2080 少奋斗好几天 (1/2)
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游戏公司需要了解玩家的心态,舍得花钱、花精力的玩家,追求的大都是一个爽字。
职业玩家除了想要赚钱以外,为的也还是一个爽。而苦修士这个职业就一点儿都不爽。
这个职业最“赶”人的特点,就是要玩家吃苦耐劳,还不能享受。
扎心了老铁!那人家职业玩家辛辛苦苦地练级,又投入大把的资金和精力,为了啥呀?
有这么多资源,人家选别的职业不是更好吗?
哪怕去追求先赚一个亿的小目标,都比当苦修士来的爽。
所以职业玩家很少会选择苦修士,而会选择苦修士的大都是小明这种屌丝级别的,或者图样图森破的。
苦修士玩家升级套装的可能性也就微乎其微了。除了小明这个开挂的,其他人基本没戏。
游戏的制作团队也是看到了这一点的。魔法行星游戏在制作时,做了相应的调整。
对于把套装升到高级的苦修士玩家,系统顺理成章地调高了光明神给出的奖励。
这个消息,游戏公司肯定也隐晦地放出去,给高端玩家们知道。
是以小明也不能说完全没有竞争者。只是相差太悬殊。
开服这才第八天,小明的套装就升了三次,直达紫色完美级。
这也有点儿太欺负人了!你咋不上天呢?
那么,到底是什么样的奖励让小明秒变二哈的呢?让我们一一道来。
之前的两次升级,光明神都没有给与奖励,这只是考验。神绝对不会忘记玩家的努力。
所以这一次等于是攒了三次的奖励一齐发下来了。——当然第三次占的比重肯定最大。
第一项的经验奖励就吓skr人。
探索者的战斗职业苦修士,连跳5级并且跳过了升阶任务、转职任务,直接成为2阶英雄。
有个慷慨的老大就是好,少奋斗了好几天。
我们以前说过,一个任务,当奖励的经验非常多,使得玩家等级接近整数的时候,系统一般会自动调剂。
减少一些其他的奖励(一般是金币),多给一点儿经验。使玩家升到整数等级,皆大欢喜嘛。
但这次探索者的情况却正好相反,经验实在太、特、好、老、贼、忒多了。
因为完美级以上的苦修士套装,已经是隐藏任务的级别了。根本就不是为了1阶的玩家而准备的。
在系统的计算里,玩家最快完成这个隐藏任务,也要3、4阶。
搞不好还可能一直都完成不了,苦修士的要求实在是很坑人的。
系统打算让4阶的玩家升个1,2级的。算算那得是多少经验啊!
结果现在天降大礼包“uang~”砸中了探索者。
怎么办吧?系统也很无奈啊,谁也不想遇到个变态不是。但是也不能让探索者一下子飙升那么多级。
只好按照预先设定的平衡机制,采用各种各样方式来分散这项奖励。
首先是探索者跳过了升2阶的任务。玩家每次升阶都要被系统打断一下,做一个任务。
其实仔细注意的话,到整数等级,那一级需要的经验也会比正常的多一些。
但是升2阶的任务怎么都不可能... -->>
游戏公司需要了解玩家的心态,舍得花钱、花精力的玩家,追求的大都是一个爽字。
职业玩家除了想要赚钱以外,为的也还是一个爽。而苦修士这个职业就一点儿都不爽。
这个职业最“赶”人的特点,就是要玩家吃苦耐劳,还不能享受。
扎心了老铁!那人家职业玩家辛辛苦苦地练级,又投入大把的资金和精力,为了啥呀?
有这么多资源,人家选别的职业不是更好吗?
哪怕去追求先赚一个亿的小目标,都比当苦修士来的爽。
所以职业玩家很少会选择苦修士,而会选择苦修士的大都是小明这种屌丝级别的,或者图样图森破的。
苦修士玩家升级套装的可能性也就微乎其微了。除了小明这个开挂的,其他人基本没戏。
游戏的制作团队也是看到了这一点的。魔法行星游戏在制作时,做了相应的调整。
对于把套装升到高级的苦修士玩家,系统顺理成章地调高了光明神给出的奖励。
这个消息,游戏公司肯定也隐晦地放出去,给高端玩家们知道。
是以小明也不能说完全没有竞争者。只是相差太悬殊。
开服这才第八天,小明的套装就升了三次,直达紫色完美级。
这也有点儿太欺负人了!你咋不上天呢?
那么,到底是什么样的奖励让小明秒变二哈的呢?让我们一一道来。
之前的两次升级,光明神都没有给与奖励,这只是考验。神绝对不会忘记玩家的努力。
所以这一次等于是攒了三次的奖励一齐发下来了。——当然第三次占的比重肯定最大。
第一项的经验奖励就吓skr人。
探索者的战斗职业苦修士,连跳5级并且跳过了升阶任务、转职任务,直接成为2阶英雄。
有个慷慨的老大就是好,少奋斗了好几天。
我们以前说过,一个任务,当奖励的经验非常多,使得玩家等级接近整数的时候,系统一般会自动调剂。
减少一些其他的奖励(一般是金币),多给一点儿经验。使玩家升到整数等级,皆大欢喜嘛。
但这次探索者的情况却正好相反,经验实在太、特、好、老、贼、忒多了。
因为完美级以上的苦修士套装,已经是隐藏任务的级别了。根本就不是为了1阶的玩家而准备的。
在系统的计算里,玩家最快完成这个隐藏任务,也要3、4阶。
搞不好还可能一直都完成不了,苦修士的要求实在是很坑人的。
系统打算让4阶的玩家升个1,2级的。算算那得是多少经验啊!
结果现在天降大礼包“uang~”砸中了探索者。
怎么办吧?系统也很无奈啊,谁也不想遇到个变态不是。但是也不能让探索者一下子飙升那么多级。
只好按照预先设定的平衡机制,采用各种各样方式来分散这项奖励。
首先是探索者跳过了升2阶的任务。玩家每次升阶都要被系统打断一下,做一个任务。
其实仔细注意的话,到整数等级,那一级需要的经验也会比正常的多一些。
但是升2阶的任务怎么都不可能... -->>
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