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超级奖励:获得100点自由属性点!
“卧槽发了啊!!”
看到超级奖励,楚霄直接睁大眼睛。
奖励内容虽然很单一,但却很实用,超级实用。
这玩意儿确实是筑基性之物,它不增长经验却提升实力,筑得越扎实不仅同阶无敌,还能越阶杀敌!
事实上自由属性点固然很重要,但对于玩家和原住民来说,前者更希望获得装备和功法,后者希望获得修为和功法。
为什么呢。
因为一般任务奖励的自由属性点都很低,几点属性的提升换不来实质的飞跃进步,而装备和功法却能大大弥补这点。
因此自由属性点对玩家来说吸引力不是太强。
但楚霄就不同了,拥有神级加点属性天赋,他最渴望的就是获得自由属性点。
毫无疑问,100点自由属性得到了100点序列属性。
总共就是200点了。
那么现在该怎么加点呢?!
楚霄深深思考了起来。
如果分出90序列属性点加神秘该会是怎样的效果?!
那不就是100点神秘了么,也就是拥有100级的神秘感应?!
100级对应的是多少品?!
一品么?!
这点官网没有提示,不过按照目前品阶和等级的关联性似乎差不多......
此刻楚霄眉头紧皱起来。
“要不要加那么高的神秘,这么高的神秘会让我发现很多机缘,但也会促使我加入最顶层的机缘纷争之中,而我自身实力对于那个层面来说,还是太弱了,也太遥远了。”
“一个处理不好即便有神秘提示又能如何,对方都是超级大能,瞬间就能秒杀自己。”
“不过,也不能不加神秘,没有神秘我还玩个毛线。”
想到这里,内心已经有了加点计划。
+49点百分比血脉!
原本51%的血脉瞬间提升至100%!
满了,终于把百分比血脉加满了。
从这一刻开始,自身血脉就是双倍效果,并且它还是基于属性血脉的提升而变化提升,这就是百分比加成的最大好处。
我的暴击双倍效果,我的天赋双倍效果,我的意志双倍效果,我的反应双倍效果!
游戏设定原本是2点血脉=1点暴击,现在拥有双倍效果,那就是以后加1点血脉就相当于多了1点暴击。
形成了1:1比例。
牛逼了。
不过楚霄也发现百分比血脉加到100%后就无法继续加点了。
它似乎达到了上限值。
看了看便不把此事放在心上,以后再猜测吧,现在忙着呢。
还剩51点序列属性。
楚霄内心一动——+10点神秘,还剩41序列属性。
“这样我的天人感应便能全面压制八品!”
再加10点神秘。
“七品我就算打不过也可以安全得逃了。”
又加10点神秘。
“六品层面的事件我打不算介入,但也别想威胁到我。”
此时还剩21点序列属性,神秘属性达到了40点。
“五品的等级划分官网就没有提到了,想来肯定有所变化,先就在这里打住吧。”
那么剩余的序列属性加在哪里?!
毫无疑问,全部加在了幸运属性上,使其幸运值达到了31点。
序列属性加点完后楚霄升起些许疑惑,那就是没有出现什么提示内容。
不像在新手村,10点神秘就出现了预判神术,以及10点幸运出现了惑乱神术,自己现在加了足足30点神秘和21点幸运,却没有任何异象,这就有点古怪。
想不通干脆也就不想了,只是内心抱着隐隐的期待。
好了,序列属性全部加完,是时候轮到自由属性点了。
全部加血脉么?!
当然!
开什么玩笑,幸运百分百暴击增益能极大保证输出,而力量是无法保证输出的,它的伤害区间有很大波动性。
宿主的出手力道,弱点打击,对方防御等等都影响伤害最终效果。
百分百暴击就不同了,... -->>
超级奖励:获得100点自由属性点!
“卧槽发了啊!!”
看到超级奖励,楚霄直接睁大眼睛。
奖励内容虽然很单一,但却很实用,超级实用。
这玩意儿确实是筑基性之物,它不增长经验却提升实力,筑得越扎实不仅同阶无敌,还能越阶杀敌!
事实上自由属性点固然很重要,但对于玩家和原住民来说,前者更希望获得装备和功法,后者希望获得修为和功法。
为什么呢。
因为一般任务奖励的自由属性点都很低,几点属性的提升换不来实质的飞跃进步,而装备和功法却能大大弥补这点。
因此自由属性点对玩家来说吸引力不是太强。
但楚霄就不同了,拥有神级加点属性天赋,他最渴望的就是获得自由属性点。
毫无疑问,100点自由属性得到了100点序列属性。
总共就是200点了。
那么现在该怎么加点呢?!
楚霄深深思考了起来。
如果分出90序列属性点加神秘该会是怎样的效果?!
那不就是100点神秘了么,也就是拥有100级的神秘感应?!
100级对应的是多少品?!
一品么?!
这点官网没有提示,不过按照目前品阶和等级的关联性似乎差不多......
此刻楚霄眉头紧皱起来。
“要不要加那么高的神秘,这么高的神秘会让我发现很多机缘,但也会促使我加入最顶层的机缘纷争之中,而我自身实力对于那个层面来说,还是太弱了,也太遥远了。”
“一个处理不好即便有神秘提示又能如何,对方都是超级大能,瞬间就能秒杀自己。”
“不过,也不能不加神秘,没有神秘我还玩个毛线。”
想到这里,内心已经有了加点计划。
+49点百分比血脉!
原本51%的血脉瞬间提升至100%!
满了,终于把百分比血脉加满了。
从这一刻开始,自身血脉就是双倍效果,并且它还是基于属性血脉的提升而变化提升,这就是百分比加成的最大好处。
我的暴击双倍效果,我的天赋双倍效果,我的意志双倍效果,我的反应双倍效果!
游戏设定原本是2点血脉=1点暴击,现在拥有双倍效果,那就是以后加1点血脉就相当于多了1点暴击。
形成了1:1比例。
牛逼了。
不过楚霄也发现百分比血脉加到100%后就无法继续加点了。
它似乎达到了上限值。
看了看便不把此事放在心上,以后再猜测吧,现在忙着呢。
还剩51点序列属性。
楚霄内心一动——+10点神秘,还剩41序列属性。
“这样我的天人感应便能全面压制八品!”
再加10点神秘。
“七品我就算打不过也可以安全得逃了。”
又加10点神秘。
“六品层面的事件我打不算介入,但也别想威胁到我。”
此时还剩21点序列属性,神秘属性达到了40点。
“五品的等级划分官网就没有提到了,想来肯定有所变化,先就在这里打住吧。”
那么剩余的序列属性加在哪里?!
毫无疑问,全部加在了幸运属性上,使其幸运值达到了31点。
序列属性加点完后楚霄升起些许疑惑,那就是没有出现什么提示内容。
不像在新手村,10点神秘就出现了预判神术,以及10点幸运出现了惑乱神术,自己现在加了足足30点神秘和21点幸运,却没有任何异象,这就有点古怪。
想不通干脆也就不想了,只是内心抱着隐隐的期待。
好了,序列属性全部加完,是时候轮到自由属性点了。
全部加血脉么?!
当然!
开什么玩笑,幸运百分百暴击增益能极大保证输出,而力量是无法保证输出的,它的伤害区间有很大波动性。
宿主的出手力道,弱点打击,对方防御等等都影响伤害最终效果。
百分百暴击就不同了,... -->>
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