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    总的来说,仔细了解了恶人谷的详细情况之后,屈席认为,恶人谷的前景是相当光明的,但是现在有一个前提,那就是缺钱,而且还不是一般的缺钱,那是相当之缺钱。

    所以,现在屈席的首要规划,就是赚钱,要知道,恶人谷现在的资金可是1000两,没错,居然就只有1000两,而且还是白银,不是黄金。

    1000两白银能做什么?

    最多也就能够养活恶人谷目前的npc弟子一个月的时间,还是光算吃喝和日常的损耗,别的什么都干不了。

    那么,恶人谷现在要做的就是赚钱,但是知道恶人谷详细情况的屈席,确实一个头,两个大,为什么?因为要知道,恶人谷现在唯一能进行收入进账的就只有一样,那就是拉镖。

    但是,拉镖也有一个问题,那就是恶人谷的基础设施都没有,启动资金也没有,1000两白银,远远不够,算上马车、车队,还有其他的杂七杂八的,恶人谷起码要先行投入5000两,所以,对于现在的屈席来说,他能且只能做的只有一件事捐钱。

    没错,屈席要完成任务,恶人谷必须发展,恶人谷要发展,必须赚钱,恶人谷要赚钱,必须先进行拉镖,解锁新的方式,而要拉镖,必须要有马车、车队还有相关补给,而要有这些,就必须捐钱。

    屈席看了看自己的包裹,在看了看恶人谷的现状,舍不得孩子,套不着狼,屈席狠狠的咬了咬牙,直接将包裹里的十万两白银直接捐了一半给恶人谷,对于屈席这样向来只想占便宜的人来说,这着实可是让他痛心不已。

    当然了,痛心是痛则痛矣,但是相对的,收获也是满满的,当屈席直接捐赠了五万两白银之后,系统提示屈席获得了五万点恶人谷贡献度,并且,声望从之前的平淡直接变成了友善。

    要知道,《江湖》之中,玩家和所有的势力都有声望和好感度一说,分别是:崇拜,尊重,信任,友善,平淡,陌生,冷漠,怀疑,排斥,厌恶以及死敌一共十一个等级。

    一般玩家刚进入《江湖》的时候,除了个别特殊势力以外,玩家的好感度都应该是陌生状态,当你完成他们的日常任务或者其他特殊事件之后,好感度会发生改变。

    好感度(厌恶度)0100,属于陌生;

    好感度(厌恶度)1011000,属于平淡(冷淡);

    好感度(厌恶度)10013000,属于友善(怀疑);

    好感度(厌恶度)300110000,属于信任(排斥);

    好感度(厌恶度)10001100000,属于尊重(厌恶);

    好感度(厌恶度)100000+,属于崇拜(死敌)。

    别以为这好感度没有什么用,其实不然,这关系着玩家的所有收获,比方说,一般正常玩家是陌生,这时候只能接一般任务,奖励一般,但是也没有其他的,但是当你的好感度变了以后,就不一样了,当你好感度增加,变成了平淡,那么你只是比陌生更容易接到任务,反之,当你厌恶度增加,那么你将更难接到任务。

    如果再进一步,当好感度达到友善的时候,不仅能更容易接到任务,还有一定几率增加任务奖励,反之,当你厌恶度达到怀疑的... -->>

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