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第二十章白高兴的游戏之旅04
就像前面说的那样,因为图纸的多样性,新手们容易陷入到选择困难症之中,这时候,就需要一些老鸟玩家来给新手们提供帮助了。
无疑,白高兴也同样如此。
强悍的个人素质,让他在很短的时间内,就完成了很多资源点的扫集,获得了大量或者重复或者不重复的图纸,就连三种不同型号的零件,都收集了不少。
可是,接下来该出什么样的装备,白高兴却陷入了选择困难症之中。
依据游戏的介绍,武器方面,远程武器威力比近战武器强,但是攻击频率很低,基本上双方相遇的情况下,远处武器最多发出两次攻击,就会被敌人靠近,特别是当敌人有一个合格的移动载具的时候,更是如此。
护甲方面,轻型护甲克制近战武器,重型护甲克制远程武器,按照游戏的设定,近战武器攻击重型护甲有攻击加成,远程武器打轻型护甲同样由攻击加成。
载具方面,分为大中小三种载具,又分为海,陆,双栖三大类别,小型载具移动速度快,变向快捷,但是自带的能源很少,只能使用上一小会儿时间,就会陷入长久的充能也就是冷却状态。
中型载具移动速度比小型载具慢,相对的也比较迟钝,但优点是能源相对充足,能够满足使用者长时间的加速,并且对身形稳定方面有一定的加成,在格斗中,比较不容易被敌人触发出类似击退,击倒之类的状态。
重型载具,移动速度也就比没有使用载具的时候快上一点,转向方面,最大允许进行四十五度角转弯,也就是说,如果需要转向超过四十五度,需要转上好大一个圈。
相对的,重型载具能够一直保持加速状态,装载重型载具的玩家并不会被触发类似击飞,击退,击倒之类影响身形的负面状态,相当于被附加了一个霸体状态,另外,重型载具还能对玩家添加一定程度上的护甲值。
护甲,倒是简单易懂,小型的护甲低,能量少,基本上不影响移动,中型的,护甲相对高一些,能量也高上不少,但其体型会对移动造成一定妨碍。
最后就是大型护甲了,超强的护甲,超多的能量,以及超级大的体型,基本上安装了大型护甲的玩家,就可以告别移动了。
另外还有一些零零散散的,医疗类图纸,总之太多太多的选择,让白高兴一时陷入到了两难的境地。
作为一个成熟的大人,白高兴自然也想过了那句小孩才做选择,大人全要的话,可他是像全要,游戏不允许啊。
武器倒是好说,有正副武器的设定,允许同时持有两件武器,一件使用一件挂背后当备用武器,可其他的就完全不行了,选了轻型防具就不能使用重型防具,选了小型护盾就不能使用中型或者大型的护盾,载具也是一样,甚至更加复杂。
海陆双栖三个类别中,海洋载具只能在水面上发挥效用,陆地载具同样只能在陆地上发挥效用,双栖则两种环境都可以发挥效用,但在水面上的效果不如海洋载具,陆地上不如陆地载具,显得特别鸡肋。
再加上还有大中小三大类别的区分,小型载具更加类似于刺客的爆发位移技能,适合在紧要关头使用,让自己瞬间跨越一大段距离,或保证自己的安全,或让自己成功逼近敌人。
中型载具看起来更加实用一些,能够长时间生效的他足以让近战类型的玩家追上敌人,也足够远程攻击型玩家能够与敌人保持足够的距离。
重型载具看起来则更适合远程玩家,免疫各种击飞击退击倒之类状态,对稳定身形能够起到极大的作用,特别是安装上大型护盾之后,放弃了移动,直接充当一个大炮台,只要攻击够猛,能够让人怀疑人生。
各种搭配让白高兴觉得这个很好,那个也不错,这一个感觉似乎更好的样子,正在纠结中,忽然,耳边听到了什么声音。
停下手中的动作仔细聆听,却是已经有其他玩家靠近过来了。
看着手中一大堆图纸和零件,白高兴差点怀疑起人生来,因为他已经投过窗口,看到了一个同样是基础模板的玩家,手持一把细长的长刀,向着自己的方向走了过来。
图纸和零件合成成成品是需要时间的,并不是随时选择合成就立马出现成品,现在敌人已经来到了门口,自己却因为纠结,啥玩意儿都没弄出来,这不等于自己要赤手空拳的对抗敌人?
眼看着敌人已经一步一步的逼近过来,白高兴一咬牙,干脆,起身,凭借着现实中自己那强大的身体素质,控制着由游戏提供的基础人物角色接着墙壁之间的借力,攀爬到天花板上潜伏着。
他准备等敌人进入到房间之中后,突然从上面跳下来,打敌人一个措手不及,虽然因为对手装备了武器,攻击力比自己强大了起码两倍还多,可只要自己抓住机会先攻击敌人几下,还是有机会获得胜利的。
靠着强大的个人素质,白高兴控制着这个由游戏提供的基础角色,万分艰难的爬到了目标位置,静静的支撑着,不发出一丁点儿的动静。
脚步声慢慢接近,听着脚步声,白高兴判断着敌人的位置,他现在没有装备武器,是否打得过敌人,能否先手以及成功将敌人击倒可谓是十分关键的一环,这过程中哪怕有任意一个环节出了错,他就只能以失败为结局,先行离场了。
近了,更近了。
脚步声越来越近,感觉上,敌人就站在门外了。
忽然,有门被开启的声音传来。
白高兴屏住呼吸,可他身下的门扉并没有什么动静,原来,敌人打开的是对面的房间。
缓缓呼出一口气,白高兴继续保持安静,等待敌人进入他现在待着的房间。
很显然,因为这个屋子已经被白高兴扫荡过一遍的原因,虽然白高兴有随手关门的好习惯,在进出房间的时候,都习惯性的将房门关上,给敌人制造出了一定程度上误导,可什么东西都没有的现况肯定还是让敌人警觉了。
估摸着,敌人也怀疑有个敌人正暗搓搓的躲在某个角落里等着偷袭他吧,所以才这么小心谨慎。
因为整个屋子都被白高兴扫荡了一遍,敌人进入到一个空空如也的房间显然并不会逗留上多久,很快,发现里面空空如也的他退出了房间,向着这间屋子中,唯一还没被探索过的房间走来。
猜测到大概是有人正在埋伏自己,他并没有大意,在门前静静站立良久,因为他已经搜索过除了面前这个房间以外的整个屋子,没有发现敌踪,可他又万分确认在这个屋子里有人,因为在不久前,他还在某个窗口看到有人的衣角滑过。
再加上没有翻窗的声音传来,他很确定,人就在面前的房间里。
可惜他没有找到爆破物,要不,直接扔一个爆破物进去,直接将敌人消灭,简直美滋滋。
就在白高兴感觉到手脚酸软,就要坚持不住从屋顶上滑下来的时候,门被忽然的踹开了。
白高兴差点就一下跳了下去,好在他眼见,没发现有人进来,硬是忍住,没有发出任何动静。
手持长刀的玩家在门前静立良久,然后突兀的一脚将房门踹开,人又迅速躲藏到一边,防止房间内的人对他发动攻击,可等了半天,啥都没有,小心的探头一看,房间内同样空空如也,门窗紧闭,看起来同样没有人在里面。
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就像前面说的那样,因为图纸的多样性,新手们容易陷入到选择困难症之中,这时候,就需要一些老鸟玩家来给新手们提供帮助了。
无疑,白高兴也同样如此。
强悍的个人素质,让他在很短的时间内,就完成了很多资源点的扫集,获得了大量或者重复或者不重复的图纸,就连三种不同型号的零件,都收集了不少。
可是,接下来该出什么样的装备,白高兴却陷入了选择困难症之中。
依据游戏的介绍,武器方面,远程武器威力比近战武器强,但是攻击频率很低,基本上双方相遇的情况下,远处武器最多发出两次攻击,就会被敌人靠近,特别是当敌人有一个合格的移动载具的时候,更是如此。
护甲方面,轻型护甲克制近战武器,重型护甲克制远程武器,按照游戏的设定,近战武器攻击重型护甲有攻击加成,远程武器打轻型护甲同样由攻击加成。
载具方面,分为大中小三种载具,又分为海,陆,双栖三大类别,小型载具移动速度快,变向快捷,但是自带的能源很少,只能使用上一小会儿时间,就会陷入长久的充能也就是冷却状态。
中型载具移动速度比小型载具慢,相对的也比较迟钝,但优点是能源相对充足,能够满足使用者长时间的加速,并且对身形稳定方面有一定的加成,在格斗中,比较不容易被敌人触发出类似击退,击倒之类的状态。
重型载具,移动速度也就比没有使用载具的时候快上一点,转向方面,最大允许进行四十五度角转弯,也就是说,如果需要转向超过四十五度,需要转上好大一个圈。
相对的,重型载具能够一直保持加速状态,装载重型载具的玩家并不会被触发类似击飞,击退,击倒之类影响身形的负面状态,相当于被附加了一个霸体状态,另外,重型载具还能对玩家添加一定程度上的护甲值。
护甲,倒是简单易懂,小型的护甲低,能量少,基本上不影响移动,中型的,护甲相对高一些,能量也高上不少,但其体型会对移动造成一定妨碍。
最后就是大型护甲了,超强的护甲,超多的能量,以及超级大的体型,基本上安装了大型护甲的玩家,就可以告别移动了。
另外还有一些零零散散的,医疗类图纸,总之太多太多的选择,让白高兴一时陷入到了两难的境地。
作为一个成熟的大人,白高兴自然也想过了那句小孩才做选择,大人全要的话,可他是像全要,游戏不允许啊。
武器倒是好说,有正副武器的设定,允许同时持有两件武器,一件使用一件挂背后当备用武器,可其他的就完全不行了,选了轻型防具就不能使用重型防具,选了小型护盾就不能使用中型或者大型的护盾,载具也是一样,甚至更加复杂。
海陆双栖三个类别中,海洋载具只能在水面上发挥效用,陆地载具同样只能在陆地上发挥效用,双栖则两种环境都可以发挥效用,但在水面上的效果不如海洋载具,陆地上不如陆地载具,显得特别鸡肋。
再加上还有大中小三大类别的区分,小型载具更加类似于刺客的爆发位移技能,适合在紧要关头使用,让自己瞬间跨越一大段距离,或保证自己的安全,或让自己成功逼近敌人。
中型载具看起来更加实用一些,能够长时间生效的他足以让近战类型的玩家追上敌人,也足够远程攻击型玩家能够与敌人保持足够的距离。
重型载具看起来则更适合远程玩家,免疫各种击飞击退击倒之类状态,对稳定身形能够起到极大的作用,特别是安装上大型护盾之后,放弃了移动,直接充当一个大炮台,只要攻击够猛,能够让人怀疑人生。
各种搭配让白高兴觉得这个很好,那个也不错,这一个感觉似乎更好的样子,正在纠结中,忽然,耳边听到了什么声音。
停下手中的动作仔细聆听,却是已经有其他玩家靠近过来了。
看着手中一大堆图纸和零件,白高兴差点怀疑起人生来,因为他已经投过窗口,看到了一个同样是基础模板的玩家,手持一把细长的长刀,向着自己的方向走了过来。
图纸和零件合成成成品是需要时间的,并不是随时选择合成就立马出现成品,现在敌人已经来到了门口,自己却因为纠结,啥玩意儿都没弄出来,这不等于自己要赤手空拳的对抗敌人?
眼看着敌人已经一步一步的逼近过来,白高兴一咬牙,干脆,起身,凭借着现实中自己那强大的身体素质,控制着由游戏提供的基础人物角色接着墙壁之间的借力,攀爬到天花板上潜伏着。
他准备等敌人进入到房间之中后,突然从上面跳下来,打敌人一个措手不及,虽然因为对手装备了武器,攻击力比自己强大了起码两倍还多,可只要自己抓住机会先攻击敌人几下,还是有机会获得胜利的。
靠着强大的个人素质,白高兴控制着这个由游戏提供的基础角色,万分艰难的爬到了目标位置,静静的支撑着,不发出一丁点儿的动静。
脚步声慢慢接近,听着脚步声,白高兴判断着敌人的位置,他现在没有装备武器,是否打得过敌人,能否先手以及成功将敌人击倒可谓是十分关键的一环,这过程中哪怕有任意一个环节出了错,他就只能以失败为结局,先行离场了。
近了,更近了。
脚步声越来越近,感觉上,敌人就站在门外了。
忽然,有门被开启的声音传来。
白高兴屏住呼吸,可他身下的门扉并没有什么动静,原来,敌人打开的是对面的房间。
缓缓呼出一口气,白高兴继续保持安静,等待敌人进入他现在待着的房间。
很显然,因为这个屋子已经被白高兴扫荡过一遍的原因,虽然白高兴有随手关门的好习惯,在进出房间的时候,都习惯性的将房门关上,给敌人制造出了一定程度上误导,可什么东西都没有的现况肯定还是让敌人警觉了。
估摸着,敌人也怀疑有个敌人正暗搓搓的躲在某个角落里等着偷袭他吧,所以才这么小心谨慎。
因为整个屋子都被白高兴扫荡了一遍,敌人进入到一个空空如也的房间显然并不会逗留上多久,很快,发现里面空空如也的他退出了房间,向着这间屋子中,唯一还没被探索过的房间走来。
猜测到大概是有人正在埋伏自己,他并没有大意,在门前静静站立良久,因为他已经搜索过除了面前这个房间以外的整个屋子,没有发现敌踪,可他又万分确认在这个屋子里有人,因为在不久前,他还在某个窗口看到有人的衣角滑过。
再加上没有翻窗的声音传来,他很确定,人就在面前的房间里。
可惜他没有找到爆破物,要不,直接扔一个爆破物进去,直接将敌人消灭,简直美滋滋。
就在白高兴感觉到手脚酸软,就要坚持不住从屋顶上滑下来的时候,门被忽然的踹开了。
白高兴差点就一下跳了下去,好在他眼见,没发现有人进来,硬是忍住,没有发出任何动静。
手持长刀的玩家在门前静立良久,然后突兀的一脚将房门踹开,人又迅速躲藏到一边,防止房间内的人对他发动攻击,可等了半天,啥都没有,小心的探头一看,房间内同样空空如也,门窗紧闭,看起来同样没有人在里面。
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