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r />     也就是这记冰晶之域的落下,让远古人偶师巫毒身上所散发出来的紫黑色毒气被冰蓝色的寒气所冲散。

    秦炎尽数将身上所亮着的技能都朝着远古人偶师巫毒甩了过去。

    远古人偶师巫毒的血量即将清空之际,秦炎释放出了毒雷引爆,用这一记毒技能大招终结了以毒为特性的远古人偶师巫毒。

    最后一只远古人偶师的倒下,彻底是让这个空间内仅存的最后一道恶魔怪物气息消散。

    一团大大的紫色爆了出来,那是远古人偶师巫毒身上所带的异次元碎片。

    叮你成功地击败了远古人偶师巫毒!

    全身开始放轻松的秦炎轻笑着舒了一口气。

    蠕动之城,再过一关!

    连闯两关,两关皆是十分之稀有的怪物机制让秦炎知道了通关异次元裂缝恶魔怪物地图的不易。

    特别是连续闯关,很有可能在怪物机制的连续折磨下让玩家晕了脑子。

    对精力而言也是一种考验。

    不过成功闯过就好,秦炎对自己还是有点自信的。

    而且,秦炎的四十五级等级可是超过蠕动之城对应等级四十级整整五级,这也是秦炎敢连闯两关的底气所在。

    四只领主品级的远古人偶师给秦炎带来的经验收益远比想象中的低得多,这里很有必要说明一下怪物所带经验的问题。

    随着等级的提升,经验条的饭量巨额加大是后期升级困难的一个重要原因。

    在二三十级的时候,如果能单刷搏杀掉一只与自己等级对应的领主&bss,拿掉这只领主&bss身上所有的经验,那么原地升一级是肯定的。

    但是现在秦炎一连串击杀四只四十级的领主&bss远古人偶师就不怎么行了。

    当一个空间内的领主数量增多的时候,怪物身上所带的经验减少是必然的。

    因为游戏在这个空间内给你安排了四只领主&bss,就等于给你送出了多个多经验的个体怪物。

    如果这些怪物身上所带经验还是那么多的话,那么对有能力单杀这么多只领主&bss的玩家而言就太具经验上的优势了。

    同样的,秦炎在一只远古人偶师上所获得的异次元碎片也会相应少一些。

    虽然个体所含战利品变少,但是从四只远古人偶师身上所获战利品的总数是变多了,就是这么个道理。

    派出鲶鱼精还有鸡米亚去捡取异次元碎片回来,秦炎的异次元碎片数量惊喜增加到了六百九十七个。

    又是一波巨大的收获。

    一想到拥有异次元碎片后,鲁特船长那张奖品多多的兑换面板就又可以任自己挑选了,秦炎就傻嘿嘿地在原地笑了起来。

    轻轻摸了下鲶鱼精还有鸡米亚的脑袋,将它们都收进宠物空间后,秦炎已经不打算继续走下去了。

    异次元裂缝的危险性会随着一个玩家连续深入而加重太多,勇猛是好事,但是还是得慎重一点。

    鬼知道蠕动之城的下一关又会有什么惊喜大礼在等着他。

    秦炎决定见好就收。

    异次元裂缝的恶魔怪物地图,还是得分段来通关最好。

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