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量加倍!所以场上将有可能出现文官数量十四的效果……那将会非常惊人!我说道,看来华鲁大应该看过之前华扬大与华南大的比赛视频了,如果己方的游戏技术对上对方没办法有优势,甚至是劣势的情形……那靠游戏数据辗压是最好的解决办法!
而华南大根据条规效果后出来的临时文武组成是─文五武五!呃……这运气有点好啊!我又切换了华南大那边的状况苦笑着说道……文武组成各一半的最大好处就是─如果华鲁大发动了什么针对文官或武官的干扰技能,那至少华南大都还会有一半是不受干扰的!
不过没人会事先想到华鲁大会在赛场上拿出朝廷的旨意这个条规专技吧!?这可是足以上职业赛场的专属技能!宋可唯向我问道
朝廷的旨意的第一次出现……就是在当年的华鲁大!所以他们校内有留下相关的专技打造方法─那一点也不奇怪!而其实华南大应该也考虑过最糟的开场─就是像现在这样!
在战场上,条规的驾驭难度本身就非常高,而且基本上除了硬抗之外……就只能靠特殊办法来应对!而那些应对方法─基本上是远超一般大学生所能及的了解范围!不过嘛……华南大这次可是有好几个超过一般大学生范畴的人呢!我满期待他们究竟会怎么处理这种状况的!我笑着说道
看来这场战斗会比想像中还要久呢!宋可唯苦笑着说
嘛……那也不一定!我猜华鲁大想拼的……可是前期速攻!我神秘地说出了这句话,宋可唯听到了目光微微一凝─再次将注意力投回战场
开场后,华南大毫无任何犹豫地开始行动!那如云流水般分组行动证明我所说的─他们应该是有设想过像现在这样的极端劣势开场情况的!
自从文武体系出世后,正常人只要看到华鲁大……那就会自动联想到这个体系─这都快成为反射思考了!所以对上华鲁大,文武体系的各种预想状况是常规中的基础做法!
华南大这是一如既往地直冲对方而去啊!就算是面对条规给的极端文武效果他们也不怕吗!?宋可唯惊呼道
不!他们这个想法其实是能赢的办法之一─就是要透过对方精神还不足……甚至是限制未解的时候进攻!纯技术的比拼才是他们最大的优势!但是……华鲁大估计也把这点给考虑进去了!他们也是直接开场快攻!我目光紧盯着战场双方,双方开场皆快攻─这是最刺激的战场情况了!
在双方有意的迅速前行下,在短短五分钟就直接碰面─那理所当然就是直接正面硬干一波!而场面……也如大家所料,是华南大辗压着华鲁大打!
但华鲁大众人也没想过要正面拼赢对方─这太不现实了!他们吸取了华扬大的教训─全员一起齐退齐走!所以在团战时哪怕被压着打……也没出现人数缺失!坚决不分兵的这一点选择上,有效地阻止了他们被打得溃不成军的情形发生!而同时也能更有效地拖延消耗华南大的进攻节奏!
他们现在的战术想法就是一个字─硬拖,拖到己方的精神限制解禁为止!
《天下》中很多技能是在非战斗状态下施放的─最标准的就是战前施放的各个战前状态专技!而这些技能的施放成本并非当下直接耗用当前拥有量值……而是采取未来扣款的制度─称为已耗偿还!
这个制度就是当角色进入战斗后,随着自身各量值回复与增长的同时,同步扣除掉某百分比作为之前所耗用成本的归还……这种已耗偿还法还有一个比较贴切的称呼─还债!
而除了还债外,还有另一个限制─就是根据所施放的技能种类,将会限制施放者在之后的某一段时间内无法使用精神……一直到解禁为止!这种情况称为精神限制未解!
而精神限制未解最大的影响就是专技的使用─因为专技是必须耗用精神的!所以在施放非战斗状态下技能时,一定要考虑到未来的节奏问题……不然到了节奏点却限制未解─那就是叫天天不应,叫地地不灵了!
而每一种类的技能,所需的还债程度与限制未解时间都各不相同─其中像是配给这种恢复类技能……它的还债程度很低,但是限制未解却是时间最长的第五名!不过因为配给的恢复续航性,加上还债程度低到几乎完全不会影响到开场后的战斗……所以每个战队的标准开场配置中都还是会有配给类专技!
所以如何取舍搭配各种非战斗的技能施放与否,是战队是否强大的非常重要元素之一!而这也是为何华鲁大舍弃掉原本有的战斗前配给技能─就是为了提早精神解禁!这样他们所需承担的华南大技术压制的时间就会越短、整体战术与节奏也更有容错率……这些都将会导致获胜率更高!
对于这一点的战术取舍我嘉许地点了点头─看来他们非常清楚……用常规的共鸣加配给开局是绝对赢不了华南大的技术辗压的,所以用条规来开路─这不失为一个好办法!但现在就是看他们能驾驭这个条规技能到多少程度了……
量加倍!所以场上将有可能出现文官数量十四的效果……那将会非常惊人!我说道,看来华鲁大应该看过之前华扬大与华南大的比赛视频了,如果己方的游戏技术对上对方没办法有优势,甚至是劣势的情形……那靠游戏数据辗压是最好的解决办法!
而华南大根据条规效果后出来的临时文武组成是─文五武五!呃……这运气有点好啊!我又切换了华南大那边的状况苦笑着说道……文武组成各一半的最大好处就是─如果华鲁大发动了什么针对文官或武官的干扰技能,那至少华南大都还会有一半是不受干扰的!
不过没人会事先想到华鲁大会在赛场上拿出朝廷的旨意这个条规专技吧!?这可是足以上职业赛场的专属技能!宋可唯向我问道
朝廷的旨意的第一次出现……就是在当年的华鲁大!所以他们校内有留下相关的专技打造方法─那一点也不奇怪!而其实华南大应该也考虑过最糟的开场─就是像现在这样!
在战场上,条规的驾驭难度本身就非常高,而且基本上除了硬抗之外……就只能靠特殊办法来应对!而那些应对方法─基本上是远超一般大学生所能及的了解范围!不过嘛……华南大这次可是有好几个超过一般大学生范畴的人呢!我满期待他们究竟会怎么处理这种状况的!我笑着说道
看来这场战斗会比想像中还要久呢!宋可唯苦笑着说
嘛……那也不一定!我猜华鲁大想拼的……可是前期速攻!我神秘地说出了这句话,宋可唯听到了目光微微一凝─再次将注意力投回战场
开场后,华南大毫无任何犹豫地开始行动!那如云流水般分组行动证明我所说的─他们应该是有设想过像现在这样的极端劣势开场情况的!
自从文武体系出世后,正常人只要看到华鲁大……那就会自动联想到这个体系─这都快成为反射思考了!所以对上华鲁大,文武体系的各种预想状况是常规中的基础做法!
华南大这是一如既往地直冲对方而去啊!就算是面对条规给的极端文武效果他们也不怕吗!?宋可唯惊呼道
不!他们这个想法其实是能赢的办法之一─就是要透过对方精神还不足……甚至是限制未解的时候进攻!纯技术的比拼才是他们最大的优势!但是……华鲁大估计也把这点给考虑进去了!他们也是直接开场快攻!我目光紧盯着战场双方,双方开场皆快攻─这是最刺激的战场情况了!
在双方有意的迅速前行下,在短短五分钟就直接碰面─那理所当然就是直接正面硬干一波!而场面……也如大家所料,是华南大辗压着华鲁大打!
但华鲁大众人也没想过要正面拼赢对方─这太不现实了!他们吸取了华扬大的教训─全员一起齐退齐走!所以在团战时哪怕被压着打……也没出现人数缺失!坚决不分兵的这一点选择上,有效地阻止了他们被打得溃不成军的情形发生!而同时也能更有效地拖延消耗华南大的进攻节奏!
他们现在的战术想法就是一个字─硬拖,拖到己方的精神限制解禁为止!
《天下》中很多技能是在非战斗状态下施放的─最标准的就是战前施放的各个战前状态专技!而这些技能的施放成本并非当下直接耗用当前拥有量值……而是采取未来扣款的制度─称为已耗偿还!
这个制度就是当角色进入战斗后,随着自身各量值回复与增长的同时,同步扣除掉某百分比作为之前所耗用成本的归还……这种已耗偿还法还有一个比较贴切的称呼─还债!
而除了还债外,还有另一个限制─就是根据所施放的技能种类,将会限制施放者在之后的某一段时间内无法使用精神……一直到解禁为止!这种情况称为精神限制未解!
而精神限制未解最大的影响就是专技的使用─因为专技是必须耗用精神的!所以在施放非战斗状态下技能时,一定要考虑到未来的节奏问题……不然到了节奏点却限制未解─那就是叫天天不应,叫地地不灵了!
而每一种类的技能,所需的还债程度与限制未解时间都各不相同─其中像是配给这种恢复类技能……它的还债程度很低,但是限制未解却是时间最长的第五名!不过因为配给的恢复续航性,加上还债程度低到几乎完全不会影响到开场后的战斗……所以每个战队的标准开场配置中都还是会有配给类专技!
所以如何取舍搭配各种非战斗的技能施放与否,是战队是否强大的非常重要元素之一!而这也是为何华鲁大舍弃掉原本有的战斗前配给技能─就是为了提早精神解禁!这样他们所需承担的华南大技术压制的时间就会越短、整体战术与节奏也更有容错率……这些都将会导致获胜率更高!
对于这一点的战术取舍我嘉许地点了点头─看来他们非常清楚……用常规的共鸣加配给开局是绝对赢不了华南大的技术辗压的,所以用条规来开路─这不失为一个好办法!但现在就是看他们能驾驭这个条规技能到多少程度了……