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是自己正在面对的东西,如何去应对,如何去拼搏,大家一起努力!
本书亮点一:现实。
本书不会浮夸说什么一人敌万!那些失去了游戏的本色。我写出来的东西不会有那么多的虚话!主角和你一样,是人,但是一次次果断的抉择,一次次生死的考验。最终成长成了----高手!
本文亮点二:背景。
我想有很多人都喜欢看武侠小说,武侠电视!希望自己是段誉,希望自己是杨过!那好,现在你的武侠梦可以实现了,在我的作品里面,只要你愿意,你的角色就可以添加进来,一起见证你自己的成长!
本文亮点三:人性化。
本书抛开了大家一贯认知的游戏系统化!我所写的《天问》是一款人性化的江湖类游戏。在游戏里面,会和NPC有情,有爱,有恨!也许他们不再是NPC而是真正的人!真正的江湖人!大家要转变传统的思想。
本文亮点四:大神化。
也许细心的人都观察来了,我写的作品多多少少有大神的风格。但是绝对不是抄袭。而是为了大家能更好的接受,风格也许有一点点的相似,但是出来的作品绝对大不一样。
本文亮点五:打斗场面。
《网游之独步江湖》的玩家打斗场面我会详细描写,因为我记得《网游之纵横天下》里面缺少的就是打斗场面的描写,而我要做的就是填补这一空缺。
本文亮点六:更新多变。
本书从签约上架开始会以每天二章的速度更新。但是还是有例外的,最大的不同点就是,每鲜花+50收藏+20,我将会多加更一章。如果点击阅读量大的话,我也会酌情增加的。还有就是每逢节日的时候我也会根据情况而适量加更的。(如果断更,希望大家多等等,后期我会第一时间向大家解释并道歉的!)
本文亮点七:可与作家联系。
这个是我自己想出来的。不知道大家以前见过没有。我会将我的QQ留在这里,如果大家有什么不懂或者有什么想要了解的可以直接和我联系,当然了我不可能第一时间给你回复,所以大家最好是给我留言。如果没有回复可能是我有事,其后会给你们回答的。
本文亮点八:目的。
不怕大家笑话,我的这本书的目的是为了可以进入前100名。我知道很难,但是如果你们可以大力的支持我,那么我想一定会有机会的,所以先在这里谢谢大家了。
我与大家的初期交流也就这么多了,以后我会相继和大家一起探讨本书的一些东西,现在就将我的QQ留给大家了。769119870希望大家支持我。
凄殇魂留(未完待续)
是自己正在面对的东西,如何去应对,如何去拼搏,大家一起努力!
本书亮点一:现实。
本书不会浮夸说什么一人敌万!那些失去了游戏的本色。我写出来的东西不会有那么多的虚话!主角和你一样,是人,但是一次次果断的抉择,一次次生死的考验。最终成长成了----高手!
本文亮点二:背景。
我想有很多人都喜欢看武侠小说,武侠电视!希望自己是段誉,希望自己是杨过!那好,现在你的武侠梦可以实现了,在我的作品里面,只要你愿意,你的角色就可以添加进来,一起见证你自己的成长!
本文亮点三:人性化。
本书抛开了大家一贯认知的游戏系统化!我所写的《天问》是一款人性化的江湖类游戏。在游戏里面,会和NPC有情,有爱,有恨!也许他们不再是NPC而是真正的人!真正的江湖人!大家要转变传统的思想。
本文亮点四:大神化。
也许细心的人都观察来了,我写的作品多多少少有大神的风格。但是绝对不是抄袭。而是为了大家能更好的接受,风格也许有一点点的相似,但是出来的作品绝对大不一样。
本文亮点五:打斗场面。
《网游之独步江湖》的玩家打斗场面我会详细描写,因为我记得《网游之纵横天下》里面缺少的就是打斗场面的描写,而我要做的就是填补这一空缺。
本文亮点六:更新多变。
本书从签约上架开始会以每天二章的速度更新。但是还是有例外的,最大的不同点就是,每鲜花+50收藏+20,我将会多加更一章。如果点击阅读量大的话,我也会酌情增加的。还有就是每逢节日的时候我也会根据情况而适量加更的。(如果断更,希望大家多等等,后期我会第一时间向大家解释并道歉的!)
本文亮点七:可与作家联系。
这个是我自己想出来的。不知道大家以前见过没有。我会将我的QQ留在这里,如果大家有什么不懂或者有什么想要了解的可以直接和我联系,当然了我不可能第一时间给你回复,所以大家最好是给我留言。如果没有回复可能是我有事,其后会给你们回答的。
本文亮点八:目的。
不怕大家笑话,我的这本书的目的是为了可以进入前100名。我知道很难,但是如果你们可以大力的支持我,那么我想一定会有机会的,所以先在这里谢谢大家了。
我与大家的初期交流也就这么多了,以后我会相继和大家一起探讨本书的一些东西,现在就将我的QQ留给大家了。769119870希望大家支持我。
凄殇魂留(未完待续)