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?”
夏洛摆了摆手,示意老哥别紧张。看矮人老哥放松下来之后,他说:“我们现在有个猜想。这混沌魔力和丧尸到底有没有什么关系?而那之前的三波丧尸数量和实力完全一样。究竟是不是就是一波呢?”
矮人老哥看了看横七竖八到了一地的尸体,问道:“不对呀!要是我们根本就是在和一群幻影打架,那地上的尸体我们应该怎么解释?”
肥罗吐了一口白烟说:“这个我也不明白是怎么回事。但是也无关紧要。我们试上一试就知道了。”
矮人老哥忙问:“怎么试?”
肥罗收起烟斗,一挥手点燃了墙边的烛台。然后抬腿踢翻了不知道什么时候又出现在墙边的花瓶。
矮人老哥这才发现,这个花瓶居然已经碎了三次了。但是每次用不了多久就会再次出现在原来的位置。而地上碎裂的花瓶也已经有三个了……
“啪”的一声瓷器碎裂的声音,然后楼梯后面传来了丧尸的声音……
矮人老哥坐在一把破椅子上擦着斧子上的黑色血迹。
这一波的丧尸已经都被砍死了。但是老哥的心情却是不怎么样,而且连续的几场战斗,就算是天生体力就非常好的矮人也已经有些吃不消了。
这次战斗肥罗没出手,他必须保证自己的魔力足够应对突发状况。而精灵御姐也选择使用腰间的两把长剑,她的箭支也不多了。
精灵御姐的双剑用的非常的飘逸,好似在翩翩起舞中就杀死了敌人。不愧有“剑舞者”的名字。如果谁以为这位女游侠的近战是弱项的话,估计会被教做人。
“好吧,我这老实人也想不明白你们这些神神叨叨的东西。有什么结论就直接告诉我吧。”老哥向肥罗讨了点烟草,拿出自己的烟斗,美美的吸了起来。
本来嘛,MT就不应该想这些。老哥没毛病。
肥罗摸了摸下巴,说道:“原来如此!”
“这个空间不光在空间上是个回环,就连逻辑上也是个回环。点燃的蜡烛会灭掉,摔碎的花瓶会重新出现。难看的丧尸打死一波又一波……”
“从我们一进门后发生的印象较深的事件,会重复的出现。比如点蜡烛,比如摔花瓶,比如丧尸的出现……”
“这不是一个回环,这是两个扣在一起,互相联动的回环。就好像是一小节铁链……”
“而一波丧尸出现之后,混沌魔力就消散了很多,可以确认与丧尸的出现有关。现在我们有个迫在眉睫的问题需要解决……”肥罗狠狠地吸了一口烟,组织了一下语言。
“第一,我们被困在了这个回环大厅当中了。目前还没有找到出去的办法。”
“第二就是关键了,这里的空间会逐渐的产生混沌魔力,如果到达一定浓度的话,就会有不可预料的事情发生。但是绝对不会是什么好事。”
“而我们可以通过某种手法召唤出一波丧尸,这样就会消耗大量的混沌魔力。但是我们总会累的……”
原来如此!如果选择战斗就容易被无穷无尽的丧尸拖垮,如果不战斗就会被逐渐增多的混沌邪能腐化。
如何在这两者之间找好平衡,如何尽量的拉长平衡崩溃的时间,又如何在这脆弱的平衡崩溃之前逃出这里。
这就是迫在眉睫的问题。
?”
夏洛摆了摆手,示意老哥别紧张。看矮人老哥放松下来之后,他说:“我们现在有个猜想。这混沌魔力和丧尸到底有没有什么关系?而那之前的三波丧尸数量和实力完全一样。究竟是不是就是一波呢?”
矮人老哥看了看横七竖八到了一地的尸体,问道:“不对呀!要是我们根本就是在和一群幻影打架,那地上的尸体我们应该怎么解释?”
肥罗吐了一口白烟说:“这个我也不明白是怎么回事。但是也无关紧要。我们试上一试就知道了。”
矮人老哥忙问:“怎么试?”
肥罗收起烟斗,一挥手点燃了墙边的烛台。然后抬腿踢翻了不知道什么时候又出现在墙边的花瓶。
矮人老哥这才发现,这个花瓶居然已经碎了三次了。但是每次用不了多久就会再次出现在原来的位置。而地上碎裂的花瓶也已经有三个了……
“啪”的一声瓷器碎裂的声音,然后楼梯后面传来了丧尸的声音……
矮人老哥坐在一把破椅子上擦着斧子上的黑色血迹。
这一波的丧尸已经都被砍死了。但是老哥的心情却是不怎么样,而且连续的几场战斗,就算是天生体力就非常好的矮人也已经有些吃不消了。
这次战斗肥罗没出手,他必须保证自己的魔力足够应对突发状况。而精灵御姐也选择使用腰间的两把长剑,她的箭支也不多了。
精灵御姐的双剑用的非常的飘逸,好似在翩翩起舞中就杀死了敌人。不愧有“剑舞者”的名字。如果谁以为这位女游侠的近战是弱项的话,估计会被教做人。
“好吧,我这老实人也想不明白你们这些神神叨叨的东西。有什么结论就直接告诉我吧。”老哥向肥罗讨了点烟草,拿出自己的烟斗,美美的吸了起来。
本来嘛,MT就不应该想这些。老哥没毛病。
肥罗摸了摸下巴,说道:“原来如此!”
“这个空间不光在空间上是个回环,就连逻辑上也是个回环。点燃的蜡烛会灭掉,摔碎的花瓶会重新出现。难看的丧尸打死一波又一波……”
“从我们一进门后发生的印象较深的事件,会重复的出现。比如点蜡烛,比如摔花瓶,比如丧尸的出现……”
“这不是一个回环,这是两个扣在一起,互相联动的回环。就好像是一小节铁链……”
“而一波丧尸出现之后,混沌魔力就消散了很多,可以确认与丧尸的出现有关。现在我们有个迫在眉睫的问题需要解决……”肥罗狠狠地吸了一口烟,组织了一下语言。
“第一,我们被困在了这个回环大厅当中了。目前还没有找到出去的办法。”
“第二就是关键了,这里的空间会逐渐的产生混沌魔力,如果到达一定浓度的话,就会有不可预料的事情发生。但是绝对不会是什么好事。”
“而我们可以通过某种手法召唤出一波丧尸,这样就会消耗大量的混沌魔力。但是我们总会累的……”
原来如此!如果选择战斗就容易被无穷无尽的丧尸拖垮,如果不战斗就会被逐渐增多的混沌邪能腐化。
如何在这两者之间找好平衡,如何尽量的拉长平衡崩溃的时间,又如何在这脆弱的平衡崩溃之前逃出这里。
这就是迫在眉睫的问题。