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双重投掷习得后,可改变投掷技能和部分其他技能的技能形态。
向敌人目标发动毒针投掷,毒瓶投掷,砖块投掷,抛沙之时,可连续投掷两个数量的投掷物,此时会消耗双倍魔力。
毒瓶投掷在此状态下第二个毒瓶替换为火焰瓶。
砖块投掷在此状态下第二个砖块替换为铁块。
炎月踢爆炸范围增加率37。
毒雷引爆毒气柱大小增加率27。
释放投掷强化之时,双重投掷的连续投掷效果将会被覆盖,优先适用投掷强化效果。
此技能为全程被动技,无技能冷却时间,可自由开关,且开与关只影响投掷技能的形态。
秦炎细细地品完了他所获得的三个技能的属性,一个字也不愿意落下。
因为这是他变强的表现!
天崩地裂作为主动觉醒技能,直接是让秦炎收获到了目前来说单体伤害最高爆发的一招技能。
按照技能信息描述,这天崩地裂是要半脱手性质。
能够很快完成技能释放,虽然不能完全脱手,但是为了更高的爆发伤害,这技能形态占去一点输出时间也是不可避免的。
秦炎不可能让他的技能招招都为全部脱手瞬发性质,那样也太无敌了。
天崩地裂作为大范围爆炸性输出技能,输出完毕后竟然还能在打击过的地面留下火焰,继续灼烧敌人。
一些看似是作为陪衬的的小小伤害附带,也许累加起来后能成为输出的重头戏。
有一点比较有趣的是,秦炎还是第一次看到技能等级还能是联动的。
天崩地裂这个主动觉醒技能,竟然是与千手奥义这样的被动觉醒技能的等级连在了一起。
至于为什么这样子做,秦炎还真不知道。
是隐藏职业的特殊技能要求?
还是因为天崩地裂和千手奥义没了谁都不行?
不过看着技能信息说明也不像是它们就必须是连体婴儿啊。
千手奥义为秦炎加强的是投掷技能!
千手这两个字,也的确是与投掷技能息息相关。
秦炎也就此在技能的影响下明确了他的小技能核心是谁。
那无疑就是技能形态相当之出色的五大投掷技能。
千手奥义加强了投掷技能在强化状态下的打击量,射出速度,还有连贯性。
使用投掷强化,秦炎若是释放毒针投掷,那么毒针数量加一根的结果便是加大了打击力度。
覆盖面更广了,如果全数命中敌人目标,那么造成的打击感也是能够加大。
射出速度这一项加强就是在针对投掷技能方面做出的攻速调整。
简单来说,就是秦炎在释放投掷技能之时,秦炎的攻速面板会不适用于此。
因为秦炎能在千手奥义的加强下,让投掷技能得到更快的攻速支持。
投掷技能的射出速度得到增强后,这连贯性竟然也能增强一二。
秦炎在作战之时也不是没有试过连续性的投掷强化,然后衔接投掷技能进行打击。
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双重投掷习得后,可改变投掷技能和部分其他技能的技能形态。
向敌人目标发动毒针投掷,毒瓶投掷,砖块投掷,抛沙之时,可连续投掷两个数量的投掷物,此时会消耗双倍魔力。
毒瓶投掷在此状态下第二个毒瓶替换为火焰瓶。
砖块投掷在此状态下第二个砖块替换为铁块。
炎月踢爆炸范围增加率37。
毒雷引爆毒气柱大小增加率27。
释放投掷强化之时,双重投掷的连续投掷效果将会被覆盖,优先适用投掷强化效果。
此技能为全程被动技,无技能冷却时间,可自由开关,且开与关只影响投掷技能的形态。
秦炎细细地品完了他所获得的三个技能的属性,一个字也不愿意落下。
因为这是他变强的表现!
天崩地裂作为主动觉醒技能,直接是让秦炎收获到了目前来说单体伤害最高爆发的一招技能。
按照技能信息描述,这天崩地裂是要半脱手性质。
能够很快完成技能释放,虽然不能完全脱手,但是为了更高的爆发伤害,这技能形态占去一点输出时间也是不可避免的。
秦炎不可能让他的技能招招都为全部脱手瞬发性质,那样也太无敌了。
天崩地裂作为大范围爆炸性输出技能,输出完毕后竟然还能在打击过的地面留下火焰,继续灼烧敌人。
一些看似是作为陪衬的的小小伤害附带,也许累加起来后能成为输出的重头戏。
有一点比较有趣的是,秦炎还是第一次看到技能等级还能是联动的。
天崩地裂这个主动觉醒技能,竟然是与千手奥义这样的被动觉醒技能的等级连在了一起。
至于为什么这样子做,秦炎还真不知道。
是隐藏职业的特殊技能要求?
还是因为天崩地裂和千手奥义没了谁都不行?
不过看着技能信息说明也不像是它们就必须是连体婴儿啊。
千手奥义为秦炎加强的是投掷技能!
千手这两个字,也的确是与投掷技能息息相关。
秦炎也就此在技能的影响下明确了他的小技能核心是谁。
那无疑就是技能形态相当之出色的五大投掷技能。
千手奥义加强了投掷技能在强化状态下的打击量,射出速度,还有连贯性。
使用投掷强化,秦炎若是释放毒针投掷,那么毒针数量加一根的结果便是加大了打击力度。
覆盖面更广了,如果全数命中敌人目标,那么造成的打击感也是能够加大。
射出速度这一项加强就是在针对投掷技能方面做出的攻速调整。
简单来说,就是秦炎在释放投掷技能之时,秦炎的攻速面板会不适用于此。
因为秦炎能在千手奥义的加强下,让投掷技能得到更快的攻速支持。
投掷技能的射出速度得到增强后,这连贯性竟然也能增强一二。
秦炎在作战之时也不是没有试过连续性的投掷强化,然后衔接投掷技能进行打击。
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