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百倍奖励在万界文明的基础上,将青铜完美品质的物品,升级成了白银普通(低阶)品质。
“看样子,前一个选项青雷好像是双系?后两者倒是挺像单系纯元素?”
“那还是选择青雷那个吧。”
陆风想了想,决定道。
就这样,陆风的第一套白银装备,诞生!
随后万界文明提醒着:
【恭喜你的领主套装升级成功。】
【你获得了青雷元素领主套装,白银普通品质。】
紧接着,陆风身上的领主战衣、战靴等装备,瞬间发生了巨大的变化。
只见装备上浮现出交汇出青色树纹与紫色闪电的纹路,其间闪烁着迷人而凌厉的光泽纹理。
这犹如加了特效般的炫酷感,比之前的强了好几倍。
他查看这套白银级装备的信息,神色随之一惊。
装备信息很长,不仅在原基础上升级了,还多了好几样属性。
【名称:战攻系青雷元素领主战衣(套装七件)。】
【等级:白银普通品质。】
……
【元素属性:战攻系-雷、木;】
【装备共性①-木遁(中):消耗精力值-1,可利用树木等木元素载体,进行木遁隐蔽。木遁时长可达3×24小时,每两个小时消耗1点精力值,精力值低于10点木遁失效,木遁冷却时长5分钟。】
【装备共性②-御雷(中):消耗体力值-20,遇到低强度雷电时,可吸收雷电储蓄(短时间充能)在装备上,需要时可释放。】
【套装特性-缠木之链(中):需消耗体力值-50、精力值-50,可凝聚方圆200米内的木、雷属性元素形成18米可控长链,最大数量为8(可重复凝聚),可绞杀白银普通级及以下的生物。激活时长即直至缠木之链毁坏,最长可存在3小时,冷却时长3小时。】
【套装特性-生机助长(中):需消耗体力值-50、精力值-50,可针对方圆200米的生物,指定强行注入木元素,进行击杀或者治疗!激活时长30分钟,冷却时长3小时。】
陆风看到这里,心中惊叹不已:
“同一套特性,升级之后,何止差一星半点啊!。”
消耗的体力值跟精力值没变,威力跟技能时长却大幅度提升,冷却时间则缩短了四倍!
然而,这套装备的效果可不止这部分。
后面还有一截,两个特性技能,大概是这样:
【招雷(初):精力值-50,雷雨天气,有50%的几率招引雷电。】
这个技能看起来没啥效果,条件还挺苛刻的。
当陆风看到技能一旁的备注:【引雷时请穿戴好装备,避免引雷劈,若服用雷灵之心可免疫。】
看起来有点坑。
最后还有一个技能,隶属比较强的战斗技能:
【装备特性·青雷放:消耗体力值-1~-500,吸纳或者通过雷灵之心产生的雷电之力,临时将电量转化为体内青雷之力,可通过身体技能、媒介武器等将青雷释放,附加青雷攻击,可克制金、水、暗元素生物;攻击力强度时长取决于体内雷电强度,激活持续时长可达30分钟,冷却时长1小时。】
陆风看完这些技能后,介绍很多,总结三个关键词:
技能时长变了,技能也变强了,而且自由度也提高了些。
“可吸收的低强度雷电,指的是白银级中阶文明世界的普通雷电。”
陆风喃喃道。
也就是说,可以免疫青铜级世界的雷电伤害?
“缠... -->>
百倍奖励在万界文明的基础上,将青铜完美品质的物品,升级成了白银普通(低阶)品质。
“看样子,前一个选项青雷好像是双系?后两者倒是挺像单系纯元素?”
“那还是选择青雷那个吧。”
陆风想了想,决定道。
就这样,陆风的第一套白银装备,诞生!
随后万界文明提醒着:
【恭喜你的领主套装升级成功。】
【你获得了青雷元素领主套装,白银普通品质。】
紧接着,陆风身上的领主战衣、战靴等装备,瞬间发生了巨大的变化。
只见装备上浮现出交汇出青色树纹与紫色闪电的纹路,其间闪烁着迷人而凌厉的光泽纹理。
这犹如加了特效般的炫酷感,比之前的强了好几倍。
他查看这套白银级装备的信息,神色随之一惊。
装备信息很长,不仅在原基础上升级了,还多了好几样属性。
【名称:战攻系青雷元素领主战衣(套装七件)。】
【等级:白银普通品质。】
……
【元素属性:战攻系-雷、木;】
【装备共性①-木遁(中):消耗精力值-1,可利用树木等木元素载体,进行木遁隐蔽。木遁时长可达3×24小时,每两个小时消耗1点精力值,精力值低于10点木遁失效,木遁冷却时长5分钟。】
【装备共性②-御雷(中):消耗体力值-20,遇到低强度雷电时,可吸收雷电储蓄(短时间充能)在装备上,需要时可释放。】
【套装特性-缠木之链(中):需消耗体力值-50、精力值-50,可凝聚方圆200米内的木、雷属性元素形成18米可控长链,最大数量为8(可重复凝聚),可绞杀白银普通级及以下的生物。激活时长即直至缠木之链毁坏,最长可存在3小时,冷却时长3小时。】
【套装特性-生机助长(中):需消耗体力值-50、精力值-50,可针对方圆200米的生物,指定强行注入木元素,进行击杀或者治疗!激活时长30分钟,冷却时长3小时。】
陆风看到这里,心中惊叹不已:
“同一套特性,升级之后,何止差一星半点啊!。”
消耗的体力值跟精力值没变,威力跟技能时长却大幅度提升,冷却时间则缩短了四倍!
然而,这套装备的效果可不止这部分。
后面还有一截,两个特性技能,大概是这样:
【招雷(初):精力值-50,雷雨天气,有50%的几率招引雷电。】
这个技能看起来没啥效果,条件还挺苛刻的。
当陆风看到技能一旁的备注:【引雷时请穿戴好装备,避免引雷劈,若服用雷灵之心可免疫。】
看起来有点坑。
最后还有一个技能,隶属比较强的战斗技能:
【装备特性·青雷放:消耗体力值-1~-500,吸纳或者通过雷灵之心产生的雷电之力,临时将电量转化为体内青雷之力,可通过身体技能、媒介武器等将青雷释放,附加青雷攻击,可克制金、水、暗元素生物;攻击力强度时长取决于体内雷电强度,激活持续时长可达30分钟,冷却时长1小时。】
陆风看完这些技能后,介绍很多,总结三个关键词:
技能时长变了,技能也变强了,而且自由度也提高了些。
“可吸收的低强度雷电,指的是白银级中阶文明世界的普通雷电。”
陆风喃喃道。
也就是说,可以免疫青铜级世界的雷电伤害?
“缠... -->>
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