不存在普通属性和妖精属性的觉醒力量。)
【作者题外话】:嗨噔啪哇是觉醒力量的日语谐音,为了避免剧透就这么起标题了。