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警局做完笔录,顾休与金妍儿回家了。
笔录内容很简单,总结下来就是两人拖延时间,直到姜然赶到,解决危机。
具体过程没有细说,警察也没有多问什么。
在旁人眼中,魔人是被姜然解决的,至于之前怎么拖延住的,相比之下并不重要。
毕竟顾休之前所展现出来的实力已经让所有警察心里有了一些底。
这种情况下,拖延住那两个魔人还是很合理的。
回家路上坐的是警车。
金妍儿的车有了损伤,已经拉走报修了。
时间已经深沉。
疲惫的两人一回家就各自去睡。
一夜无话。
次日,清晨。
“大叔…大叔…”
耳边传来呼唤声。
顾休迷迷糊糊间,缓缓醒来,看到了身上坐着的睡衣小萝莉。
思绪恢复清醒。
坐起身。
顾休心怀“三年警告,死刑不亏”,不着痕迹的将顾小雅从身上抱走,放到一旁,伸了个懒腰,道:“几点了?”
顾小雅歪着脑袋,道:“八点了。”
还行,虽然睡的时间少,但是恢复力很强,精气神恢复的很好。
“大叔。”
顾小雅可怜兮兮道:“我饿了。”
顾休笑了笑,道:“好,想吃什么,我给你做。”
话说,要不要将【厨艺】技能升到满级…
算了,有点浪费,多做做饭,慢慢积累熟练度,自动升级吧,消耗技能点升级没必要。
早饭很快做好。
金妍儿适时醒来,随便吃了点便离开,去上班了。
吃完早饭。
顾休和顾小雅在客厅里坐了下来,看起电视。
主要是顾小雅在看。
顾休则是注意力放在了职业面板上。
昨晚打魔人,他也参与到了其中,所以在魔人最后被解决后,他也获得了一些战斗经验。
因为事件是战斗事件,所以获得的经验是战斗经验,可以用来提升战职业等级。
顾休只有一个战斗职业,事件过程用的也是极限武者职业技能,所以经验自动投入到了极限武者职业等级上。
参与经验只有1000点。
不过在bug状态触发后,变成了10万点,让极限武者职业等级来到了五级。
对比一下之前的八万多经验所带来的等级提升,可以看得出来,战斗职业的等级提升比人物等级提升需要消耗的经验值更多。
而极限武者职业等级:5,不仅可以再次学习一个战斗技能,还有很多其他好处。
正常情况下,职业等级提升,职业模板数值都会增加。
每次升级。
普通职业增加1点属性数值。
进阶职业增加2点属性数值。
稀有职业会增加3点属性数值。
极限武者是稀有职业,职业模板属性加成是:意志+25,肌肉+25,细胞+25,骨骼+25,无视防御伤害+25%,爆发力+25%,恢复力+25%,抵抗力+25%。
升一级,模板数值+3。
每次升级,bug状态都会触发,变成模板属性数值+5。
眼下极限武者职业等级是五级,算下来连升了四个等级,模板属性数值+20。
如此。
五级的职业模板属性变成了:意志+45,肌肉+45,细胞+45,骨骼+45,无视防御伤害+45%,爆发力+45%,恢复力+45%,抵抗力+45%。
20点的数值加成效果很大。
比如,195的肌肉属性因为多了20点属性,变成了215,获得了一个天赋特长。
其他意志,细胞,骨骼属性也来到了195,随时可以破200,再次获得一个属性侧的天赋特长。
此外。
每升一级,还会获得1技能点。
bug状态触发,每升一级获得5技能点,升到五级,一共获得了20技能点。
属性的增加。
技能点的增加。
收获很大。
但最大的收获是即将学会的第二个极限武者技能。
【触发bug状态,是否消耗1技能点学习技能“蓄力一击”?】
学习。
【战斗技:蓄力一击。】
【技能等级:1】
【技能熟练度:0%。】
【技能效果:可在攻击前进行蓄力。
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警局做完笔录,顾休与金妍儿回家了。
笔录内容很简单,总结下来就是两人拖延时间,直到姜然赶到,解决危机。
具体过程没有细说,警察也没有多问什么。
在旁人眼中,魔人是被姜然解决的,至于之前怎么拖延住的,相比之下并不重要。
毕竟顾休之前所展现出来的实力已经让所有警察心里有了一些底。
这种情况下,拖延住那两个魔人还是很合理的。
回家路上坐的是警车。
金妍儿的车有了损伤,已经拉走报修了。
时间已经深沉。
疲惫的两人一回家就各自去睡。
一夜无话。
次日,清晨。
“大叔…大叔…”
耳边传来呼唤声。
顾休迷迷糊糊间,缓缓醒来,看到了身上坐着的睡衣小萝莉。
思绪恢复清醒。
坐起身。
顾休心怀“三年警告,死刑不亏”,不着痕迹的将顾小雅从身上抱走,放到一旁,伸了个懒腰,道:“几点了?”
顾小雅歪着脑袋,道:“八点了。”
还行,虽然睡的时间少,但是恢复力很强,精气神恢复的很好。
“大叔。”
顾小雅可怜兮兮道:“我饿了。”
顾休笑了笑,道:“好,想吃什么,我给你做。”
话说,要不要将【厨艺】技能升到满级…
算了,有点浪费,多做做饭,慢慢积累熟练度,自动升级吧,消耗技能点升级没必要。
早饭很快做好。
金妍儿适时醒来,随便吃了点便离开,去上班了。
吃完早饭。
顾休和顾小雅在客厅里坐了下来,看起电视。
主要是顾小雅在看。
顾休则是注意力放在了职业面板上。
昨晚打魔人,他也参与到了其中,所以在魔人最后被解决后,他也获得了一些战斗经验。
因为事件是战斗事件,所以获得的经验是战斗经验,可以用来提升战职业等级。
顾休只有一个战斗职业,事件过程用的也是极限武者职业技能,所以经验自动投入到了极限武者职业等级上。
参与经验只有1000点。
不过在bug状态触发后,变成了10万点,让极限武者职业等级来到了五级。
对比一下之前的八万多经验所带来的等级提升,可以看得出来,战斗职业的等级提升比人物等级提升需要消耗的经验值更多。
而极限武者职业等级:5,不仅可以再次学习一个战斗技能,还有很多其他好处。
正常情况下,职业等级提升,职业模板数值都会增加。
每次升级。
普通职业增加1点属性数值。
进阶职业增加2点属性数值。
稀有职业会增加3点属性数值。
极限武者是稀有职业,职业模板属性加成是:意志+25,肌肉+25,细胞+25,骨骼+25,无视防御伤害+25%,爆发力+25%,恢复力+25%,抵抗力+25%。
升一级,模板数值+3。
每次升级,bug状态都会触发,变成模板属性数值+5。
眼下极限武者职业等级是五级,算下来连升了四个等级,模板属性数值+20。
如此。
五级的职业模板属性变成了:意志+45,肌肉+45,细胞+45,骨骼+45,无视防御伤害+45%,爆发力+45%,恢复力+45%,抵抗力+45%。
20点的数值加成效果很大。
比如,195的肌肉属性因为多了20点属性,变成了215,获得了一个天赋特长。
其他意志,细胞,骨骼属性也来到了195,随时可以破200,再次获得一个属性侧的天赋特长。
此外。
每升一级,还会获得1技能点。
bug状态触发,每升一级获得5技能点,升到五级,一共获得了20技能点。
属性的增加。
技能点的增加。
收获很大。
但最大的收获是即将学会的第二个极限武者技能。
【触发bug状态,是否消耗1技能点学习技能“蓄力一击”?】
学习。
【战斗技:蓄力一击。】
【技能等级:1】
【技能熟练度:0%。】
【技能效果:可在攻击前进行蓄力。
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