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原来,长臂鸡死亡后,对鸡怪的威压就消失了。
没有了压迫,这些没有智慧的8小鸡仔子就会变得无法无天,看到张东在,自然会上前攻击。
无奈的摇摇头,张东顺手把他们给收了。
有了这么多战利品,他连回复血气的想法都没了。
终于,硬币掉落之音消逝。
伴随着有一张纸片的掉落,这场这场盛宴到底是落下了帷幕。
怀着激动的心情,张东清点起了自己的战利品。
硬币三百四十七枚,卡片三张,瓶子一个,纸片两张,装备一件。
要不是知道自己什么都没干,张东还以为是开了爆率挂。
卡片中面包卡有两张,剩下一张是一储卡。
“一次性储存卡(特殊道具)
使用后可存放总体积小于一立方米的物品,所存物品可分次取出,但不可再存入物品。
★使用方法:
储存:将其放置于满足条件的物品或物品堆上吟唱使用。
取物:精神选取所需物品,默想取出。
※ps:强行二次存储将破坏储物卡,其中已存物品全不返还。”
“全不可还行,”
现在的张东并没有什么需要储存的东西,只能是先收起来了。
瓶子不出所料的是一种药剂,
“低级唤醒药剂(药剂)
使用后加速所有能量条自然回复速度100%,持续10s。”
“这药好辣鸡哇,还没有使用方法。”
张东以为,这东西就只是来凑数的。
相较于药剂,纸片就友善多了。
“藏宝图(神秘)
藏宝图上记载了宝藏的位置,不过时过境迁,谁又知道藏宝图是否准确,宝藏又真是宝藏呢?”
“鸡怪围栏建造图(图纸)
使用后在击杀鸡怪及其相性怪物时,自动收集相关材料及要素,条件满足后可建造鸡怪围栏。
★使用方法:撕碎他。”
藏宝图张东暂时用不上,要等回去查一下怎么看地图后才能开始他的寻宝之旅。
不过,鸡怪围栏就很实用了,哪怕不是他想象的那样可以驱使鸡怪。
但能饲养也可以啊,虽然因为鸡怪有类人的肢体不可能食用,但至少可以当经验牧场不是?
撕开纸片,建造要求如约而至。
“弱小的鸡类灵魂>1k,
普通血肉>1w,
普通骨头>5k,
……”
[确定这不是邪恶祭祀的材料?]
张东看不懂也不敢问,只能在心底想想这个亚子。
不过管他怎么呢,反正杀鸡的脚步不会停止,顺道收集一下也并无不可。
装备则是一个挂坠,不止强大,还有一个很帅气的名字叫做寒。
“寒(装备)
寒意值:0
◆特效一:狩猎:击杀同种怪物1/11/21……次后,有0.01%/0.02%对该种生物造成恐惧压迫,使其丧失战意或死亡。(计算精神防御。)
◆特效二:寒:装备周围有目标死亡时,根据目标强度增加一定的寒意值,寒意值可用作攻击,防御,强化条,充能……
◆特效三:(寒意值一千解锁。)
◆……
★装备条件:拥有脖子。
※ps:你有感受过来自灵魂的冰冷么?”... -->>
原来,长臂鸡死亡后,对鸡怪的威压就消失了。
没有了压迫,这些没有智慧的8小鸡仔子就会变得无法无天,看到张东在,自然会上前攻击。
无奈的摇摇头,张东顺手把他们给收了。
有了这么多战利品,他连回复血气的想法都没了。
终于,硬币掉落之音消逝。
伴随着有一张纸片的掉落,这场这场盛宴到底是落下了帷幕。
怀着激动的心情,张东清点起了自己的战利品。
硬币三百四十七枚,卡片三张,瓶子一个,纸片两张,装备一件。
要不是知道自己什么都没干,张东还以为是开了爆率挂。
卡片中面包卡有两张,剩下一张是一储卡。
“一次性储存卡(特殊道具)
使用后可存放总体积小于一立方米的物品,所存物品可分次取出,但不可再存入物品。
★使用方法:
储存:将其放置于满足条件的物品或物品堆上吟唱使用。
取物:精神选取所需物品,默想取出。
※ps:强行二次存储将破坏储物卡,其中已存物品全不返还。”
“全不可还行,”
现在的张东并没有什么需要储存的东西,只能是先收起来了。
瓶子不出所料的是一种药剂,
“低级唤醒药剂(药剂)
使用后加速所有能量条自然回复速度100%,持续10s。”
“这药好辣鸡哇,还没有使用方法。”
张东以为,这东西就只是来凑数的。
相较于药剂,纸片就友善多了。
“藏宝图(神秘)
藏宝图上记载了宝藏的位置,不过时过境迁,谁又知道藏宝图是否准确,宝藏又真是宝藏呢?”
“鸡怪围栏建造图(图纸)
使用后在击杀鸡怪及其相性怪物时,自动收集相关材料及要素,条件满足后可建造鸡怪围栏。
★使用方法:撕碎他。”
藏宝图张东暂时用不上,要等回去查一下怎么看地图后才能开始他的寻宝之旅。
不过,鸡怪围栏就很实用了,哪怕不是他想象的那样可以驱使鸡怪。
但能饲养也可以啊,虽然因为鸡怪有类人的肢体不可能食用,但至少可以当经验牧场不是?
撕开纸片,建造要求如约而至。
“弱小的鸡类灵魂>1k,
普通血肉>1w,
普通骨头>5k,
……”
[确定这不是邪恶祭祀的材料?]
张东看不懂也不敢问,只能在心底想想这个亚子。
不过管他怎么呢,反正杀鸡的脚步不会停止,顺道收集一下也并无不可。
装备则是一个挂坠,不止强大,还有一个很帅气的名字叫做寒。
“寒(装备)
寒意值:0
◆特效一:狩猎:击杀同种怪物1/11/21……次后,有0.01%/0.02%对该种生物造成恐惧压迫,使其丧失战意或死亡。(计算精神防御。)
◆特效二:寒:装备周围有目标死亡时,根据目标强度增加一定的寒意值,寒意值可用作攻击,防御,强化条,充能……
◆特效三:(寒意值一千解锁。)
◆……
★装备条件:拥有脖子。
※ps:你有感受过来自灵魂的冰冷么?”... -->>
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