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随着传送光芒的亮起,杜决明二人也成功的逃离出了顺天府。
本来蹲守在醉仙楼外的一干士兵也彻底扑了个空,本以为只要守在外面,袭杀县太爷的凶手必然会落网,但是没想到那凶手居然在众目睽睽之下消失了!
此事也成为了当地老百姓的一大笑谈,均称是有天神下凡特意带走这无恶不作的段天德,实在大快人心!
聋哑谷练功室内,一道白光闪过,杜决明的身影再度缓缓出现,至于许诩栩嘛。
刚刚下线吃了个午饭,许诩栩到现在还浑身酸软无力,不想动弹,也就任由杜决明一个人先上线玩耍了。
杜决明此时正看着人物面板发愁呢,如今他已经攒下了高达34万点的修为点,正愁着不知道该点哪一门武学呢。
不过,目前来说,外功只有攀阳掌和弹指神通需要升级,其他的剑法都是满级状态,而内功的话,目前也只学了一门北冥神功而已,可是那北冥神功需要的熟练度也太多了一点,就算把30万都投进去,也只不过是浪花一点点而已。
思来想去之后,杜决明还是决定先把攀阳掌点到9级再说吧,毕竟如果不用剑法的话,攀阳掌或许要比弹指神通更好用一点。
在消耗了20多万的修为点后,攀阳掌成功的被堆到了9级,若是再加上任务复仇Ⅱ的任务奖励下,攀阳掌就足以抵达满级了。
攀阳掌
等级:9级(0/200000)
+270点臂力,攻击威力+90%,内力消耗2300点。
绝技:
落日熔金:左掌迭于右掌之上攻击敌人,掌势连绵不绝,造成基础伤害*350%+臂力*100%+根骨*50%的伤害,并且有一定几率打出重伤效果,且攻击判定提高100%。消耗内力1800点,回气时间10分钟。
虽然攀阳掌只有9级,但是攀阳掌的基础威力显然已经高出天羽奇剑不少,不过这倒也十分正常,毕竟天羽奇剑是剑法,需要兵器来施展,而攀阳掌只需要有手就行,自然威力会更大一些。
这个落日熔金的威力虽然看起来不是很高,但是重点在于其附加的特效:重伤!
众所周知,重伤堪称是《江湖行》最恶心,也是最强大的负面效果了,首先被打上重伤状态的人,自身属性会有一定比例的下降,这可是全属性的下降!光这一点,比以前网游中使用的什么虚弱、诅咒都要狠。
其次收了重伤状态的人攻防判定也会下降。
这里涉及到的攻防判定不代表伤害数值,而是一个属性的判定效果。
攻防判定是《江湖行》的原创玩法,一般体现在两方对拼中,拳脚、兵器相接的情况,比如说两人均使用兵器发出攻击,而这下攻击恰好碰撞到了一起。
按照以往的情况,这次攻击算作是攻击格挡、攻击抵消,也就是一点伤害都没有打出来,然而在《江湖行》中,此次攻击会视作攻击对拼,开始进行攻击判定,判定胜利的一方可以打出部分伤害... -->>
随着传送光芒的亮起,杜决明二人也成功的逃离出了顺天府。
本来蹲守在醉仙楼外的一干士兵也彻底扑了个空,本以为只要守在外面,袭杀县太爷的凶手必然会落网,但是没想到那凶手居然在众目睽睽之下消失了!
此事也成为了当地老百姓的一大笑谈,均称是有天神下凡特意带走这无恶不作的段天德,实在大快人心!
聋哑谷练功室内,一道白光闪过,杜决明的身影再度缓缓出现,至于许诩栩嘛。
刚刚下线吃了个午饭,许诩栩到现在还浑身酸软无力,不想动弹,也就任由杜决明一个人先上线玩耍了。
杜决明此时正看着人物面板发愁呢,如今他已经攒下了高达34万点的修为点,正愁着不知道该点哪一门武学呢。
不过,目前来说,外功只有攀阳掌和弹指神通需要升级,其他的剑法都是满级状态,而内功的话,目前也只学了一门北冥神功而已,可是那北冥神功需要的熟练度也太多了一点,就算把30万都投进去,也只不过是浪花一点点而已。
思来想去之后,杜决明还是决定先把攀阳掌点到9级再说吧,毕竟如果不用剑法的话,攀阳掌或许要比弹指神通更好用一点。
在消耗了20多万的修为点后,攀阳掌成功的被堆到了9级,若是再加上任务复仇Ⅱ的任务奖励下,攀阳掌就足以抵达满级了。
攀阳掌
等级:9级(0/200000)
+270点臂力,攻击威力+90%,内力消耗2300点。
绝技:
落日熔金:左掌迭于右掌之上攻击敌人,掌势连绵不绝,造成基础伤害*350%+臂力*100%+根骨*50%的伤害,并且有一定几率打出重伤效果,且攻击判定提高100%。消耗内力1800点,回气时间10分钟。
虽然攀阳掌只有9级,但是攀阳掌的基础威力显然已经高出天羽奇剑不少,不过这倒也十分正常,毕竟天羽奇剑是剑法,需要兵器来施展,而攀阳掌只需要有手就行,自然威力会更大一些。
这个落日熔金的威力虽然看起来不是很高,但是重点在于其附加的特效:重伤!
众所周知,重伤堪称是《江湖行》最恶心,也是最强大的负面效果了,首先被打上重伤状态的人,自身属性会有一定比例的下降,这可是全属性的下降!光这一点,比以前网游中使用的什么虚弱、诅咒都要狠。
其次收了重伤状态的人攻防判定也会下降。
这里涉及到的攻防判定不代表伤害数值,而是一个属性的判定效果。
攻防判定是《江湖行》的原创玩法,一般体现在两方对拼中,拳脚、兵器相接的情况,比如说两人均使用兵器发出攻击,而这下攻击恰好碰撞到了一起。
按照以往的情况,这次攻击算作是攻击格挡、攻击抵消,也就是一点伤害都没有打出来,然而在《江湖行》中,此次攻击会视作攻击对拼,开始进行攻击判定,判定胜利的一方可以打出部分伤害... -->>
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