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顶点笔趣阁 www.ddbiquge.co,游戏设计师:你们不懂慈善无错无删减全文免费阅读!

    雷电游戏周刊。

    如果老莫记得没错的话,这个游戏周刊是采取责编采录和网站公投的双重纳稿方式,但又极为重视每一篇文章的严谨和纪实性。

    本来几年前雷电还只是保持月刊的更新频率,热度不算太高,但自从电脑游戏出来之后,就当机立断地一改为信息量多而精简的周刊。

    依靠这一举动和时机的红利,终于稳步成为了全球最受欢迎的一类游戏刊物。

    而亚历克斯也正是在那段时期,和雷电游戏周刊达成了稳定的合作关系,以亚里为笔名,发表了大量游戏点评。

    于是,在亚里的这篇文章刊登在周刊上之后,便以一种极为可观的速度,在网络上开始疯传。

    “好家伙,3A级工作室,这么大的口气?!”不少哪怕没有听过亚里大名的玩家,也不由地被这个亮眼的标题吸引,纷纷点击了进去。

    里面,正是亚里撰写的,针对战地和刺客信条两款游戏极为详细的分析。

    从游戏性质、内容、操作形式、画质、剧情各方面,都进行了一场堪称教科书式地分析评价,并在结尾给出了明确的判断。

    这两款游戏,都是无一例外的3A大作!

    一众熟悉亚里风格的游戏迷都讶异了,要知道,亚里向来是以不站边不说死,只给与客观的游戏评价而出名的。

    他的游戏点评里,往往很少对游戏进行一个盖棺定论,只是向相应的受众玩家,予以一定的建议。

    完全不会有任何的引导性消费的行为,也因此,收获了大量的支持者。

    可是如今却以这么绝对的姿态,对这两款游戏给出了极高的评价,甚至给的比那些游戏公司还要确定,自信。

    这真的是那个游戏点评家亚里写出来的文章吗。

    玩家们仔细地浏览起这篇文章,想要从文字里找出一些值得指摘的地方。

    只是没有,无论是哪个方面的评析,亚里都是从一种最为客观的角度切入,讲的很平民化,让不少普通的玩家看一眼也不由只能认同。

    以亚里的评判标准来看,刺客信条和战地似乎真的是最为优秀的几款3A大作之一了。

    “假的吧,这一看就是拖……”有玩家小声嘀咕道,但也有些不敢确信。

    显然也没法给出什么有力的反驳。

    “开玩笑,这可是亚里的游戏点评,能有错吗?”有玩家不乐意了,反问道。

    “亚里在游戏点评这一方面可是从来没出过错误,就从这整篇点评上看,你能找到什么过度美化的地方吗?啊?”

    不少人纷纷点头,更别说这可是刊登在雷电游戏周刊上的文章。

    如果真有什么带货性质的文案,那绝对没可能通过的。

    嘶——这般一想,如果亚里所说的都没错的话,那风云工作室岂不是在短短几个月内,就连连研发了两款3A大作?!

    有人后知后觉地察觉到这个现象,顿时鸡皮疙瘩都起来了。

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