2009 平南城 (2/2)
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、一件宝物,果然够废。
还好发生了最令人高兴的事情。在最后一座矿场修复以后,本地图的活力终于涨满了。
系统提示:本地图正式升为0级地图。0级地图应有的建筑物将会随着时间的推移慢慢出现。一周之后将会出现系统村庄。
顺带一提,在几次等待部下挖掘的时间里,小明用哪吒变化出了克劳德六式,耍了一阵子。这种装逼如风的感觉很惬意。
按这个地图的情形,将来出现的系统村庄一定会是兽人族-沼泽这一支的村庄。
小明对系统村庄可没有什么兴趣,之所以费这么大力气来恢复这张废弃之地的地图的活力,还不是为了建立亡灵族的城市。
告死者领军来到小明昨天就挑选好的位置,从管家空间中拿出建城基石,选择使用。
天降数道黑光,建城基石从手中漂浮起来,让黑光照在基石上。
大股大股、大片大片的黑色雾气从基石中喷涌而出,像海浪一样席卷周围的大片地域。遮蔽了所有人的目光。
雾气不停翻滚,形成各种怪异的图案。那雾气里面似乎有一个怪物在蠕动。
小明不禁吐槽:建立个村庄而已,要不要放这么长时间的过场动画呀?
这是他第一次看到村庄的建立,小明也不太清楚这种场面是一个特例,还是正常的现象。
过了一会儿,黑雾散去,一座亡灵族的村庄伫立在小明眼前。
已经不能说是村庄了,连堡垒城墙都有,要不怎么说伫立呢。这都够得上是一座小城了。
小明点头赞叹,那位巫妖先知出手真的不凡啊!这绝不是普通的建城基石。这样的高级货居然一见面就给到了告死者手里。
该说他是有点傻呢?还是真的能预测到告死者的发展会很好?不管是那种,对小明来说都是好事。
此处其实是小明的误会,建城基石只是普通的基石。因为是任务物品,所以在任务中第一块建城石有着特殊的设定。
建村所在地的安全程度决定了亡灵族对这个村庄的重视程度,由那几道黑光来赐予死神的祝福。
(普通的村庄也有赐福,赏赐的福气不会很多就是了。)
告死者是在废弃之地这种地图来建村,方圆好几个地图的距离内都没什么像样的敌人。
这么适合发展的地方,亡灵族当然会重视了。或者说这里非常满足系统设置的前提条件和隐藏条件。
于是死神祝福,赐予了告死者一座比较富裕的小城。另外那两块建城基石就没有这种特殊的优待了。
从城门口,向城里眺望,里面的建筑物影影绰绰、鳞次栉比;亡灵np熙熙攘攘、摩肩接踵;死亡气息也非常浓郁。
感觉这是一座鬼口众多、并且建设的已经相当不错的城市。小明双手合十感谢系统大大发福利。
小明按照系统要求为城市起名为“平南”城。然后兴高采烈地带着属下们一起进入城内。
这么一座死亡气息弥漫的城市,因为亡灵多,建筑也多,硬生生的给人一种充满活力感觉。(浓浓的违和感)
一座充满活力的亡灵之城。这话说着都觉得别扭。但事实确实如此。
告死者的初生地:冒险地图的灰烬城也是这样充满活力的一座亡灵城市。
、一件宝物,果然够废。
还好发生了最令人高兴的事情。在最后一座矿场修复以后,本地图的活力终于涨满了。
系统提示:本地图正式升为0级地图。0级地图应有的建筑物将会随着时间的推移慢慢出现。一周之后将会出现系统村庄。
顺带一提,在几次等待部下挖掘的时间里,小明用哪吒变化出了克劳德六式,耍了一阵子。这种装逼如风的感觉很惬意。
按这个地图的情形,将来出现的系统村庄一定会是兽人族-沼泽这一支的村庄。
小明对系统村庄可没有什么兴趣,之所以费这么大力气来恢复这张废弃之地的地图的活力,还不是为了建立亡灵族的城市。
告死者领军来到小明昨天就挑选好的位置,从管家空间中拿出建城基石,选择使用。
天降数道黑光,建城基石从手中漂浮起来,让黑光照在基石上。
大股大股、大片大片的黑色雾气从基石中喷涌而出,像海浪一样席卷周围的大片地域。遮蔽了所有人的目光。
雾气不停翻滚,形成各种怪异的图案。那雾气里面似乎有一个怪物在蠕动。
小明不禁吐槽:建立个村庄而已,要不要放这么长时间的过场动画呀?
这是他第一次看到村庄的建立,小明也不太清楚这种场面是一个特例,还是正常的现象。
过了一会儿,黑雾散去,一座亡灵族的村庄伫立在小明眼前。
已经不能说是村庄了,连堡垒城墙都有,要不怎么说伫立呢。这都够得上是一座小城了。
小明点头赞叹,那位巫妖先知出手真的不凡啊!这绝不是普通的建城基石。这样的高级货居然一见面就给到了告死者手里。
该说他是有点傻呢?还是真的能预测到告死者的发展会很好?不管是那种,对小明来说都是好事。
此处其实是小明的误会,建城基石只是普通的基石。因为是任务物品,所以在任务中第一块建城石有着特殊的设定。
建村所在地的安全程度决定了亡灵族对这个村庄的重视程度,由那几道黑光来赐予死神的祝福。
(普通的村庄也有赐福,赏赐的福气不会很多就是了。)
告死者是在废弃之地这种地图来建村,方圆好几个地图的距离内都没什么像样的敌人。
这么适合发展的地方,亡灵族当然会重视了。或者说这里非常满足系统设置的前提条件和隐藏条件。
于是死神祝福,赐予了告死者一座比较富裕的小城。另外那两块建城基石就没有这种特殊的优待了。
从城门口,向城里眺望,里面的建筑物影影绰绰、鳞次栉比;亡灵np熙熙攘攘、摩肩接踵;死亡气息也非常浓郁。
感觉这是一座鬼口众多、并且建设的已经相当不错的城市。小明双手合十感谢系统大大发福利。
小明按照系统要求为城市起名为“平南”城。然后兴高采烈地带着属下们一起进入城内。
这么一座死亡气息弥漫的城市,因为亡灵多,建筑也多,硬生生的给人一种充满活力感觉。(浓浓的违和感)
一座充满活力的亡灵之城。这话说着都觉得别扭。但事实确实如此。
告死者的初生地:冒险地图的灰烬城也是这样充满活力的一座亡灵城市。