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高先达看过了自己的天赋技能,并因此得到了属性增强,他当然感到心花怒放。【愛↑去△小↓說△網w qu 】不过后面还有好多页,高先达控制着自己激动的心情,向后翻去。
他的称号技能就相对简单一些。
校级明星运动员:要求:基础力量或者敏捷达到20点,参加过校级运动会,取得过名次。效果:体能值每秒钟额外回复体能值上限的1%。
专注的奔跑者:要求:敏捷10且主属性为敏捷,开启运动专精。效果:移动速度受地形影响减少10%。
警校训练毕业:要求:开启格斗、射击、敏锐、知识专精,并经过经销的训练。效果:可以使用警棍、手枪、手铐,可以驾驶警车。
这几个称号都是些基础的东西,来自于他过往的经历,没什么新意。
但是专精技能看起来就复杂了很多。
专精技能一共有九类,每种属性项下有三类。
力量项下的是生命专精、格斗专精和防御专精。高先达只开启了格斗专精,修炼有一个名为警用格斗术,评价为e级的技能。
警用格斗术(力量系,格斗专精,评价e,lv1之后每提升3级获得额外特殊效果,最高修炼到lv5)。
说明:这是一套制式的格斗功夫,对付街头的打架斗殴很有效果。(你即使把它修炼到顶级,也对付不了武功高手。)
要求:空手或装备警棍类武器。
lv1获得效果:大力抽击,当空手时,可以使用摆拳抽击;当装备警棍类武器时,可以使用警棍抽击。这是同时使用臀腿、肩膀、手腕的力量,短暂蓄力后进行一次大力的攻击,获得额外10%物理伤害加成。
lv4获得效果:击晕,你的抽击有5%几率击晕对手。
你因警用格斗术升级为lv5,大力抽击的额外伤害提升为50%,击晕的概率提升为10%。
敏捷项下的三个专精是运动专精、敏锐专精和射击专精。高先达因为敏捷属性比较突出,所以这三项现在已经全都开启了。而且运动专精项下还有一个主动技能,长矛擒抱。
长矛擒抱(敏捷系,运动专精,评价d,lv1之后每提升3级获得额外特殊效果,最高修炼到lv10)。百度搜索→愛♂去♀小♪說★網wwW.AiQuXs.cOM
说明:奔跑中的一次扑击,来自美式足球的招牌技能。(在哪里扑倒,就在哪里来一发!)
lv1获得效果:移动速度增加10%,持续5秒钟。当与目标距离在2米之内时,可以冲锋到目标身边对其进行擒抱。
擒抱将对目标造成一次普通攻击附带10%移动速度数值的伤害,并投掷一枚硬币(随机数1-2)。如果擒抱者的力量(包含主属性加成)与随机数的和大于目标的力量(包含主属性加成),那么目标将被扑倒,并进入被捕状态。
lv4获得效果:你可以通过消耗体能的方式来获得额外的移动速度加成。
你因长矛擒抱等级提升为lv5,判定投掷物升级为一枚六面骰(随机数1-6);额外移动速度加成增加为10%,每秒钟消耗体能10点。
高... -->>
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高先达看过了自己的天赋技能,并因此得到了属性增强,他当然感到心花怒放。【愛↑去△小↓說△網w qu 】不过后面还有好多页,高先达控制着自己激动的心情,向后翻去。
他的称号技能就相对简单一些。
校级明星运动员:要求:基础力量或者敏捷达到20点,参加过校级运动会,取得过名次。效果:体能值每秒钟额外回复体能值上限的1%。
专注的奔跑者:要求:敏捷10且主属性为敏捷,开启运动专精。效果:移动速度受地形影响减少10%。
警校训练毕业:要求:开启格斗、射击、敏锐、知识专精,并经过经销的训练。效果:可以使用警棍、手枪、手铐,可以驾驶警车。
这几个称号都是些基础的东西,来自于他过往的经历,没什么新意。
但是专精技能看起来就复杂了很多。
专精技能一共有九类,每种属性项下有三类。
力量项下的是生命专精、格斗专精和防御专精。高先达只开启了格斗专精,修炼有一个名为警用格斗术,评价为e级的技能。
警用格斗术(力量系,格斗专精,评价e,lv1之后每提升3级获得额外特殊效果,最高修炼到lv5)。
说明:这是一套制式的格斗功夫,对付街头的打架斗殴很有效果。(你即使把它修炼到顶级,也对付不了武功高手。)
要求:空手或装备警棍类武器。
lv1获得效果:大力抽击,当空手时,可以使用摆拳抽击;当装备警棍类武器时,可以使用警棍抽击。这是同时使用臀腿、肩膀、手腕的力量,短暂蓄力后进行一次大力的攻击,获得额外10%物理伤害加成。
lv4获得效果:击晕,你的抽击有5%几率击晕对手。
你因警用格斗术升级为lv5,大力抽击的额外伤害提升为50%,击晕的概率提升为10%。
敏捷项下的三个专精是运动专精、敏锐专精和射击专精。高先达因为敏捷属性比较突出,所以这三项现在已经全都开启了。而且运动专精项下还有一个主动技能,长矛擒抱。
长矛擒抱(敏捷系,运动专精,评价d,lv1之后每提升3级获得额外特殊效果,最高修炼到lv10)。百度搜索→愛♂去♀小♪說★網wwW.AiQuXs.cOM
说明:奔跑中的一次扑击,来自美式足球的招牌技能。(在哪里扑倒,就在哪里来一发!)
lv1获得效果:移动速度增加10%,持续5秒钟。当与目标距离在2米之内时,可以冲锋到目标身边对其进行擒抱。
擒抱将对目标造成一次普通攻击附带10%移动速度数值的伤害,并投掷一枚硬币(随机数1-2)。如果擒抱者的力量(包含主属性加成)与随机数的和大于目标的力量(包含主属性加成),那么目标将被扑倒,并进入被捕状态。
lv4获得效果:你可以通过消耗体能的方式来获得额外的移动速度加成。
你因长矛擒抱等级提升为lv5,判定投掷物升级为一枚六面骰(随机数1-6);额外移动速度加成增加为10%,每秒钟消耗体能10点。
高... -->>
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