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东二局三本场。
看着迟迟不打骰子的泽尼娅,姜序跟二村都有些疑惑。
等了一会,还是仓桥杏奈看出来了什么,轻声道。
“泽尼娅,这一局还是你的庄位!”
“诶,我没胡牌也是我连庄吗?”
泽尼娅有些疑惑道。
“你最后听牌了,所以庄位还是你的。”
仓桥杏奈无奈的科普着樱岛麻将的基本规则给泽尼娅。
“哦哦。”
泽尼娅脸上闪过一丝羞红, 慌忙应道。
连忙伸出手指,去按动摇骰子的按钮。
姜序笑了笑:“我记得我刚开始接触樱岛麻将的时候,也是这样搞不太清楚规则。不过不用担心,多打几局就会熟悉的。”
“那你从接触麻将到到达现在的水平用了多久时间?”
泽尼娅立刻接话,她想找个话题来将刚刚的事情掩盖掉。
“一周?!”姜序想了想,不确定的道:“最多八九天吧。”
听到姜序的话, 泽尼娅还没说什么,牌桌上其余两人的神色却是完全不可置信。
一周的时间, 普通人可能才刚刚熟悉樱岛麻将的各种繁复的基本规则而言。
姜序的话, 大概也是这个意思吧。
两人的心中都闪过了这个念头。
“哦,只用一周时间吗!”
泽尼娅点了点头,一周的时间来学习一个新游戏,完全可以接受。
她已经决定了,要在接下来的一周内,将麻将这个游戏彻底搞懂,超越姜序。
牌局继续。
泽尼娅先行取牌。
轮到了仓桥杏奈,她看了一眼目前的点差,柔柔弱弱的脸上闪过一丝郑重之色。
下一刻,一根枝条缓缓在虚空中抽枝,一朵含苞待放的杏花, 于枝条的顶端生长。
如果仔细看,就能看见, 这个枝条其实彷佛一根画笔一般,杏苞就是笔尖。
余光瞥见有动静的姜序,将目光全部转向了那边,不由一愣。
这是!
运势之灵!
姜序惊讶的望着悬浮在仓桥杏奈脑后的, 如素描线条勾勒出的,娇嫩杏花枝条加花苞样子的运势之灵。
她有运势之灵,难道说,眼前这位少女的麻将境界居然与小林源接近?!
不对,不是麻将的境界。
说不定是别的竞技项目的境界。
能凝聚出运势之灵的可不是只有麻将选手。
像研修厨道的萩原翔,才是姜序见到的第一位凝聚出完整运势之灵的人。
既然厨道,麻将都行,没道理其他的一些项目就没有。
姜序记得,昨天见到她的时候,她的手上是提着一个装着画具的包。
如果不出意外的话,仓桥杏奈应该是绘画技能进入了第一层境界,已经明确了进入第二层境界的方向!
对方,现在展现了自己的运势之灵,是意味着,对方开始认真了?!
这时,姜序的视线中,系统的提示才展现出来。
【运势之灵:杏枝。杏花是纯洁幸福的花朵,春的象征,虽然还未开花, 但已经可以为画作注入生机。】
果然是画技突破境界,所凝聚的运势之灵。
只是,画技的运势之灵运用在麻将上面,真的可行吗?
姜序微微抬头望了一眼位于上家的仓桥杏奈,只见对方小脸绷紧,未被发丝遮住的右眼很是认真的盯着自己面前,正在将刚刚抓上的牌,进行牌序整理。
‘有点好奇呢!’
姜序在心中自语道,同时目光又扫过了位于下家的金发双马尾少女泽尼娅。
她似乎刚刚第一手起牌很不错,此时正面带微笑。
不过姜序心想的却是,如果对方也是学校找来的外援的话,应该也是在某一个项目上取到了相当不错的吃成绩。
大抵也在哪个项目上是入境了的。
但泽尼娅在打麻将时却没有显现自己的运势之灵。
难道这东西,其实是跟人的主观意识有关联?
姜序眼神不留痕迹的在两位少女的脸上做了个对比。
仓桥杏奈的状态明显想比现在还是当做在玩游戏的泽尼娅要专注得多。
或许,就是与人的注意力有关系?!
姜序现在对于运势之灵这种明显超现实的东西极为感兴趣。
现在,居然遇到一位能在其他的项目中运用出自己本来项目的运势之灵。
他也很想见识见识仓桥杏奈能展现出什么特殊的地方。
轮到自己摸牌时,姜序手掌微微顿了顿,轻轻的在牌桌上一敲,才去摸牌。
一股无形的涟漪扫过。
本场荡漾的运势却彷佛被一块平板压过,全数归于平静。
分布也变得均匀起来。
平铁律,不过,这一次却是由姜序使出来。
临时的压制住了运势环境,创造出一个可能易于仓桥杏奈施展的平台。
如果姜序的判断没有错的话,对方的麻将,应该走的是铁炮玉流派,而且,还是那种极为正统的铁炮玉。
姜序的平铁律彷佛只是一缕微风拂面。
泽尼娅与二村都没什么特别的感应。
只是刚刚还因为自己第一手摸的四枚牌直接就组成了一个顺子而高兴的泽尼娅,在看清楚了第二手的四枚牌后,不由鼓了鼓脸,有些不满意。
等到全部十四张牌全部理好,泽尼娅更是呆呆的张开了嘴巴,整个人近乎呆滞了。
她不知道牌怎么打了!
待看清自己的十三张牌,姜序点了点头。
这手牌,可以说是很典型了。
全是牌搭子和连坎组成,一句成型的话都没有。
这一手牌,只要进张,就得做一次选择题。
也就是所谓的三择,二择。
打个比方。
姜序在一巡摸牌中进张,有一组搭子成了顺子或刻字。
所以,需要在手上的两组搭子,
一组是三四万,一组是六七索中拆掉一对。
而到底拆掉那一对,就需要进行选择。
可能你拆掉了三四万的搭子,然后就进张了五八索,判断正确。
有可能你拆掉了三四万的搭子,结果就摸进来了二五万,此时就追悔莫及了。
这些是打牌时最常遇见的情况。
无论是谁在打牌,打什么类型的牌,都无法逃避二择问题。
有的人会根据场况,大致算出每一种选择情况会导致的不同后果以及这个选项正确的概率,来判断要怎么择牌。
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东二局三本场。
看着迟迟不打骰子的泽尼娅,姜序跟二村都有些疑惑。
等了一会,还是仓桥杏奈看出来了什么,轻声道。
“泽尼娅,这一局还是你的庄位!”
“诶,我没胡牌也是我连庄吗?”
泽尼娅有些疑惑道。
“你最后听牌了,所以庄位还是你的。”
仓桥杏奈无奈的科普着樱岛麻将的基本规则给泽尼娅。
“哦哦。”
泽尼娅脸上闪过一丝羞红, 慌忙应道。
连忙伸出手指,去按动摇骰子的按钮。
姜序笑了笑:“我记得我刚开始接触樱岛麻将的时候,也是这样搞不太清楚规则。不过不用担心,多打几局就会熟悉的。”
“那你从接触麻将到到达现在的水平用了多久时间?”
泽尼娅立刻接话,她想找个话题来将刚刚的事情掩盖掉。
“一周?!”姜序想了想,不确定的道:“最多八九天吧。”
听到姜序的话, 泽尼娅还没说什么,牌桌上其余两人的神色却是完全不可置信。
一周的时间, 普通人可能才刚刚熟悉樱岛麻将的各种繁复的基本规则而言。
姜序的话, 大概也是这个意思吧。
两人的心中都闪过了这个念头。
“哦,只用一周时间吗!”
泽尼娅点了点头,一周的时间来学习一个新游戏,完全可以接受。
她已经决定了,要在接下来的一周内,将麻将这个游戏彻底搞懂,超越姜序。
牌局继续。
泽尼娅先行取牌。
轮到了仓桥杏奈,她看了一眼目前的点差,柔柔弱弱的脸上闪过一丝郑重之色。
下一刻,一根枝条缓缓在虚空中抽枝,一朵含苞待放的杏花, 于枝条的顶端生长。
如果仔细看,就能看见, 这个枝条其实彷佛一根画笔一般,杏苞就是笔尖。
余光瞥见有动静的姜序,将目光全部转向了那边,不由一愣。
这是!
运势之灵!
姜序惊讶的望着悬浮在仓桥杏奈脑后的, 如素描线条勾勒出的,娇嫩杏花枝条加花苞样子的运势之灵。
她有运势之灵,难道说,眼前这位少女的麻将境界居然与小林源接近?!
不对,不是麻将的境界。
说不定是别的竞技项目的境界。
能凝聚出运势之灵的可不是只有麻将选手。
像研修厨道的萩原翔,才是姜序见到的第一位凝聚出完整运势之灵的人。
既然厨道,麻将都行,没道理其他的一些项目就没有。
姜序记得,昨天见到她的时候,她的手上是提着一个装着画具的包。
如果不出意外的话,仓桥杏奈应该是绘画技能进入了第一层境界,已经明确了进入第二层境界的方向!
对方,现在展现了自己的运势之灵,是意味着,对方开始认真了?!
这时,姜序的视线中,系统的提示才展现出来。
【运势之灵:杏枝。杏花是纯洁幸福的花朵,春的象征,虽然还未开花, 但已经可以为画作注入生机。】
果然是画技突破境界,所凝聚的运势之灵。
只是,画技的运势之灵运用在麻将上面,真的可行吗?
姜序微微抬头望了一眼位于上家的仓桥杏奈,只见对方小脸绷紧,未被发丝遮住的右眼很是认真的盯着自己面前,正在将刚刚抓上的牌,进行牌序整理。
‘有点好奇呢!’
姜序在心中自语道,同时目光又扫过了位于下家的金发双马尾少女泽尼娅。
她似乎刚刚第一手起牌很不错,此时正面带微笑。
不过姜序心想的却是,如果对方也是学校找来的外援的话,应该也是在某一个项目上取到了相当不错的吃成绩。
大抵也在哪个项目上是入境了的。
但泽尼娅在打麻将时却没有显现自己的运势之灵。
难道这东西,其实是跟人的主观意识有关联?
姜序眼神不留痕迹的在两位少女的脸上做了个对比。
仓桥杏奈的状态明显想比现在还是当做在玩游戏的泽尼娅要专注得多。
或许,就是与人的注意力有关系?!
姜序现在对于运势之灵这种明显超现实的东西极为感兴趣。
现在,居然遇到一位能在其他的项目中运用出自己本来项目的运势之灵。
他也很想见识见识仓桥杏奈能展现出什么特殊的地方。
轮到自己摸牌时,姜序手掌微微顿了顿,轻轻的在牌桌上一敲,才去摸牌。
一股无形的涟漪扫过。
本场荡漾的运势却彷佛被一块平板压过,全数归于平静。
分布也变得均匀起来。
平铁律,不过,这一次却是由姜序使出来。
临时的压制住了运势环境,创造出一个可能易于仓桥杏奈施展的平台。
如果姜序的判断没有错的话,对方的麻将,应该走的是铁炮玉流派,而且,还是那种极为正统的铁炮玉。
姜序的平铁律彷佛只是一缕微风拂面。
泽尼娅与二村都没什么特别的感应。
只是刚刚还因为自己第一手摸的四枚牌直接就组成了一个顺子而高兴的泽尼娅,在看清楚了第二手的四枚牌后,不由鼓了鼓脸,有些不满意。
等到全部十四张牌全部理好,泽尼娅更是呆呆的张开了嘴巴,整个人近乎呆滞了。
她不知道牌怎么打了!
待看清自己的十三张牌,姜序点了点头。
这手牌,可以说是很典型了。
全是牌搭子和连坎组成,一句成型的话都没有。
这一手牌,只要进张,就得做一次选择题。
也就是所谓的三择,二择。
打个比方。
姜序在一巡摸牌中进张,有一组搭子成了顺子或刻字。
所以,需要在手上的两组搭子,
一组是三四万,一组是六七索中拆掉一对。
而到底拆掉那一对,就需要进行选择。
可能你拆掉了三四万的搭子,然后就进张了五八索,判断正确。
有可能你拆掉了三四万的搭子,结果就摸进来了二五万,此时就追悔莫及了。
这些是打牌时最常遇见的情况。
无论是谁在打牌,打什么类型的牌,都无法逃避二择问题。
有的人会根据场况,大致算出每一种选择情况会导致的不同后果以及这个选项正确的概率,来判断要怎么择牌。
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