第39章 一箭双雕 (1/2)
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胡力再次在12点之前睡觉,凌晨4点起来打地消耗体力,这次半夜就没有什么瓜可吃了。
值得一提的是,胡力在睡觉之前成功占领了六级地,之后才征兵睡觉。
今天胡力醒来的要比昨天晚一些,8点40多才起来。
不过今天胡力要做的事情不多,主要是拆迁部队的练级征兵和建立自己的第一个分城。
胡力先是给两个拆迁部队配置上之前准备好的武将,然后分别在六级地上练兵。
练兵可以提升部队中武将的经验值,每次练兵消耗3政令。
这次练兵主要是为了无损提升两个拆迁队中武将的等级,以便增加两个拆迁队的拆迁值。
洗漱收拾一番,吃过早饭,拆迁队的练兵也结束了,胡力开始给拆迁部队征兵。
因为胡力的声望值已经达到了起第一个分城的要求,所以胡力要为第一个分城做准备分城需要打9块九宫格形状的土地才能建造。
胡力想建造金币分城,九宫格中间的土地就必须是六级地,幸好昨晚胡力成功占领了六级地,不然今天就只能平地起分了。
胡力的领地数量不够,就放了一些五级地来腾位置,等拆完分城城皮,再打回来就可以了。
胡力昨晚占领的六级地附近的8块土地情况如下:
一级地:3块。
二级地:1块。
三级地:2块。
四级地:1块。
五级地:1块。
五级地早就被胡力打下来了,一级地和二级地也已经被胡力用铺路队打下来了,剩下了2块三级地和1块四级地还没有打。
主要是胡力不舍浪费3次主力部队的体力来打三级地和四级地,但是胡力的铺路队又打不过这3块地。
所以,胡力在拆迁队征兵结束后,把主城中的部队位置调换了一下。
胡力把主力部队拆开,三个武将分别带领3个部队,分别去打那2块三级地和1块四级地。
这样只消耗了主力部队的一次体力,就打下了建分所需要的3块地。
九宫格土地全部打了下来,胡力直接点击六级地,点击“筑城”,点击“分城”,输入分城名称“分城1灬金币”,点击建立。
胡力的第一个分城就这样建立了,胡力直接登录小号拆分城的城皮。
胡力的小号已经提前在分城附近起了要塞并完成了调兵,所以登录上去就能直接拆。
分城的建造时间为4个半小时,在这期间,已经可以使用小号拆分城城皮了,但是一定要注意,只拆分城四周的8块城皮,别眼睛一滑,拆到分城中心,那就把分城给拆了!
等部队回到主城后,胡力将部队调回到了原来的位置,分别征兵。
这次拆迁队征兵结束后,胡力就把这两队拆迁队调兵到了【陭氏】要塞处。
今天是开区第五天,打城的同盟明显变多了,中午各个州的不同盟都在打城,同盟排名也出现了比较大的变化。
不过并州「五福临门」一盟的位置还是比较稳定的,胡力是丝毫不担心征战任务“并州第一盟”会失败。
胡力在全盟邮件中提醒了一下今天的打城任务还有注意事项,又挨个邮件了一遍今天要参加打城任务的玩家。
一部分玩家胡力强调了要带主力,另外一部分胡力提醒只带拆迁就够了。
《率土》中挨个私聊邮件的话,执行力会比只在同盟邮件中提醒要高上不少,说白了这就是一个心态问题。
同盟邮件的时候,很多人会想其他人去就够了,我去不去无所谓,或者想这次我就不去了,下次再去吧,即使是准备去的玩家也可能因为各种原因而忘记打城。
但是私人发邮件确认一下,一但对方给了明确会去的回复,心态就不一样了,会比只在同盟邮件看到更加重视,毕竟中国的整体环境还是很重视“契约精神”的。
就好像有人在微信群发起了一个投票邀请,很多人就看一眼就不理会了,但是如果这个人给你发私聊说投票,你大部分情况下就需要有明确的答复,要么投要么不投。
虽然说每个玩家私聊一遍能过增加执行力,尤其是在S1赛季,但是一个同盟那么多人,这么做的时间成本显然要比只发一个同盟邮件要大的多。
需要每个人私聊,并且每个人的答复要全部做记录,之后打城是否出勤还要再做记录。
所以当同盟管理是很累的一件事,尤其是想精细管理的同盟,一名正常的玩家是很难日复一日的坚持这样做。
大部分情况下,同盟会把这些任务是下分到团长,一个团最多只有50人,相对统计起来没有那么费劲。
胡力其实喜欢一个团30人,这样团长的工作会少很多,没有那么累,而30人的团又保证了最基本的战斗力。
当然,《率土》中从来不缺神人,有一盟名为“义”,其有一管理名为“断剑”,统计能力超强,一手“Excel”使用的出神入化,曾经凭借一个无比详尽的Excel表被广大《率土》玩家所熟知。
当然也有粗狂的管理方式,发一个盟邮件就不管了,但是这样执行力就很难保证了。
不同的同盟,不同的管理人员,管理方式都不尽同,有的管理方式温文尔雅,有的管理方式凶悍暴躁,有的管理方式激进,有的管理方式稳重。
但是不论管理方式是什么样子,只要是能在《率土》... -->>
胡力再次在12点之前睡觉,凌晨4点起来打地消耗体力,这次半夜就没有什么瓜可吃了。
值得一提的是,胡力在睡觉之前成功占领了六级地,之后才征兵睡觉。
今天胡力醒来的要比昨天晚一些,8点40多才起来。
不过今天胡力要做的事情不多,主要是拆迁部队的练级征兵和建立自己的第一个分城。
胡力先是给两个拆迁部队配置上之前准备好的武将,然后分别在六级地上练兵。
练兵可以提升部队中武将的经验值,每次练兵消耗3政令。
这次练兵主要是为了无损提升两个拆迁队中武将的等级,以便增加两个拆迁队的拆迁值。
洗漱收拾一番,吃过早饭,拆迁队的练兵也结束了,胡力开始给拆迁部队征兵。
因为胡力的声望值已经达到了起第一个分城的要求,所以胡力要为第一个分城做准备分城需要打9块九宫格形状的土地才能建造。
胡力想建造金币分城,九宫格中间的土地就必须是六级地,幸好昨晚胡力成功占领了六级地,不然今天就只能平地起分了。
胡力的领地数量不够,就放了一些五级地来腾位置,等拆完分城城皮,再打回来就可以了。
胡力昨晚占领的六级地附近的8块土地情况如下:
一级地:3块。
二级地:1块。
三级地:2块。
四级地:1块。
五级地:1块。
五级地早就被胡力打下来了,一级地和二级地也已经被胡力用铺路队打下来了,剩下了2块三级地和1块四级地还没有打。
主要是胡力不舍浪费3次主力部队的体力来打三级地和四级地,但是胡力的铺路队又打不过这3块地。
所以,胡力在拆迁队征兵结束后,把主城中的部队位置调换了一下。
胡力把主力部队拆开,三个武将分别带领3个部队,分别去打那2块三级地和1块四级地。
这样只消耗了主力部队的一次体力,就打下了建分所需要的3块地。
九宫格土地全部打了下来,胡力直接点击六级地,点击“筑城”,点击“分城”,输入分城名称“分城1灬金币”,点击建立。
胡力的第一个分城就这样建立了,胡力直接登录小号拆分城的城皮。
胡力的小号已经提前在分城附近起了要塞并完成了调兵,所以登录上去就能直接拆。
分城的建造时间为4个半小时,在这期间,已经可以使用小号拆分城城皮了,但是一定要注意,只拆分城四周的8块城皮,别眼睛一滑,拆到分城中心,那就把分城给拆了!
等部队回到主城后,胡力将部队调回到了原来的位置,分别征兵。
这次拆迁队征兵结束后,胡力就把这两队拆迁队调兵到了【陭氏】要塞处。
今天是开区第五天,打城的同盟明显变多了,中午各个州的不同盟都在打城,同盟排名也出现了比较大的变化。
不过并州「五福临门」一盟的位置还是比较稳定的,胡力是丝毫不担心征战任务“并州第一盟”会失败。
胡力在全盟邮件中提醒了一下今天的打城任务还有注意事项,又挨个邮件了一遍今天要参加打城任务的玩家。
一部分玩家胡力强调了要带主力,另外一部分胡力提醒只带拆迁就够了。
《率土》中挨个私聊邮件的话,执行力会比只在同盟邮件中提醒要高上不少,说白了这就是一个心态问题。
同盟邮件的时候,很多人会想其他人去就够了,我去不去无所谓,或者想这次我就不去了,下次再去吧,即使是准备去的玩家也可能因为各种原因而忘记打城。
但是私人发邮件确认一下,一但对方给了明确会去的回复,心态就不一样了,会比只在同盟邮件看到更加重视,毕竟中国的整体环境还是很重视“契约精神”的。
就好像有人在微信群发起了一个投票邀请,很多人就看一眼就不理会了,但是如果这个人给你发私聊说投票,你大部分情况下就需要有明确的答复,要么投要么不投。
虽然说每个玩家私聊一遍能过增加执行力,尤其是在S1赛季,但是一个同盟那么多人,这么做的时间成本显然要比只发一个同盟邮件要大的多。
需要每个人私聊,并且每个人的答复要全部做记录,之后打城是否出勤还要再做记录。
所以当同盟管理是很累的一件事,尤其是想精细管理的同盟,一名正常的玩家是很难日复一日的坚持这样做。
大部分情况下,同盟会把这些任务是下分到团长,一个团最多只有50人,相对统计起来没有那么费劲。
胡力其实喜欢一个团30人,这样团长的工作会少很多,没有那么累,而30人的团又保证了最基本的战斗力。
当然,《率土》中从来不缺神人,有一盟名为“义”,其有一管理名为“断剑”,统计能力超强,一手“Excel”使用的出神入化,曾经凭借一个无比详尽的Excel表被广大《率土》玩家所熟知。
当然也有粗狂的管理方式,发一个盟邮件就不管了,但是这样执行力就很难保证了。
不同的同盟,不同的管理人员,管理方式都不尽同,有的管理方式温文尔雅,有的管理方式凶悍暴躁,有的管理方式激进,有的管理方式稳重。
但是不论管理方式是什么样子,只要是能在《率土》... -->>
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