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指挥锁定的工具人罢了,就算不触发追加攻击的效果,能够提高5%的易伤属性也还是不错的。
至于最后,只有14速度的猩红骑士.云睦想了想,还是让他使用技能【着甲肘击】,去赌一手眩晕的几率。
【画中灵·晚宴】的韧性是9点,【着甲肘击】的眩晕概率是110%,也就是说,只有20%的概率成功眩晕。
【-0】
孤零零的圆球从镇长的头顶跳出,看样子,他并没有受到眩晕的影响。
想想也是百分之二十的概率,哪是这么容易成功的。
就在云睦这样想的时候,站在二号位置的哥布林勇者忽然动了。 只见他神情激昂的提起砍刀,一个箭步冲到镇长的脸上,“唰”的一刀,便是劈在对方的身上!
[【哥布林勇者】触发追加攻击的效果!]
【-35?
[【勇气勋章】的效果触发,【哥布林勇者】获得一次额外的行动回合!]
“咦?”
云睦颇为意外的看向哥布林勇者,心想他这次发挥的还算不错。
百分之二十的追加概率,竟然就这样触发了。
而在非自身的行动回合内行动,还能够吃到勇气勋章的加成属性,并且额外行动一回合
“运气不错。”云睦的嘴角微微上扬,看起来心情较为愉悦的样子。
“使用技能,回旋斩吧。”摸着下巴沉吟片刻,云睦向着哥布林勇者说道。
回旋斩的伤害修正比连砍要高,攻击范围也是,比连砍要多出一格。
但是连砍拥有两段伤害,且精准修正较高,而回旋斩的精准修正则不太够,很容易出现挥空的状态。
除此之外,回旋斩还有向前位移一个单位的效果,不过这个效果,除了某些特殊的场合外,几乎没什么作用,这里就不做过多说明了。
【回旋斩?
哥布林勇者双手握紧砍刀的刀把,猛地向前旋转一圈,劈在镇长的腰间。
随后向前挪动一个身位,与猩红骑士交换位置。
【-30?
【画中灵·晚宴:45/110】
【当前回合数·2】
【玩家云睦率先行动?
“嚯,这就打掉一大半了?”
第二回合才刚刚开始,云睦便发现自己似乎并不需要使用什么厉害的招数了。
毕竟镇长的生命值只剩下45点,而对方的防御力又不高,只有30点。
要想将其拿下,不过是轻轻松松罢了。
感觉不如棠吉柯德。
刚刚她和老骑士战斗的时候,压力还是蛮大的,生怕一个不小心,对方就将她的队友给打死了。
至于【画中灵·晚宴】,也就是小镇的镇长或许是因为运气比较好的缘故吧,感觉反而没那么难打。
当然,她自己也清楚,倘若真的让镇长撑到第二回合,释放出技能【死刑宣告】。
搭配上他那【生命汲瓤的特质回血,最终效果会怎样,还不好说呢。
可以肯定的是,她最后一定能够获得胜利,只是过程,估计比现在艰难许多。
“结束了。”云睦轻轻抬手。
【精神冲击?
【-130?
“这种力量,怎么可能”
镇长脚步趔趄的向后退去,随后砰的一下,双腿跪倒在地。
“你究竟是何”他的话还没有说完,身躯便化作飞灰消散。
而在小镇的镇长死去后,熟悉的结算界面出现在云睦面前。
【你获得了一场战斗胜利?
[检测到玩家命途【欲望】的效果,是/否投掷骰子?]
“别墨迹,快点投掷1
云睦用意念快速点击着面前的UI界面。
随着熟悉的二十面骰子开始转动,她的心也不由的跟着旋转起来。
拜托,好不容易打完一只精英怪,不说20点数,起码不能是个位数吧!
云睦闭着眼睛在心中祈祷起来,等到听不见骰子转动的声响时,她睁开双眼。
【10】
好吧,确实不是个位数。
她原本悬着的心终于释怀的死了。
[受到【欲望之骰】的影响,你在本场战斗中收获的战利品增加10%!
你获得【金币】*2891!](欲望之骰+10%,扒窃+8%)
[你获得大量经验值!](欲望之骰+10%)
[你获得装备【倒转的怀表(蓝)】]
【法术强度+5/专注+2】
【被动技能·计时】
【不需要拿出来看,你就能知道当前的准确时间,甚至能够精确到微秒?
【主动技能·停转】
【按下怀表上方的按钮,将会记录下伱当前的身体状态,再次按下按钮,无论先前发生过什么,你都会恢复到按下怀表时的状态。】
【该效果最多可持续五分钟。】
【翡翠镇镇长的怀表,每天清晨时都将回拨到最初的状态。
“我不需要看时间,因为我自己就是时钟。”——翡翠镇镇长阿道夫。】
[经过艰苦的训练与学习,你的主动技能【精神冲击lv5】提升至【精神冲击lv6】]
【基础精准160——185/伤害修正+55%——+65%/眩晕85%——100%】
[你获得特质【打击者】]
【眩晕概率+45%】
“唔2891枚金币吗,倒也还好。”
云睦看着游戏面板弹出的消息提示,小声嚷嚷道。
仔细想想,百分之十的额外收益其实已经很高了,要是没有携带欲望命途,她就只有扒窃带来的百分之八额外收益而已。
人要学会知足起码要比个位数的额外收益强不是吗?
“话说回来,精神冲击又升级了啊,还获得了新的特质”云睦的神情有些古怪。
谁能够想到,作为一名画师系列的超凡者,她等级最高的主动技能,竟会是平平无奇的精神冲击。
伤害修正都提升到65%了.甚至还有100%的眩晕概率,加上技能等级突破lv6获得的新特质【打击者】的效果,就是145%离谱。
但是没办法,谁让在游戏副本中,精神冲击那样好用呢?
回合制的战斗方式,多少还是有些限制住她的发挥了。
要是在现实中,她肯定会将能够使用的画作一口气召唤出来,哪会像游戏中,使用一张画作就要跳过一个回合.
话虽如此但受到这点限制的又不是只有她一人,敌人同样会被回合制的规则给限制祝
只要利用好这点,即便是想要战胜比自身还要强大的敌人,也不是没有可能的事情。
总的来说,还是优大于弊的。
(本章完)
指挥锁定的工具人罢了,就算不触发追加攻击的效果,能够提高5%的易伤属性也还是不错的。
至于最后,只有14速度的猩红骑士.云睦想了想,还是让他使用技能【着甲肘击】,去赌一手眩晕的几率。
【画中灵·晚宴】的韧性是9点,【着甲肘击】的眩晕概率是110%,也就是说,只有20%的概率成功眩晕。
【-0】
孤零零的圆球从镇长的头顶跳出,看样子,他并没有受到眩晕的影响。
想想也是百分之二十的概率,哪是这么容易成功的。
就在云睦这样想的时候,站在二号位置的哥布林勇者忽然动了。 只见他神情激昂的提起砍刀,一个箭步冲到镇长的脸上,“唰”的一刀,便是劈在对方的身上!
[【哥布林勇者】触发追加攻击的效果!]
【-35?
[【勇气勋章】的效果触发,【哥布林勇者】获得一次额外的行动回合!]
“咦?”
云睦颇为意外的看向哥布林勇者,心想他这次发挥的还算不错。
百分之二十的追加概率,竟然就这样触发了。
而在非自身的行动回合内行动,还能够吃到勇气勋章的加成属性,并且额外行动一回合
“运气不错。”云睦的嘴角微微上扬,看起来心情较为愉悦的样子。
“使用技能,回旋斩吧。”摸着下巴沉吟片刻,云睦向着哥布林勇者说道。
回旋斩的伤害修正比连砍要高,攻击范围也是,比连砍要多出一格。
但是连砍拥有两段伤害,且精准修正较高,而回旋斩的精准修正则不太够,很容易出现挥空的状态。
除此之外,回旋斩还有向前位移一个单位的效果,不过这个效果,除了某些特殊的场合外,几乎没什么作用,这里就不做过多说明了。
【回旋斩?
哥布林勇者双手握紧砍刀的刀把,猛地向前旋转一圈,劈在镇长的腰间。
随后向前挪动一个身位,与猩红骑士交换位置。
【-30?
【画中灵·晚宴:45/110】
【当前回合数·2】
【玩家云睦率先行动?
“嚯,这就打掉一大半了?”
第二回合才刚刚开始,云睦便发现自己似乎并不需要使用什么厉害的招数了。
毕竟镇长的生命值只剩下45点,而对方的防御力又不高,只有30点。
要想将其拿下,不过是轻轻松松罢了。
感觉不如棠吉柯德。
刚刚她和老骑士战斗的时候,压力还是蛮大的,生怕一个不小心,对方就将她的队友给打死了。
至于【画中灵·晚宴】,也就是小镇的镇长或许是因为运气比较好的缘故吧,感觉反而没那么难打。
当然,她自己也清楚,倘若真的让镇长撑到第二回合,释放出技能【死刑宣告】。
搭配上他那【生命汲瓤的特质回血,最终效果会怎样,还不好说呢。
可以肯定的是,她最后一定能够获得胜利,只是过程,估计比现在艰难许多。
“结束了。”云睦轻轻抬手。
【精神冲击?
【-130?
“这种力量,怎么可能”
镇长脚步趔趄的向后退去,随后砰的一下,双腿跪倒在地。
“你究竟是何”他的话还没有说完,身躯便化作飞灰消散。
而在小镇的镇长死去后,熟悉的结算界面出现在云睦面前。
【你获得了一场战斗胜利?
[检测到玩家命途【欲望】的效果,是/否投掷骰子?]
“别墨迹,快点投掷1
云睦用意念快速点击着面前的UI界面。
随着熟悉的二十面骰子开始转动,她的心也不由的跟着旋转起来。
拜托,好不容易打完一只精英怪,不说20点数,起码不能是个位数吧!
云睦闭着眼睛在心中祈祷起来,等到听不见骰子转动的声响时,她睁开双眼。
【10】
好吧,确实不是个位数。
她原本悬着的心终于释怀的死了。
[受到【欲望之骰】的影响,你在本场战斗中收获的战利品增加10%!
你获得【金币】*2891!](欲望之骰+10%,扒窃+8%)
[你获得大量经验值!](欲望之骰+10%)
[你获得装备【倒转的怀表(蓝)】]
【法术强度+5/专注+2】
【被动技能·计时】
【不需要拿出来看,你就能知道当前的准确时间,甚至能够精确到微秒?
【主动技能·停转】
【按下怀表上方的按钮,将会记录下伱当前的身体状态,再次按下按钮,无论先前发生过什么,你都会恢复到按下怀表时的状态。】
【该效果最多可持续五分钟。】
【翡翠镇镇长的怀表,每天清晨时都将回拨到最初的状态。
“我不需要看时间,因为我自己就是时钟。”——翡翠镇镇长阿道夫。】
[经过艰苦的训练与学习,你的主动技能【精神冲击lv5】提升至【精神冲击lv6】]
【基础精准160——185/伤害修正+55%——+65%/眩晕85%——100%】
[你获得特质【打击者】]
【眩晕概率+45%】
“唔2891枚金币吗,倒也还好。”
云睦看着游戏面板弹出的消息提示,小声嚷嚷道。
仔细想想,百分之十的额外收益其实已经很高了,要是没有携带欲望命途,她就只有扒窃带来的百分之八额外收益而已。
人要学会知足起码要比个位数的额外收益强不是吗?
“话说回来,精神冲击又升级了啊,还获得了新的特质”云睦的神情有些古怪。
谁能够想到,作为一名画师系列的超凡者,她等级最高的主动技能,竟会是平平无奇的精神冲击。
伤害修正都提升到65%了.甚至还有100%的眩晕概率,加上技能等级突破lv6获得的新特质【打击者】的效果,就是145%离谱。
但是没办法,谁让在游戏副本中,精神冲击那样好用呢?
回合制的战斗方式,多少还是有些限制住她的发挥了。
要是在现实中,她肯定会将能够使用的画作一口气召唤出来,哪会像游戏中,使用一张画作就要跳过一个回合.
话虽如此但受到这点限制的又不是只有她一人,敌人同样会被回合制的规则给限制祝
只要利用好这点,即便是想要战胜比自身还要强大的敌人,也不是没有可能的事情。
总的来说,还是优大于弊的。
(本章完)