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不算少,可相比青铜骨灵领地中动辄数百头骨灵,这支巡逻小队已经可以算是落单的了。
必不可能放过。 李淳风肯定不能傻兮兮的去和青铜骨灵队伍硬拼,要想达到目的,只能斗智不斗力,跟它玩阴的。
收获越大,风险越高,这个道理他还是懂得的,富贵险中求嘛!
为了更加美好的明天,他决定赌这一把了。
青铜骨灵的防御力不弱,让燃灯以分身去攻打,无异于隔靴搔痒,还容易引起其他大部队的注意。
李淳风干脆利落的完成变身,黑袍骨面造型再现,头顶鬼角狰狞,泛着黑绿色的指甲暴长数寸长,看起来锋利无比,破碎的袍底如野火在风中飞扬。
十头死灵仆从也被召唤出来,从正面冲上去。
明知不能敌,也要冲上去,就是让它们去送死,同时也是在造势,以吸引青铜骨灵小队的注意力。
战斗瞬间打响,“幻影分身1
旋即李淳风展开一千零八十道妖变分身,各个手持魔斧,从四面八方围攻过去。以纠缠阻敌为主,也将战场切割开来。
巡逻小队突遭攻击,立刻就被这一波冲击冲乱了队形。
李淳风的本体则觑准机会,混在分身中冷不丁冲上前去,挥斩出乱古魔斧。
空气中发出“嗡”一声震鸣,一招从天而降的斧法精准落下,乱古魔斧上斩出一片丈许宽的扇形水墨色罡气,瞬击梦魇骑士的头颅。
“乱古断头台。”
这一板斧的武技,虽不算熟练,威力也已初现端倪。
以有心打无心,即便这头梦魇骑士全身骨灵罡气撑起,也没抗住断头台落下,瞬间脑袋搬家。
李淳风一击功成,立即抽身而退,决不恋战。盖因这一招,对气血的消耗也不小,他需得稍稍平复一些沸腾的气血之力,才能再度去找下一个目标。
这套战术已经反复验证过多次,堪称突袭的不二法门。
随着分身被逐渐打爆,骨灵小队的数量也在逐渐消减,直至最后一头骨灵梦魇骑士倒下。
李淳风幽哉游哉的显出身形,他没有吞吸这些骨灵的魂火,只是单手一招,漆黑的召唤法阵自骑士尸体下方展开。
梦魇骑士的尸体瞬间被一阵浓密黑雾淹没,一阵咔咔怪响后,它重新站了起来,已经是另一种生物了。个头比原身明显矮出一头,好在骸骨战马还在。
曾经的二阶青铜骨灵,已经降阶成了黑铁十级骸骨骑士,这是一阶“黑夜权柄”的局限。
李淳风查看了一下属性,新召唤出的骸骨骑士与黑铁骨灵战士有区别,但区别不大。最醒目是多了一个冲锋手段,依旧属于近战死灵生物。
之后频繁的施展“死灵召唤”,使得他的神魂之力消耗不菲,不过对比庞大的神魂池,又不算什么。
权座之下十头死灵仆从相继更新换代后,新收获了十头黑铁十级的骸骨骑士。
骨巫没能从尸体上召唤出来,毕竟“黑夜权座”的等阶还低,死灵召唤也是有成功率一说的,并非什么尸体都能召唤成功。
满意的巡视了一遍,个个都是这么的高大威猛,比那些蒙在鬼雾中的骨灵战士强出不少。
当然了,数量上的缺口还是很大的,离他的要求还是差上许多。
他前世最辉煌时,麾下可是有上百头死灵仆从。
这才十头,攻坚战时,若碰到强大敌人,一个照面就要被三下五除二的给收拾掉!
喝多了,今儿真抱歉。只有一章,明天补上。
(本章完)
不算少,可相比青铜骨灵领地中动辄数百头骨灵,这支巡逻小队已经可以算是落单的了。
必不可能放过。 李淳风肯定不能傻兮兮的去和青铜骨灵队伍硬拼,要想达到目的,只能斗智不斗力,跟它玩阴的。
收获越大,风险越高,这个道理他还是懂得的,富贵险中求嘛!
为了更加美好的明天,他决定赌这一把了。
青铜骨灵的防御力不弱,让燃灯以分身去攻打,无异于隔靴搔痒,还容易引起其他大部队的注意。
李淳风干脆利落的完成变身,黑袍骨面造型再现,头顶鬼角狰狞,泛着黑绿色的指甲暴长数寸长,看起来锋利无比,破碎的袍底如野火在风中飞扬。
十头死灵仆从也被召唤出来,从正面冲上去。
明知不能敌,也要冲上去,就是让它们去送死,同时也是在造势,以吸引青铜骨灵小队的注意力。
战斗瞬间打响,“幻影分身1
旋即李淳风展开一千零八十道妖变分身,各个手持魔斧,从四面八方围攻过去。以纠缠阻敌为主,也将战场切割开来。
巡逻小队突遭攻击,立刻就被这一波冲击冲乱了队形。
李淳风的本体则觑准机会,混在分身中冷不丁冲上前去,挥斩出乱古魔斧。
空气中发出“嗡”一声震鸣,一招从天而降的斧法精准落下,乱古魔斧上斩出一片丈许宽的扇形水墨色罡气,瞬击梦魇骑士的头颅。
“乱古断头台。”
这一板斧的武技,虽不算熟练,威力也已初现端倪。
以有心打无心,即便这头梦魇骑士全身骨灵罡气撑起,也没抗住断头台落下,瞬间脑袋搬家。
李淳风一击功成,立即抽身而退,决不恋战。盖因这一招,对气血的消耗也不小,他需得稍稍平复一些沸腾的气血之力,才能再度去找下一个目标。
这套战术已经反复验证过多次,堪称突袭的不二法门。
随着分身被逐渐打爆,骨灵小队的数量也在逐渐消减,直至最后一头骨灵梦魇骑士倒下。
李淳风幽哉游哉的显出身形,他没有吞吸这些骨灵的魂火,只是单手一招,漆黑的召唤法阵自骑士尸体下方展开。
梦魇骑士的尸体瞬间被一阵浓密黑雾淹没,一阵咔咔怪响后,它重新站了起来,已经是另一种生物了。个头比原身明显矮出一头,好在骸骨战马还在。
曾经的二阶青铜骨灵,已经降阶成了黑铁十级骸骨骑士,这是一阶“黑夜权柄”的局限。
李淳风查看了一下属性,新召唤出的骸骨骑士与黑铁骨灵战士有区别,但区别不大。最醒目是多了一个冲锋手段,依旧属于近战死灵生物。
之后频繁的施展“死灵召唤”,使得他的神魂之力消耗不菲,不过对比庞大的神魂池,又不算什么。
权座之下十头死灵仆从相继更新换代后,新收获了十头黑铁十级的骸骨骑士。
骨巫没能从尸体上召唤出来,毕竟“黑夜权座”的等阶还低,死灵召唤也是有成功率一说的,并非什么尸体都能召唤成功。
满意的巡视了一遍,个个都是这么的高大威猛,比那些蒙在鬼雾中的骨灵战士强出不少。
当然了,数量上的缺口还是很大的,离他的要求还是差上许多。
他前世最辉煌时,麾下可是有上百头死灵仆从。
这才十头,攻坚战时,若碰到强大敌人,一个照面就要被三下五除二的给收拾掉!
喝多了,今儿真抱歉。只有一章,明天补上。
(本章完)