第一百二十五章 奇迹之城 (2/2)
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br /> 升级到城堡时代后,第一个优势自然是人口的优势,5000人口上限可是先前小镇人口上限的五倍,如果能运用好,能发挥巨大的生产力。
这1500个即将生产的村民再加上奇迹之城原有的500多村民,两者加起来的数字已经超过2000。然后再去进化中心研发一下城堡时代的新型生产技能,相信整个奇迹之城的资源数量肯定会跟坐火箭一样飞速上涨。
不过这1500个村民全部生产完毕也需要一定的时间,程银按600、600、300的比例给城堡中心设定指令,让城堡中心自动安排生产出来的村民去采集石头,种田和伐木。
设置完指令以后,程银锋没有去看科技面板上许多新生的建筑、科技以及了解下一阶段的情况,这些东西只要有足够的资源随时都可以建造。而目前最重要的就是在有限的时间里生产出更多资源,攻城的怪物大军可不会跟你讲客气,时间一到,它们就会准时发动进攻,所以时间依然非常紧迫。
程银锋脚一抬,走进隔壁的进化中心。
升级到城堡时代后,进化中心立马发生了巨大改变,从原先的一层木房变成高达四层的大理石地板白砖房,隐隐透着一股浓郁的科技气息。
程银锋唤出科技面板,找到与生产有关的科技研究。
锯齿:提高35%伐木速度,需要黄金150单位、生铁200单位、木材300单位。
金钢铲:提高30%采集石头、黄金、铁矿的速度。需要黄金200单位、生铁300单位、木材300单位。
木牛流马:提高村民100%的资源携带量。需要黄金200单位、生铁100单位、木材500单位。
杂交技术:提高农田50%的食物产量。需要黄金200单位、生铁50单位、木材500单位。
……
这些都是短时间内能快速提高资源的科技,所以程银锋没有丝毫犹豫就点选了研发。
这一轮科技点下来,其它资源还好,但黄金资源立马只剩下3000多单位了,这还一个城堡时代的建筑都没有建造,更别说那些强悍的城堡时代兵种。
想着那2500个空闲的人口数,程银锋立马头都大了,这要是全部生产成作战单位那得多少黄金?就算最普通的铠甲枪兵,一个也得花上40单位黄金,2500个那也需要100000单位的黄金,这3000多的黄金连生产个零头都不够,更何况堡城时代中传说的龙骑士、魔法师等新兵种所花的黄金肯定不只这个数。
程银锋又挑了两个必备的建筑升级技能看了一下,不看还好,一看他脸顿时黑得跟锅底一样,连出门抢劫蝎子王的心思都有了。
箭塔:可将所有瞭望塔升级到箭塔,一次可发10支箭,射程更远,攻击力更强。需木材5万单位、黄金1万单位、生铁1万单位、石头1万单位。
城墙:可将石墙升级到城墙,高大坚固,一看到它你就会很有安全感。需石头10万单位、黄金1万单位、生铁1万单位、木材1万单位。
……
完全是个巨坑啊!资源的需求直接跳过百、千,以万为单位。
石头、木材、食物、这几种常见资源还好,自从村民陆续增多,新的技术研发成功后,均以每分钟几百单位的速度往上涨,用不了多久,相信这些资源都会有空余。生铁也勉勉强强过得去,奇迹之城有两座小型生铁矿在源源不断生产生铁资源,只要不升级武器,生铁方面的需求还能勉强支撑得住。
(大家节日快乐,祝兄弟们多泡几个嫩纸子,御姐、萌子纸的手到擒来。别忘了花花和收藏噢!)(未完待续)
br /> 升级到城堡时代后,第一个优势自然是人口的优势,5000人口上限可是先前小镇人口上限的五倍,如果能运用好,能发挥巨大的生产力。
这1500个即将生产的村民再加上奇迹之城原有的500多村民,两者加起来的数字已经超过2000。然后再去进化中心研发一下城堡时代的新型生产技能,相信整个奇迹之城的资源数量肯定会跟坐火箭一样飞速上涨。
不过这1500个村民全部生产完毕也需要一定的时间,程银按600、600、300的比例给城堡中心设定指令,让城堡中心自动安排生产出来的村民去采集石头,种田和伐木。
设置完指令以后,程银锋没有去看科技面板上许多新生的建筑、科技以及了解下一阶段的情况,这些东西只要有足够的资源随时都可以建造。而目前最重要的就是在有限的时间里生产出更多资源,攻城的怪物大军可不会跟你讲客气,时间一到,它们就会准时发动进攻,所以时间依然非常紧迫。
程银锋脚一抬,走进隔壁的进化中心。
升级到城堡时代后,进化中心立马发生了巨大改变,从原先的一层木房变成高达四层的大理石地板白砖房,隐隐透着一股浓郁的科技气息。
程银锋唤出科技面板,找到与生产有关的科技研究。
锯齿:提高35%伐木速度,需要黄金150单位、生铁200单位、木材300单位。
金钢铲:提高30%采集石头、黄金、铁矿的速度。需要黄金200单位、生铁300单位、木材300单位。
木牛流马:提高村民100%的资源携带量。需要黄金200单位、生铁100单位、木材500单位。
杂交技术:提高农田50%的食物产量。需要黄金200单位、生铁50单位、木材500单位。
……
这些都是短时间内能快速提高资源的科技,所以程银锋没有丝毫犹豫就点选了研发。
这一轮科技点下来,其它资源还好,但黄金资源立马只剩下3000多单位了,这还一个城堡时代的建筑都没有建造,更别说那些强悍的城堡时代兵种。
想着那2500个空闲的人口数,程银锋立马头都大了,这要是全部生产成作战单位那得多少黄金?就算最普通的铠甲枪兵,一个也得花上40单位黄金,2500个那也需要100000单位的黄金,这3000多的黄金连生产个零头都不够,更何况堡城时代中传说的龙骑士、魔法师等新兵种所花的黄金肯定不只这个数。
程银锋又挑了两个必备的建筑升级技能看了一下,不看还好,一看他脸顿时黑得跟锅底一样,连出门抢劫蝎子王的心思都有了。
箭塔:可将所有瞭望塔升级到箭塔,一次可发10支箭,射程更远,攻击力更强。需木材5万单位、黄金1万单位、生铁1万单位、石头1万单位。
城墙:可将石墙升级到城墙,高大坚固,一看到它你就会很有安全感。需石头10万单位、黄金1万单位、生铁1万单位、木材1万单位。
……
完全是个巨坑啊!资源的需求直接跳过百、千,以万为单位。
石头、木材、食物、这几种常见资源还好,自从村民陆续增多,新的技术研发成功后,均以每分钟几百单位的速度往上涨,用不了多久,相信这些资源都会有空余。生铁也勉勉强强过得去,奇迹之城有两座小型生铁矿在源源不断生产生铁资源,只要不升级武器,生铁方面的需求还能勉强支撑得住。
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