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今天晚上,对于弗兰德城这座阿斯卡特领地的二级城市来说,注定是一个比平时热闹得多的漫漫长夜。
作为阿斯卡特领地范围内最靠近卡尔顿领地的城市,在双方边界线上爆发各种摩擦之后,该座城市理所当然地成为了前哨站,大量玩家就是从这里出发,前往边界线,挂掉后也选择在这里复活。
然而摩擦总归只是摩擦,经过最初头脑发热、不顾后果的一番拼杀后,许多玩家重新平静了下来,开始思考他们这样做的意义。
没错,人都是有血性的,被打了就会想要打回去,不过这样盲目地前往边界线同卡尔顿领地的玩家战斗究竟能得到些什么?几点荣誉值,还有一些对方爆出来的物品,那损失呢?等级,自己背包里和身上的物品,还有专精技能的熟练度。
孰得孰失,一经比较无疑就很清楚了
由此越来越多的玩家在又一次挂掉后便不再前往阿斯卡特领地和卡尔顿领地的边界线,转而一如既往地在弗兰德城内活动起来,或pk,或交易,或到处瞎逛,但很快地,又有一个惊人的消息在玩家之间迅速传递了开来——
“零度美人”冰语要和一个盗贼在竞技场决斗!
身为阿斯卡特领地的第一美女,还是现任领主的妹妹,“零度美人”冰语的知名度可想而知,这样的一个人要和别人决斗自然引起了绝大部分玩家的兴趣,只是在兴趣之余,决斗的缘由也是他们会思考的问题。
在这里,就不得不先说明一下《神域》中的决斗了。
带有赌注的pk,这应该就是对决斗的最简单定义了,赌注可以包括任何游戏里的东西,像等级,专精技能的熟练度等等数据性的东西也在此列,最严重的话,以删号作为赌注同样是允许的。
值得一提的是,在决斗分出胜负后,败者所下的赌注将由系统强制执行,因此就不必担心对方事后不认账的问题了。
此外,兴许是为了表明权威性和公正性,决斗只允许在竞技场进行,是否公开允许旁人观看则是由决斗的双方决定,不像没有赌注,属于切磋性质的比试,随时随处都可以,也一律完全公开。
就现状而言,决斗更多的时候是用来解决同领地玩家之间的矛盾,毕竟杀死同领地玩家是属于犯罪的行为,id会变成杀人犯的红色,被抓到了还得关上几天。
不过有人的地方就有江湖,不出现矛盾的和谐社会是不可能存在的,所以许上双方都满意的赌注,堂堂正正地打一场便成为许多玩家选择的解决方法,虽然不见得真的能完全解决掉矛盾就是了。
既然冰语是要与人决斗,这些收到消息的玩家们当然认为她是和对方产生了矛盾。
只是矛盾显然也分很多种,在《神域》的世界中,小到一言不合,大到出卖队友都有可能导致决斗,本来这些刚收到消息的玩家应该是没有任何能够判断到底是什么矛盾的材料,但随之而来的另外一个消息,却成了他们做出判断的依据——
冰语带领的团队在前不久被一群卡尔顿玩家袭击了,差点全灭,而这名盗贼正是她团队中的一员!
得到了这两个消息,玩家们一时间便众说纷纭,有的说是该名盗贼疏于职守,才让袭击的卡尔顿领地玩家有可乘之机,有的则是说面对强敌的时候,该名盗贼想要逃跑结果被冰语抓个正着,甚至还有人说是该名盗贼串通卡尔顿领地的玩家才使得冰语的团队差点团灭。
不过猜测归猜测,真实情况如何这些玩家并不清楚,所以他们只能在猜测的同时第一时间朝弗兰德城的竞技场赶了过去。
……
事实上... -->>
今天晚上,对于弗兰德城这座阿斯卡特领地的二级城市来说,注定是一个比平时热闹得多的漫漫长夜。
作为阿斯卡特领地范围内最靠近卡尔顿领地的城市,在双方边界线上爆发各种摩擦之后,该座城市理所当然地成为了前哨站,大量玩家就是从这里出发,前往边界线,挂掉后也选择在这里复活。
然而摩擦总归只是摩擦,经过最初头脑发热、不顾后果的一番拼杀后,许多玩家重新平静了下来,开始思考他们这样做的意义。
没错,人都是有血性的,被打了就会想要打回去,不过这样盲目地前往边界线同卡尔顿领地的玩家战斗究竟能得到些什么?几点荣誉值,还有一些对方爆出来的物品,那损失呢?等级,自己背包里和身上的物品,还有专精技能的熟练度。
孰得孰失,一经比较无疑就很清楚了
由此越来越多的玩家在又一次挂掉后便不再前往阿斯卡特领地和卡尔顿领地的边界线,转而一如既往地在弗兰德城内活动起来,或pk,或交易,或到处瞎逛,但很快地,又有一个惊人的消息在玩家之间迅速传递了开来——
“零度美人”冰语要和一个盗贼在竞技场决斗!
身为阿斯卡特领地的第一美女,还是现任领主的妹妹,“零度美人”冰语的知名度可想而知,这样的一个人要和别人决斗自然引起了绝大部分玩家的兴趣,只是在兴趣之余,决斗的缘由也是他们会思考的问题。
在这里,就不得不先说明一下《神域》中的决斗了。
带有赌注的pk,这应该就是对决斗的最简单定义了,赌注可以包括任何游戏里的东西,像等级,专精技能的熟练度等等数据性的东西也在此列,最严重的话,以删号作为赌注同样是允许的。
值得一提的是,在决斗分出胜负后,败者所下的赌注将由系统强制执行,因此就不必担心对方事后不认账的问题了。
此外,兴许是为了表明权威性和公正性,决斗只允许在竞技场进行,是否公开允许旁人观看则是由决斗的双方决定,不像没有赌注,属于切磋性质的比试,随时随处都可以,也一律完全公开。
就现状而言,决斗更多的时候是用来解决同领地玩家之间的矛盾,毕竟杀死同领地玩家是属于犯罪的行为,id会变成杀人犯的红色,被抓到了还得关上几天。
不过有人的地方就有江湖,不出现矛盾的和谐社会是不可能存在的,所以许上双方都满意的赌注,堂堂正正地打一场便成为许多玩家选择的解决方法,虽然不见得真的能完全解决掉矛盾就是了。
既然冰语是要与人决斗,这些收到消息的玩家们当然认为她是和对方产生了矛盾。
只是矛盾显然也分很多种,在《神域》的世界中,小到一言不合,大到出卖队友都有可能导致决斗,本来这些刚收到消息的玩家应该是没有任何能够判断到底是什么矛盾的材料,但随之而来的另外一个消息,却成了他们做出判断的依据——
冰语带领的团队在前不久被一群卡尔顿玩家袭击了,差点全灭,而这名盗贼正是她团队中的一员!
得到了这两个消息,玩家们一时间便众说纷纭,有的说是该名盗贼疏于职守,才让袭击的卡尔顿领地玩家有可乘之机,有的则是说面对强敌的时候,该名盗贼想要逃跑结果被冰语抓个正着,甚至还有人说是该名盗贼串通卡尔顿领地的玩家才使得冰语的团队差点团灭。
不过猜测归猜测,真实情况如何这些玩家并不清楚,所以他们只能在猜测的同时第一时间朝弗兰德城的竞技场赶了过去。
……
事实上... -->>
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