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【消耗品:幸运药剂】
【品级:金色】
【效果:1%几率永久提升自身幸运,精神属性永久+30。
99%的几率永久降低自身幸运,精神属性永久-30。】
1%的几率,不是万分之一。
看来这些年中,眼前的魔药师花费了不少功夫,这才将成功率提升到了1%。
没有提具体提升多少幸运。
品级是金色的,倒也不意外。
顾休心满意足,将药剂收入舍利子中,看向其他两件东西。
【转职卷轴:生命炼金师】
【品级:稀有】
【专职要求:精神200,智力200,体力200,寿命上限120。】
稀有职业。
主要限制是寿命上限。
120年的寿命上限,一般人可达不到。
寿命上限每个人一出生就已经注定了。
大多数人的寿命上限在70-90之间,能够活70-90年。
顾休的寿命上限是75岁,有点少。
不过在天赋特长:寿命上限+100%下,顾休的寿命上限来到了150,能够活到150岁。
寿命上限可以增加,不过能够增加寿命上限的东西实在是太少了,一旦出现那肯定是引起争夺,毕竟多活一年是一年。
120的寿命上限限制。
很显然,王真一没有这么多的寿命上限,所以才没用这个转职卷轴。
顾休可以用,那肯定是随手就用了。
卷轴化为点点莹光,将身体笼罩,然后没入体内消失不见。
【触发bug…】
【生命炼金师:稀有职业】
【职业等级:1】
【职业属性加成:精神+5,智力+5,体力+5,寿命上限+1。】
【职业技能:生命炼阵(未领悟)】
先升级吧。
顾休看了眼剩余55万的职业经验,随手升级。
原本只有40万,多出来的15万来自周问,五个隐身的傻子,还有刚刚死掉的魔药师。
【消耗25万职业经验,生命炼金师职业等级提升至10级。】
…
【触发bug…】
【生命炼金师:稀有职业】
【职业等级:10】
【职业属性加成:精神+50,智力+50,体力+50,寿命上限+10。】
【职业技能:生命炼阵,生命汲取,生命转化。】
…
【触发bug…】
【消耗15技能点…】
【生命炼阵已领悟…等级提升至满级…】
【生命炼阵(满级):消耗生命力凝结生命炼阵,炼制成功率+100%。】
【bug效果:生命力可用生命值替代,替代比例:1:10】
1点生命力可以用10点生命值替代。
不错。
…
【消耗15技能点…】
【生命汲取(满级):通过炼阵吸收生物的生命力,进行存储,或增加自身寿命上限。
生命力汲取比例:1:10
生命力吸收比例:1:1】
【bug效果:可同时对多个目标进行生命汲取。】
汲取比例1:10,每吸收目标1点生命力,目标损失10天的寿命上限。
吸收比例1:1,每吸收1点汲取来的生命力,自身寿命上限+1天。
所以。
这个技能…很牛逼…
顾休惊讶了下,看向下一个技能。
【触发bug…消耗15技能点…】
【生命转化(满级):消耗生命力凝结转化炼阵,对生命物质体进行转化,转化成功率100%。】
【bug效果:转化效果永久生效。】
生命转化,这个有点看不懂…
顾休也不着急尝试,看了下剩余的30万职业经验,有些遗憾。
无论是技能点的消耗还是职业等级的提升。
bug触发下,生命炼金师所需消耗全都比极限武者所需的消耗还要多。
看看技能效果,倒也可以理解。
虽然不是战斗技能,可是效果一点也不差,甚至更厉害,如此... -->>
【消耗品:幸运药剂】
【品级:金色】
【效果:1%几率永久提升自身幸运,精神属性永久+30。
99%的几率永久降低自身幸运,精神属性永久-30。】
1%的几率,不是万分之一。
看来这些年中,眼前的魔药师花费了不少功夫,这才将成功率提升到了1%。
没有提具体提升多少幸运。
品级是金色的,倒也不意外。
顾休心满意足,将药剂收入舍利子中,看向其他两件东西。
【转职卷轴:生命炼金师】
【品级:稀有】
【专职要求:精神200,智力200,体力200,寿命上限120。】
稀有职业。
主要限制是寿命上限。
120年的寿命上限,一般人可达不到。
寿命上限每个人一出生就已经注定了。
大多数人的寿命上限在70-90之间,能够活70-90年。
顾休的寿命上限是75岁,有点少。
不过在天赋特长:寿命上限+100%下,顾休的寿命上限来到了150,能够活到150岁。
寿命上限可以增加,不过能够增加寿命上限的东西实在是太少了,一旦出现那肯定是引起争夺,毕竟多活一年是一年。
120的寿命上限限制。
很显然,王真一没有这么多的寿命上限,所以才没用这个转职卷轴。
顾休可以用,那肯定是随手就用了。
卷轴化为点点莹光,将身体笼罩,然后没入体内消失不见。
【触发bug…】
【生命炼金师:稀有职业】
【职业等级:1】
【职业属性加成:精神+5,智力+5,体力+5,寿命上限+1。】
【职业技能:生命炼阵(未领悟)】
先升级吧。
顾休看了眼剩余55万的职业经验,随手升级。
原本只有40万,多出来的15万来自周问,五个隐身的傻子,还有刚刚死掉的魔药师。
【消耗25万职业经验,生命炼金师职业等级提升至10级。】
…
【触发bug…】
【生命炼金师:稀有职业】
【职业等级:10】
【职业属性加成:精神+50,智力+50,体力+50,寿命上限+10。】
【职业技能:生命炼阵,生命汲取,生命转化。】
…
【触发bug…】
【消耗15技能点…】
【生命炼阵已领悟…等级提升至满级…】
【生命炼阵(满级):消耗生命力凝结生命炼阵,炼制成功率+100%。】
【bug效果:生命力可用生命值替代,替代比例:1:10】
1点生命力可以用10点生命值替代。
不错。
…
【消耗15技能点…】
【生命汲取(满级):通过炼阵吸收生物的生命力,进行存储,或增加自身寿命上限。
生命力汲取比例:1:10
生命力吸收比例:1:1】
【bug效果:可同时对多个目标进行生命汲取。】
汲取比例1:10,每吸收目标1点生命力,目标损失10天的寿命上限。
吸收比例1:1,每吸收1点汲取来的生命力,自身寿命上限+1天。
所以。
这个技能…很牛逼…
顾休惊讶了下,看向下一个技能。
【触发bug…消耗15技能点…】
【生命转化(满级):消耗生命力凝结转化炼阵,对生命物质体进行转化,转化成功率100%。】
【bug效果:转化效果永久生效。】
生命转化,这个有点看不懂…
顾休也不着急尝试,看了下剩余的30万职业经验,有些遗憾。
无论是技能点的消耗还是职业等级的提升。
bug触发下,生命炼金师所需消耗全都比极限武者所需的消耗还要多。
看看技能效果,倒也可以理解。
虽然不是战斗技能,可是效果一点也不差,甚至更厉害,如此... -->>
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