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属并没有什么差别,变异后的纳米金属所具备的强大复制和自我修复能力等优势这些也有,唯一的不同便是这些金属完全属于严颜,不会受到ai的影响。
没有手段熔化,严颜直接借助最简单粗暴的办法,研磨,虽然耗费了不少力气,但却获取了足量的纳米金属粉末,然后将之均匀涂抹在了美狄亚宝剑上,开始强化。
一块块的纳米金属被消耗,积分也在一点点减少,虽然速度不快,但却让严颜看到了希望。
所有纳米金属消耗一空,积分耗费了近一万后。
……
怒攻之修复的魔剑-魔力熔炉(粉色)
分类:武器
评价:s
基础属性:物理攻击+20.1、锋锐+4.7、破甲+2.6,体力摄取+0.3、火属性攻击+1、自我修复+1(破碎状态,基础属性实际加成弱化十分之七)
附加属性:魔力熔炉,被动效果,使用魔法时运转速度+10%,魔法威力+5%
吞噬附加属性1:坚固强化,耐久被动永久+50%
吞噬附加属性2:成长,可吞噬特定目标提升武器属性
吞噬附加属性3:无法摧毁
等级:lv10
耐久:55/200/∞
装备需求:剑技基础掌握
简言:一柄附魔的美狄亚单手剑,魔法骑士的顶级装备。
……
强化之后的属性暴涨了一大截!
或许是纳米金属本身非常特殊的原因,原本只是初初步入s级评价行列的情况,直接提升到了s级的极限!
武器的名字颜色非常深!
对于装备,品质和属性的划分严颜是非常清楚的。
前缀=基础属性=同阶等级。
后缀=附加属性=装备品质。
而其中,想要有后缀,就必须先有前缀。
其次,后缀的名字往往是不管多少条附加属性,其中最好的一个属性为‘名’。
就比如这一把美狄亚宝剑,后缀是‘魔力熔炉’,代表附加属性‘魔力熔炉’才是最好的。
而且不光如此,后缀本身也是代表着装备的品质,如这一把美狄亚宝剑,s级,那么他就只能是s级,除非附加属性的量达到突破瓶颈,或者说某一个附加属性的能力达到了要求,否则s级无法继续提升(带有‘可成长’不算在内)。
而要知道,品质的高低,直接影响了基础属性的上限。
s级基础上限是。
强化之后最高翻一倍。
从这儿就不难看出如今这一把武器的可怕了!
附加属性的就不说了,光是基础属性,几乎摸到了天花板,足足达到了29.7,只差0.1就满值!
哪怕依然没有触发‘吞噬’的被动附加额外属性,但光是如此,对于这一把美狄亚宝剑,严颜也是极为满意了。
接下来就是等待了,等待武器自我修复,+1的自我修复属性严颜并没有一个准确的概念,也需要观察。
不过他可不会闲着,没事儿做的时候自然要先收集纳米金属,这玩意儿再多他也不会嫌弃。
大概一个小时后,严颜得到了自我修复的数据。
每一个小时,耐久恢复20点。
“和耐久总数值挂钩吗?1点自我修复,就是每小时恢复十分之一?”
说实话,这个修复速度,严颜也说不上满意不满意。
其实每小时恢复20点耐久,已经非常不慢了,一天足可以恢复满两次,如果是平时,基本不用担心武器耐久问题了。
然而,考虑到这一次使用的消耗速度,严颜却觉得还是太慢了。
要知道,如果他全力以赴,一个小时差不多就会将耐久彻底耗光了,恢复和消耗根本不成对比。
嘛。
最少还有吞噬附加属性在,倒是变相的解决了他的这个问题,大不了就是舍弃一些武器附加属性而已,前期的讨伐任务完全可以开始了。
紧接着严颜又测试了一下‘新’武器的其他方面。
基础属性变强后,挖掘的速度明显加快,而且因为攻击力和锋锐等的强化,变相的使得耐久消耗降低了,虽然没有坚固类的属性体现,但融入了纳米金属后,武器明显也更加坚韧和牢靠,这一点或许耐久可以说明一二,毕竟耐久可是直接多了一倍的。
这一下严颜算是放心了。
基础属性提高,耐久消耗相对减少,这绝对是意外收获。
于是接下来,严颜开始两点一线,猎杀怪物,完成讨伐任务,疲倦了就改成‘挖墙脚’,忙的不亦乐乎……
属并没有什么差别,变异后的纳米金属所具备的强大复制和自我修复能力等优势这些也有,唯一的不同便是这些金属完全属于严颜,不会受到ai的影响。
没有手段熔化,严颜直接借助最简单粗暴的办法,研磨,虽然耗费了不少力气,但却获取了足量的纳米金属粉末,然后将之均匀涂抹在了美狄亚宝剑上,开始强化。
一块块的纳米金属被消耗,积分也在一点点减少,虽然速度不快,但却让严颜看到了希望。
所有纳米金属消耗一空,积分耗费了近一万后。
……
怒攻之修复的魔剑-魔力熔炉(粉色)
分类:武器
评价:s
基础属性:物理攻击+20.1、锋锐+4.7、破甲+2.6,体力摄取+0.3、火属性攻击+1、自我修复+1(破碎状态,基础属性实际加成弱化十分之七)
附加属性:魔力熔炉,被动效果,使用魔法时运转速度+10%,魔法威力+5%
吞噬附加属性1:坚固强化,耐久被动永久+50%
吞噬附加属性2:成长,可吞噬特定目标提升武器属性
吞噬附加属性3:无法摧毁
等级:lv10
耐久:55/200/∞
装备需求:剑技基础掌握
简言:一柄附魔的美狄亚单手剑,魔法骑士的顶级装备。
……
强化之后的属性暴涨了一大截!
或许是纳米金属本身非常特殊的原因,原本只是初初步入s级评价行列的情况,直接提升到了s级的极限!
武器的名字颜色非常深!
对于装备,品质和属性的划分严颜是非常清楚的。
前缀=基础属性=同阶等级。
后缀=附加属性=装备品质。
而其中,想要有后缀,就必须先有前缀。
其次,后缀的名字往往是不管多少条附加属性,其中最好的一个属性为‘名’。
就比如这一把美狄亚宝剑,后缀是‘魔力熔炉’,代表附加属性‘魔力熔炉’才是最好的。
而且不光如此,后缀本身也是代表着装备的品质,如这一把美狄亚宝剑,s级,那么他就只能是s级,除非附加属性的量达到突破瓶颈,或者说某一个附加属性的能力达到了要求,否则s级无法继续提升(带有‘可成长’不算在内)。
而要知道,品质的高低,直接影响了基础属性的上限。
s级基础上限是。
强化之后最高翻一倍。
从这儿就不难看出如今这一把武器的可怕了!
附加属性的就不说了,光是基础属性,几乎摸到了天花板,足足达到了29.7,只差0.1就满值!
哪怕依然没有触发‘吞噬’的被动附加额外属性,但光是如此,对于这一把美狄亚宝剑,严颜也是极为满意了。
接下来就是等待了,等待武器自我修复,+1的自我修复属性严颜并没有一个准确的概念,也需要观察。
不过他可不会闲着,没事儿做的时候自然要先收集纳米金属,这玩意儿再多他也不会嫌弃。
大概一个小时后,严颜得到了自我修复的数据。
每一个小时,耐久恢复20点。
“和耐久总数值挂钩吗?1点自我修复,就是每小时恢复十分之一?”
说实话,这个修复速度,严颜也说不上满意不满意。
其实每小时恢复20点耐久,已经非常不慢了,一天足可以恢复满两次,如果是平时,基本不用担心武器耐久问题了。
然而,考虑到这一次使用的消耗速度,严颜却觉得还是太慢了。
要知道,如果他全力以赴,一个小时差不多就会将耐久彻底耗光了,恢复和消耗根本不成对比。
嘛。
最少还有吞噬附加属性在,倒是变相的解决了他的这个问题,大不了就是舍弃一些武器附加属性而已,前期的讨伐任务完全可以开始了。
紧接着严颜又测试了一下‘新’武器的其他方面。
基础属性变强后,挖掘的速度明显加快,而且因为攻击力和锋锐等的强化,变相的使得耐久消耗降低了,虽然没有坚固类的属性体现,但融入了纳米金属后,武器明显也更加坚韧和牢靠,这一点或许耐久可以说明一二,毕竟耐久可是直接多了一倍的。
这一下严颜算是放心了。
基础属性提高,耐久消耗相对减少,这绝对是意外收获。
于是接下来,严颜开始两点一线,猎杀怪物,完成讨伐任务,疲倦了就改成‘挖墙脚’,忙的不亦乐乎……