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来攻击神龙城前,铁山可从来没想到过,铁王城会这么轻易受损,还是底盘和机动方面的。
两个手下的猜测还没办法完全证实,但对方被连续攻击了,不仅完全没事般,还有能力轻易反击。
而且之前的出现也很诡异。
所以,铁山打算逃离了,不等手下反应过来,也不管城市破损需要封闭一些地方,他直接控制铁王城,顺着之前的转弯方向加速,往远处遁去。
因为一个机动喷射口被摧毁,底盘也受损,现在他们的速度和机动力都出现了问题。
速度方面,他们仍然能达到一百八十公里以上的稳定速度,面对一座陆上城市,逃离绰绰有余。
机动方面却很郁闷,少了一个机动喷射口,难以做出高难度动作是肯定的,问题在于普通调整不仅需要更多的时间,也需要更多的技巧。
铁山的恐惧,让他不想再浪费时间了,所以顺势直接往这个方向撤离。
神龙城这边。
从发现铁王城过来的时候,他们就确认了是县级,否则不会在双方相距六十公里左右,才发现他们。
从铁王城的行动中,他们还是能大概分辨的。
防御形态加持下,县级城市的火箭炮,对他们来说跟抓痒痒没区别,所以铁王城的攻击没有任何作用,也就在防御装甲上打出了一些小凹坑。
“果然开始逃了。”
铁山这个人,项杨当然是清楚的,极为小心谨慎,别看为人凶残,但逃起命来比谁都积极的。
也因此,想抓到他们是有点难度的。
现在想来,很可能是在泰拉的时候,长时间被追捕,逃亡时间过久,或他们那种职业所形成的条件反射。
混地下的,大多格局不够,胆魄也只局限于他们那种群体内,最喜欢欺软怕硬,遇到国家机器的追捕,立刻就如丧家之犬了。
虽然现在是一城之主,仿若天赋的权力,但人的个性和思维惯性一旦形成,是很难改变的。
因此在命中铁王城的时候,项杨就下令解除防御形态了。
就算铁王城不逃离,没有加防御形态,神龙城也足够碾压对方。
防空用城市大炮仍然在攻击,但铁王城逃离的这么果决,速度还这么快,所以两门大炮的第二轮先后攻击,全部落空了。
“展开飞行模式。”项杨早有预案,在开炮后,马上下了命令。
神龙城开始浮空,底盘变化,履带收入备用仓,机动喷射口弹出,形成空中城市特有的动力结构。
而铁王城的各项数据也已经被计算出了。
“海拔高度提升到一万两千米,坐标左侧偏移三十二点六度,形成固定线路,一百八十五公里的速度逃离。”
由白千雪负责计算铁王城的逃离路线数据。
“脱离城市大炮瞄准射程内后,足足一分钟内,没有改变过线路。”
“估计是机动力设施受到了打击,这个速度只有第二阶段空中城市的六成多点,以他们这种坚决的逃离态度,可以猜测基本算是最快速度了。”
白千雪分析道:“之前,应该命中的是底盘某个部件,造成动力部件受损。”
“神龙城高度,海拔一万两千米,向左转向三十二点六度,前置能量炮进入战斗准备状态。”
项杨连续下达一个命令队列。
神龙城继续升空,进入项杨设定的高度,并进行转向,前置能量炮前面的挡板装甲咔的一声移开,黑洞洞的炮管露了出来。
“距离铁王城四十二公里,目标仍然没有任何躲避动作。”白千雪继续报告,“大概率他们没有发现我们也升空了。”
这不难解释。
首先,转向加速前进一点距离后,城市系统会判定城市将快速前进离开,于是雷达会自动转向前方范围。
雷达屏幕上,城市所在的中心点,会下移到接近屏幕底边的位置上,从而获得对前方最大范围的观测面积。
这是系统自适应能力带来的,因为城市系统是很智能的。
一座城市在快速前进的时候,不管是逃离,还是赶时间,最应该注意的就是前面的状况。
特别是空中城市,和陆上城市在崎岖的地区前进时,否则太容易撞到一些目标了,譬如空中的飞鸟,被惊动的能源巨兽,地面的山崖树木等。
因为雷达显示屏幕的大小是固定的,所以前面占用更多屏幕时,后方占用的面积就小了。
也就是雷达更关心前面的状况,不再关心后面的。
当屏幕没有覆盖某个区域时,城市系统是不会浪费时间和资源用雷达去探测的,因为都没办法显示在屏幕上,探测了也没用。
除非手动改变,这个方式必然会一直维持。
其次,大部分人都不会马上就手动改变默认的雷达探测情况,因为快速前进,必然要集中精力关注前方的。
只有在前进了一段时间后,才会偶尔看看其他地方,也会很快继续关注前方。
最后,铁王城的固有思维里,遇上的是一座陆上城市,需要躲的只是防空大炮。
既然已经到了瞄准距离外,那么他们现在只用以最快的速度逃离就可以了,其他事情他们并不在意。
所以,他们并没有发现后面的神龙城升空了。
至于直线前进,那是因为机动力受损,高速前进下想调整需要技巧和时间,弄不好城市会失控。
他们又忙着逃离,已经脱离了陆上城市的有效攻击距离,铁山自然无意在这个上面冒险。
“铁王城当前距离四十五公里外,处于能量炮瞄准射程外。”
白千雪边控制能量炮,边报告:“目标坐标设定完毕,能源损耗第三档,能量炮开始进入攻击状态。”
郡级后,每攻击一次,需要消耗的能源块,分成了三个选择项。
就是三个档位,第一档是二十个能源块,第二档是五十个能源块,第三档是一百个能源块。
前置能量炮的瞄准距离,也就是有效射程,跟城市大炮一样,郡级都是三十五公里。
但可攻击到的距离远远超过城市大炮,只是能量衰减会很严重,也就是太远的距离,威力会更弱。
所以采用了第三档能源消耗,以增加在远距离外的攻击威力。
【7】
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来攻击神龙城前,铁山可从来没想到过,铁王城会这么轻易受损,还是底盘和机动方面的。
两个手下的猜测还没办法完全证实,但对方被连续攻击了,不仅完全没事般,还有能力轻易反击。
而且之前的出现也很诡异。
所以,铁山打算逃离了,不等手下反应过来,也不管城市破损需要封闭一些地方,他直接控制铁王城,顺着之前的转弯方向加速,往远处遁去。
因为一个机动喷射口被摧毁,底盘也受损,现在他们的速度和机动力都出现了问题。
速度方面,他们仍然能达到一百八十公里以上的稳定速度,面对一座陆上城市,逃离绰绰有余。
机动方面却很郁闷,少了一个机动喷射口,难以做出高难度动作是肯定的,问题在于普通调整不仅需要更多的时间,也需要更多的技巧。
铁山的恐惧,让他不想再浪费时间了,所以顺势直接往这个方向撤离。
神龙城这边。
从发现铁王城过来的时候,他们就确认了是县级,否则不会在双方相距六十公里左右,才发现他们。
从铁王城的行动中,他们还是能大概分辨的。
防御形态加持下,县级城市的火箭炮,对他们来说跟抓痒痒没区别,所以铁王城的攻击没有任何作用,也就在防御装甲上打出了一些小凹坑。
“果然开始逃了。”
铁山这个人,项杨当然是清楚的,极为小心谨慎,别看为人凶残,但逃起命来比谁都积极的。
也因此,想抓到他们是有点难度的。
现在想来,很可能是在泰拉的时候,长时间被追捕,逃亡时间过久,或他们那种职业所形成的条件反射。
混地下的,大多格局不够,胆魄也只局限于他们那种群体内,最喜欢欺软怕硬,遇到国家机器的追捕,立刻就如丧家之犬了。
虽然现在是一城之主,仿若天赋的权力,但人的个性和思维惯性一旦形成,是很难改变的。
因此在命中铁王城的时候,项杨就下令解除防御形态了。
就算铁王城不逃离,没有加防御形态,神龙城也足够碾压对方。
防空用城市大炮仍然在攻击,但铁王城逃离的这么果决,速度还这么快,所以两门大炮的第二轮先后攻击,全部落空了。
“展开飞行模式。”项杨早有预案,在开炮后,马上下了命令。
神龙城开始浮空,底盘变化,履带收入备用仓,机动喷射口弹出,形成空中城市特有的动力结构。
而铁王城的各项数据也已经被计算出了。
“海拔高度提升到一万两千米,坐标左侧偏移三十二点六度,形成固定线路,一百八十五公里的速度逃离。”
由白千雪负责计算铁王城的逃离路线数据。
“脱离城市大炮瞄准射程内后,足足一分钟内,没有改变过线路。”
“估计是机动力设施受到了打击,这个速度只有第二阶段空中城市的六成多点,以他们这种坚决的逃离态度,可以猜测基本算是最快速度了。”
白千雪分析道:“之前,应该命中的是底盘某个部件,造成动力部件受损。”
“神龙城高度,海拔一万两千米,向左转向三十二点六度,前置能量炮进入战斗准备状态。”
项杨连续下达一个命令队列。
神龙城继续升空,进入项杨设定的高度,并进行转向,前置能量炮前面的挡板装甲咔的一声移开,黑洞洞的炮管露了出来。
“距离铁王城四十二公里,目标仍然没有任何躲避动作。”白千雪继续报告,“大概率他们没有发现我们也升空了。”
这不难解释。
首先,转向加速前进一点距离后,城市系统会判定城市将快速前进离开,于是雷达会自动转向前方范围。
雷达屏幕上,城市所在的中心点,会下移到接近屏幕底边的位置上,从而获得对前方最大范围的观测面积。
这是系统自适应能力带来的,因为城市系统是很智能的。
一座城市在快速前进的时候,不管是逃离,还是赶时间,最应该注意的就是前面的状况。
特别是空中城市,和陆上城市在崎岖的地区前进时,否则太容易撞到一些目标了,譬如空中的飞鸟,被惊动的能源巨兽,地面的山崖树木等。
因为雷达显示屏幕的大小是固定的,所以前面占用更多屏幕时,后方占用的面积就小了。
也就是雷达更关心前面的状况,不再关心后面的。
当屏幕没有覆盖某个区域时,城市系统是不会浪费时间和资源用雷达去探测的,因为都没办法显示在屏幕上,探测了也没用。
除非手动改变,这个方式必然会一直维持。
其次,大部分人都不会马上就手动改变默认的雷达探测情况,因为快速前进,必然要集中精力关注前方的。
只有在前进了一段时间后,才会偶尔看看其他地方,也会很快继续关注前方。
最后,铁王城的固有思维里,遇上的是一座陆上城市,需要躲的只是防空大炮。
既然已经到了瞄准距离外,那么他们现在只用以最快的速度逃离就可以了,其他事情他们并不在意。
所以,他们并没有发现后面的神龙城升空了。
至于直线前进,那是因为机动力受损,高速前进下想调整需要技巧和时间,弄不好城市会失控。
他们又忙着逃离,已经脱离了陆上城市的有效攻击距离,铁山自然无意在这个上面冒险。
“铁王城当前距离四十五公里外,处于能量炮瞄准射程外。”
白千雪边控制能量炮,边报告:“目标坐标设定完毕,能源损耗第三档,能量炮开始进入攻击状态。”
郡级后,每攻击一次,需要消耗的能源块,分成了三个选择项。
就是三个档位,第一档是二十个能源块,第二档是五十个能源块,第三档是一百个能源块。
前置能量炮的瞄准距离,也就是有效射程,跟城市大炮一样,郡级都是三十五公里。
但可攻击到的距离远远超过城市大炮,只是能量衰减会很严重,也就是太远的距离,威力会更弱。
所以采用了第三档能源消耗,以增加在远距离外的攻击威力。
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