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燕京联众算是一家老牌的在线休闲游戏平台,旗下经营多款休闲棋牌麻将类在线游戏。
自98年创建以来,曾一度包揽整个华夏休闲游戏领域市场,与华夏游戏中心并称休闲游戏界双王。
2000年到2005年期间,联众最高同时在线人数曾达到100万人。75的棋牌类网民都是联众玩家,
就当时而言,应该算是休闲游戏界的开山鼻祖。不过这个大王很快被崛起的企鹅游戏大厅取代。
从06年开始,联众华夏这两家公司在线人数就一直持续下滑。
截止到今年年初,联众游戏单日在线人数已不足10万人,华夏游戏更是跌倒3万人以下。
90的市场份额都被企鹅游戏大厅一家独占。
加上今年2月,控股联众的韩国公司正式撤资,让联众内部更是雪上加霜。原本筹备的各项线下赛事也都搁浅。
现在联众面临选择只有两个,要么死守游戏平台,要么求变求新。
燕京联众总部。
此刻会议室内,一众高管正神采飞扬的讨论着微讯公司发来的邀请邮件。
董事长王重光道:张总这回找我们合作,可以说是雪中送炭我个人持接受邀请态度,大家有什么意见没意见的话今天就正式回复微讯。
四周高管纷纷点头,一名市场经理道:王总,是不是可以再跟微讯谈谈
我觉得。我们品牌在休闲游戏领域还是有一定价值。我们需要熊猫市场不假。但微讯邀请我们。也是想借助我们品牌市场。相信我们联众在熊猫市场内上线,能帮他吸引不少的老玩家
微讯说的分成模式,是否可以再调整一下按照二八分或者三七分他已经拿了三成的利润分成,为什么还要收5的服务费
我认为还有一点值得注意:一旦我们联众游戏在熊猫应用市场内上线,就等于新娘子带着嫁妆进了他们微讯的门
届时我们品牌平台玩家都会带进微讯。即使我们平台又火了,以后也会对熊猫产生重度依赖。以后根本没有退路。
嗯嗯。老贺说的不错。
产品开发主管高德道:王总,我也觉得咱们可以把那5服务费争取过来,毕竟咱们联众不是小公司。
呵呵行政主管赵冬梅笑道:都这时候了还跟人谈条件摆谱
说不好听的。我们一开始是打算求人,求人家微讯把熊猫应用市场开放给我们。现在人家主动发来邀请函,已经给足了面子。
如果我是微讯市场经理,利润直接就5:5分愿来就来,不愿意有的是人我想微讯分65利润给合作商,应该是想长远的进行合作。
现在别说什么人气品牌,要是玩这个,我们都玩不过张凡。大家现在就是等着吃饭,以后等公司好转,大可去开放新产品。
再说句不好听的。大白app里的小工作室产品用户数量都比我们高。还摆什么架子
一番话下来,听得贺总高总面红耳赤。四周高管各有表情。
董事长王重光插话道:冬梅说的不错,老贺讲的也有道理。其实我们要从长远利益去考虑,不能只看那一丁点的眼前利益。
刚才我看了下熊猫的下载量。从上午8点,到现在还不到4个小时吧人家下载装机人数已经达到871万人。今天很可能达到2000万以上。
你们想想以后市场会有多大我们一开始可能拿得少,但只要站稳脚跟,以后用户会越来越多。
而且你们看,张总这封邮件说的很清楚:他们熊猫应用市场未来是一个共享平台。这意味着大小公司几人的工作室都有机会借助熊猫发展起来。
我们必须要抓住机会,早点跟微讯签下合同,研发自己的熊猫微端产品。你不去做,自然有人替代你。
至于咱们单独的电脑市场,现在已经萎缩的不成样,就当送给微讯当做咱们的投名状。
。相信这次和张总联手,我们还是有机会重新赢回市场。
嗯。我同意董事长的观点。
赵冬梅第一个表态,其他高管纷纷附和。
除了他们,此刻收到邀请邮件的另外七家公司工作室也正在开会讨论着。截止中午12点之前,已经有7家明确回复微讯的合作邀请。
唯一没有回复的,只有轻松画板应用的开发者陶... -->>
燕京联众算是一家老牌的在线休闲游戏平台,旗下经营多款休闲棋牌麻将类在线游戏。
自98年创建以来,曾一度包揽整个华夏休闲游戏领域市场,与华夏游戏中心并称休闲游戏界双王。
2000年到2005年期间,联众最高同时在线人数曾达到100万人。75的棋牌类网民都是联众玩家,
就当时而言,应该算是休闲游戏界的开山鼻祖。不过这个大王很快被崛起的企鹅游戏大厅取代。
从06年开始,联众华夏这两家公司在线人数就一直持续下滑。
截止到今年年初,联众游戏单日在线人数已不足10万人,华夏游戏更是跌倒3万人以下。
90的市场份额都被企鹅游戏大厅一家独占。
加上今年2月,控股联众的韩国公司正式撤资,让联众内部更是雪上加霜。原本筹备的各项线下赛事也都搁浅。
现在联众面临选择只有两个,要么死守游戏平台,要么求变求新。
燕京联众总部。
此刻会议室内,一众高管正神采飞扬的讨论着微讯公司发来的邀请邮件。
董事长王重光道:张总这回找我们合作,可以说是雪中送炭我个人持接受邀请态度,大家有什么意见没意见的话今天就正式回复微讯。
四周高管纷纷点头,一名市场经理道:王总,是不是可以再跟微讯谈谈
我觉得。我们品牌在休闲游戏领域还是有一定价值。我们需要熊猫市场不假。但微讯邀请我们。也是想借助我们品牌市场。相信我们联众在熊猫市场内上线,能帮他吸引不少的老玩家
微讯说的分成模式,是否可以再调整一下按照二八分或者三七分他已经拿了三成的利润分成,为什么还要收5的服务费
我认为还有一点值得注意:一旦我们联众游戏在熊猫应用市场内上线,就等于新娘子带着嫁妆进了他们微讯的门
届时我们品牌平台玩家都会带进微讯。即使我们平台又火了,以后也会对熊猫产生重度依赖。以后根本没有退路。
嗯嗯。老贺说的不错。
产品开发主管高德道:王总,我也觉得咱们可以把那5服务费争取过来,毕竟咱们联众不是小公司。
呵呵行政主管赵冬梅笑道:都这时候了还跟人谈条件摆谱
说不好听的。我们一开始是打算求人,求人家微讯把熊猫应用市场开放给我们。现在人家主动发来邀请函,已经给足了面子。
如果我是微讯市场经理,利润直接就5:5分愿来就来,不愿意有的是人我想微讯分65利润给合作商,应该是想长远的进行合作。
现在别说什么人气品牌,要是玩这个,我们都玩不过张凡。大家现在就是等着吃饭,以后等公司好转,大可去开放新产品。
再说句不好听的。大白app里的小工作室产品用户数量都比我们高。还摆什么架子
一番话下来,听得贺总高总面红耳赤。四周高管各有表情。
董事长王重光插话道:冬梅说的不错,老贺讲的也有道理。其实我们要从长远利益去考虑,不能只看那一丁点的眼前利益。
刚才我看了下熊猫的下载量。从上午8点,到现在还不到4个小时吧人家下载装机人数已经达到871万人。今天很可能达到2000万以上。
你们想想以后市场会有多大我们一开始可能拿得少,但只要站稳脚跟,以后用户会越来越多。
而且你们看,张总这封邮件说的很清楚:他们熊猫应用市场未来是一个共享平台。这意味着大小公司几人的工作室都有机会借助熊猫发展起来。
我们必须要抓住机会,早点跟微讯签下合同,研发自己的熊猫微端产品。你不去做,自然有人替代你。
至于咱们单独的电脑市场,现在已经萎缩的不成样,就当送给微讯当做咱们的投名状。
。相信这次和张总联手,我们还是有机会重新赢回市场。
嗯。我同意董事长的观点。
赵冬梅第一个表态,其他高管纷纷附和。
除了他们,此刻收到邀请邮件的另外七家公司工作室也正在开会讨论着。截止中午12点之前,已经有7家明确回复微讯的合作邀请。
唯一没有回复的,只有轻松画板应用的开发者陶... -->>
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